2016 CSGO 好汉杯 第二届
好汉杯旨在全年SLI赛事空档期为国内CSGO 队伍在比赛中提供试验新战术和队员的机会;并且接轨国际性赛事SL i-League,每届SL i群星联赛开赛前,积分最高3只队伍将会直接受邀参加线下总决赛。分为小组赛和淘汰赛两个阶段:小组赛采用BO1双败淘汰赛制,淘汰赛采用BO3单败淘汰赛制。
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15 胜选手 | 击杀 | 死亡 | 助攻 | 爆头率 | 首杀 | 伤害 | 1k | 2k | 3k | 4k | 5k | 1v1 | 1v2 | 1v3 | 1v4 | 1v5 | MVP次数 | KDR | 贡献值 | 技术得分 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
rindA | 14 | 12 | 4 | 35.71% | 1 | 1944 | 8 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1.17 | 37 | 0.996 |
hsk | 25 | 13 | 6 | 48.00% | 5 | 3302 | 11 | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 5 | 1.92 | 60 | 1.469 |
Sound | 21 | 13 | 3 | 33.33% | 2 | 2225 | 7 | 2 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 1.62 | 47 | 1.409 |
MVP.Project.X1gN | 18 | 10 | 2 | 61.11% | 4 | 2752 | 12 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1.80 | 40 | 1.222 |
MVP.Project.argency | 18 | 11 | 3 | 55.56% | 3 | 2539 | 8 | 3 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 1.64 | 47 | 1.238 |
LGD
7选手 | 击杀 | 死亡 | 助攻 | 爆头率 | 首杀 | 伤害 | 1k | 2k | 3k | 4k | 5k | 1v1 | 1v2 | 1v3 | 1v4 | 1v5 | MVP次数 | KDR | 贡献值 | 技术得分 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 22 | 19 | 1 | 59.09% | 5 | 2878 | 9 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1.16 | 47 | 1.105 |
Sideny | 6 | 21 | 5 | 66.67% | 0 | 1534 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0.29 | 17 | 0.291 |
traceFIRE | 6 | 20 | 2 | 50.00% | 0 | 1169 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.30 | 13 | 0.302 |
KFCG | 12 | 19 | 2 | 41.67% | 1 | 1754 | 3 | 3 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0.63 | 26 | 0.725 |
BanGaSH | 13 | 17 | 1 | 76.92% | 1 | 2145 | 5 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0.76 | 45 | 0.864 |