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只需要少数几个改动就可以彻底改变守望先锋这个游戏的平衡性,甚至这种加强/削弱的循环有可能导致一个英雄在比赛中的彻底统治地位又或者是完全消失,而最近一个很好地例子就是辅助英雄禅雅塔。在之前的数月中,禅雅塔很少出现在比赛之中,然而最近版本中,他靠着暴雪的一系列增强,已经成为出场率最为稳定的英雄之一。
为什么禅雅塔这么强呢?他对整个版本产生了怎样的影响呢?现在辅助英雄整体又是一种什么样的状态呢?为了解答这些,Slingshot的CD Mangaka(本名Colin Nimer,以下简称CD)请来了Complexity的Shake(本名Jackson Kaplan,以下简称Shake),EnVyUs的"Chipshajen"(本名Sebastian Widlund,以下简称Chips),以及NRG的"Dummy"(本名Time Olson,以下简称Dummy)来聊一聊他们的看法。
CD:禅雅塔这个英雄基本上处于一种要不就完全不出现,一出现就一直出现的状态。产生这种状态的原因究竟是禅雅塔本身技能的设置还是暴雪的版本改动呢?
Shake:我认为是暴雪搞平衡的结果。之前禅雅塔只有150血,又缺乏机动性,只要别的队伍里面有温斯顿、源氏、猎空之类的英雄就很容易干掉他。他的技能其实在早先也挺强大的,但是因为他过低的存活率导致了这些强大的技能很难有用武之地。另外,上个版本天使的复活实在是太厉害了,综合了禅雅塔的弱点之后直接导致了根本没人愿意选他。这个版本中暴雪同时增强了禅雅塔并削弱了天使,从而导致了我们目前所见的满场都是师傅天使姐姐几乎都看不到的这种状态。而从我个人的角度来讲,天使现在其实挺平衡的,但禅雅塔有些过于强大了。
Chips:我认为是版本改动的问题。在beta测试中,因为秩序之光能给盾,所以大部分队伍都会带着他俩。后来,他们削弱了禅雅塔的球,这事做得挺对的,可是他们同时削弱了秩序之光的盾,而这就导致了禅雅塔变得太脆了。再到本版本之中,他们增强了禅雅塔的很多方面,同时削弱了天使的复活。我觉得其实只要稍微削弱一点点禅雅塔就可以了。
Dummy:我觉得辅助本身总体可选数量导致了这种情况。只要一个微小的增强或者削弱就可能导致禅雅塔的成败,而跟他竞争上岗的也就只有天使而已。
CD:禅雅塔这个辅助版本和其他版本有什么区别呢?这对你们的游戏方式又产生了怎样的影响呢?
Dummy:这个版本的主要改变其实是队伍的英雄组成。你现在看到很多跟禅雅塔搭配之后会很强的英雄,比如源氏/猎空。他们都具有极强的机动性,而禅雅塔的谐可以很好地治疗到他们,也可以靠着易伤很好地绕后产生伤害。我的主要角色实际上是DPS和自由人,所以这其实是个学习的过程。
Chips:因为易伤的强大,目前版本中大家都非常需要注意自己的站位。然后因为现在很少会有天使来复活人,导致了大家相比之前而言对于大招的使用变得更加不谨慎了,时常有只为了杀几个人就开大的情况出现。
Shake:我觉得禅雅塔的增强导致了这个游戏本身节奏加快了很多,整体的风格偏向更激进。上个版本选人和站位优势(高地之类的)相对而言更重要,而这个版本中你看到了很多队伍主要是在于加速集火易伤目标,以及一般是更激进的英雄,比如源氏、猎空、死神、猩猩等等。我不认为有任何英雄完全消失了,但法老之鹰和路霸确实被禅雅塔制约了非常多。对于我自己而言,从天使换到禅雅塔当然是非常难的了。对于禅雅塔玩家来说,枪法和知道先打哪个目标都是非常重要的事,而这两点对天使来说根本没什么意义。不过我beta测试的时候就玩了比较久的禅雅塔,所以对我来说这种改变还是挺简单的。
CD:出于增加辅助英雄池构成的目的,你们认为是需要削弱禅雅塔还是增强其他辅助呢?具体怎么做比较好呢?
Dummy:我觉得应该采取的措施其实是增加更多的辅助英雄,增加安娜就是个比较好的开始。这个版本之所以在禅雅塔和天使之间互相来回的主要原因就是因为辅助英雄的总量太少了。
Shake:我认为其他的辅助其实都挺平衡的,而禅雅塔确实需要被削弱一点。我比较希望看到他的易伤能从50%降低到25%或者30%,不过如果这么做了的话我会希望他的攻击伤害能稍微增加以作为补偿。目前来讲,禅雅塔自身的伤害量其实是比较合理的,他的主要问题是在于把整个团队的伤害量增加了50%,而这个幅度有点夸张了。基本上这么改了之后我觉得他就挺平衡的了,另外我不觉得别的辅助需要被加强,只要禅雅塔被削弱点天使其实就能有上场的机会了,甚至有可能安娜都说不定能上了。
Chips:我觉得目前易伤可能需要稍微进行调整,然后他的大招充能速度有点太快了,这两点改了就差不多了。大部分队伍,包括我们,基本上只是需要用更多不同的辅助英雄来进行一下实验。很多人都认为双飞组合已经废物了几个礼拜了,但实际上我们跟C9在Gamescom的预选赛之中也还是成功的用了几次的。其实安娜+天使的组合也有可能是隐藏的过强。