昨日,IEM绝地求生邀请赛正式打响,16支世界顶尖战队同聚一堂一较高下。本次比赛中异于平常的一点在于毒圈机制有很大调整。在比赛开始前,官方解说也为我们详细讲解了毒圈机制的变化。
在正常情况下,第一个安全区的直径为4.2Km,而在比赛中的第一个安全区直径仅有3.7Km,但随后的几个安全区范围均比正常范围稍大一点,且缩圈速度稍微慢了一些。一位官方解说指出这是为了给予各个战队更多的战术选择和最大程度地允许毒内战斗的发生,尽量避免疲于奔命而命丧荒野的事情发生,从而呈现出更高的职业赛事水准。
Martin说:“当你在自己玩的时候,你发现安全区离你很远的话,你绝对会立刻开始跑毒,因为圈缩的实在太快了。”他表示这次的调整已经让很多职业战队测试过了,新的机制十分有趣,很大程度上减轻了天谴圈对职业战队造成的劣势情况。“但是在平常自己玩的时候我仍然会喜欢目前的机制,很有节奏感”Martin补充道。