从以前的星际、魔兽到现在的星际2、dota2,地图编辑器一直都是一个很有意思的模块。
war3应该是地图编辑器第一次大火,各种有趣的rpg地图以及创世纪的dota地图改变了世界游戏史的进程,也为这个02年的老游戏续了很长时间的命。
现在的星际2地图编辑器可以说功能已经强大到可以做出一款完整的游戏。
那么LOL如果加入地图编辑器会怎么样呢?如果按照地图热度给作者分成,以LOL的玩家基数应该能激发起很多优秀作者的创作欲望。
我相信很多老玩家对于8年不变的地图已经有些厌烦,甚至已经弃坑。
还有很多玩家不喜欢过于强烈的对抗性,不喜欢太强调输赢,玩游戏就为了一个轻松好玩,现在的地图在不找好朋友五黑的情况下也没法满足这个需要。很多大乱斗玩家应该就是因为想要快快乐乐的玩游戏才放弃召唤师峡谷的吧(比如我)
现在经常有论调说LOL要凉了,我们先不管这个说法是不是正确,至少在我看来地图编辑器可以有效的增加用户黏度,为LOL续上一波命,大家觉得呢?
精彩评论
个人感觉我这个帖子应该也只会是个脑洞了。从这几年riot设计师的尿性来看,他们就是一群控制狂,自由度这种东西完全不是他们想要的。连玩家的玩法他们都想控制,自定义地图这种东西绝对不会出现。
逐行: 对的,这几次工资装改动就能看出来。我让你出现在哪个位置,你就只能出现在哪个位置
最根本的例子就是分路。设计师每次看到有新战术的苗头都会一巴掌拍死,全都要按他们的1上单,1打野,1中单,下路AD带辅助模式来。
Diveinsea: 个人感觉我这个帖子应该也只会是个脑洞了。从这几年riot设计师的尿性来看,他们就是一群控制狂,自由度这种东西完全不是他们想要的。连玩家的玩法他们都想控制,自定义地图这种东西绝对不会出现。
对的,这几次工资装改动就能看出来。我让你出现在哪个位置,你就只能出现在哪个位置