物品篇
德拉克萨的暮刃(调整)
唯一被动——夜袭者(近战):65-320(1-18级) ⇒ 30-200(1-18级)
唯一被动——夜袭者(远程):45-300 (1-18级) ⇒ 30-200 (1-18级)
【新】当封锁者效果生效时,近战英雄的攻击会立即击杀掉陷阱/守卫
【新】当你使用扫描透镜和神域改造时不会触发封锁者的效果
舒瑞亚的狂想曲(新增)
价格:2100金币
合成方式:以太精魄+燃烧宝石+450金币
AP:40
生命值:200
冷却缩减:20%
移动速度加成(被动):8%
唯一主动:使用后增加自己和周围的友军40%的移速,持续3秒(60秒CD)
深渊面具(调整)
光环半径:700 (持有者模型边缘到受影响者模型的边缘距离)⇒ 325(持有者模型中心到受影响者模型的边缘距离) (感谢加友)
光环:附近人收到的额外魔法伤害由10% ⇒ 15%
HI,奥恩:以上改动也同样会加到奥恩的升级终极的深渊面具
炽天使之拥(调整)
唯一主动:开启后消耗20%当前法力值,转化成护盾,持续3秒 ⇒ 开启后消耗15%当前法力值,转换为护盾,持续2秒
亡者的板甲(调整)
伤害类型:物理 ⇒ 魔法
【移除】现在减速效果不会损失层数
【更新】现在的普通攻击会直接触发被动,即使没有满层,每一层的效果造成1点伤害
【TIPS】现在仍然只有近战英雄在满层时造成伤害才会有减速效果
鬼索的狂暴之刃(调整)
价格:3600 ⇒ 3000
合成方式:爆裂魔杖+反曲之弓+十字镐+875金币 ⇒ 增幅典籍+反曲之弓+十字镐+690金币
AD:35 ⇒ 25
AP:50 ⇒ 25
被动:普通攻击会在命中时造成15点额外魔法伤害 ⇒ 5点额外魔法伤害(+0.1AP)
【新增】:普通攻击会在命中时造成5点额外物理伤害(+0.1额外AD)
【唯一被动】每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续5秒(最多可叠加6层)。在你拥有6层效果时,提供鬼索之怒 ⇒ 每次普通攻击提供+8%总攻击速度,+4%额外AD的攻击力和+4%法术强度,持续5秒(最多可叠加6层)
【新增】在一半层数的时候,近战英雄的下一次普攻会直接满层
海克斯科技GLP-800(调整)
总费用:3000金币 ⇒ 2800金币
合成费用:850金币 ⇒ 650金币
斯塔缇克电刃(调整)
唯一被动——电刃:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~160(基于携带者的等级)额外魔法伤害(对小兵造成+65%额外伤害并且可以造成暴击) ⇒ 在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~140(基于携带者的等级)额外魔法伤害,并且不再对小兵造成额外伤害
疾射火炮(调整)
唯一被动—火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~120额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效) ⇒ 在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成60-140额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)
召唤师技能篇
引燃(增强)
伤害:70-410 (1-18级) ⇒ 80-505 (1-18级)
治疗(削弱)
冷却时间:240秒 ⇒ 270秒
符文篇
【新】征服者(暂译)
效果:在与作战后4秒,你的下一次对英雄的普通攻击会触发征服者,增加10-35点的AD(基于等级),同时在3秒内对敌方英雄造成的伤害中的20%会转换为真实伤害(近战英雄可以持续刷新此BUFF)
骸骨镀层(削弱)
持续时间:5秒 ⇒ 3秒
【新】蜕变(暂译)
效果:在游戏的一开始增加60点额外生命值,当击杀4名英雄后,消耗掉这60点额外生命值,增加9点AD或者15点AP(自适应)
【移除】钢铁皮肤
【移除】镜之壳
英雄篇
格雷福斯
成长攻击力:2.41 ⇒ 3
成长魔抗:0.5 ⇒ 1
W——烟幕弹
生效时间:0.25S ⇒ 0.15S (这个生效时间,就是弹道到达目的地并触发效果的时间)
【效果】现在被烟幕弹命中,视野会更快消失
凯隐
W——利刃纵贯
加成:1.2额外AD ⇒ 1.3额外AD
R——裂舍影
加成:1.5额外AD ⇒ 1.75额外AD(拉亚斯特形态下未更改)
卡兹克
Q—品尝恐惧
基础伤害:65/90/115/140/165 ⇒ 50/75/100/125/150
加成:1.2额外AD ⇒ 1.3额外AD
孤立无援伤害加成:65%额外伤害 ⇒ 100%额外伤害
孤立无援伤害:107.25/148.5/189.75/231/272.25 (+1.98额外AD) ⇒ 100/150/200/250/300 (+2.6额外AD)
W——虚空突刺
【移除】不再对野怪造成额外伤害
赏金猎人
成长攻击力:1 ⇒ 2
魔腾
R——鬼影重重
基础伤害:150/250/350 ⇒ 150/275/400
加成:1.2额外AD ⇒ 1.5额外AD
雷恩加尔
被动——无形掠食者
【已更新】只有获得全部残暴值的技能会被锁定
Q和E技能锁定时长:0.25秒 ⇒ 0.1秒
【修复BUG】雷恩加尔不能在使用海克斯闪现跳了(就是蹲在草里,用海克斯闪现出来的一刹那飞扑到别人身上)
CHATTY CATTY:Added 5 more VO lines for when Rengar gains a bonetooth stack(增加了5 VO lines for 当雷恩加尔获得一层项链,不太理解这个VO LINES)
Q——残忍无情
残暴状态加成:1.3总AD ⇒ 1.4总AD
【更新】:现在用Q取消平A后摇的手感更舒♂服
E——套索打击
加成:0.7额外AD ⇒ 0.8额外AD
残暴状态加成:0.7额外AD ⇒ 0.8额外AD
R——狩猎律动
跳击加成:0.3额外AD ⇒ 0.5额外AD
萨科
Q——欺诈魔术
【新增】:萨科现在使用欺诈魔术后的下一次普攻会造成10/20/30/40/50 (+0.7额外AD) (+0.3AP)的额外物理伤害
泰隆
被动——刀锋之末
基础伤害:75-175 (1-11级) ⇒ 75-245(1-18级) (1-11级的伤害没有变化)
R——暗影突袭
伤害加成:0.8额外AD ⇒ 1.0额外AD
孙悟空
成长攻击力:3.2 ⇒ 4
Q——粉碎打击
加成:1.1总攻击力 ⇒ 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5总攻击力
劫
Q——影奥义!诸刃
穿过首个命中单位后的后续伤害:65% ⇒ 50%
【移除】现在命中多个手里剑不再变为75%的伤害,而是100%
R——禁奥义!瞬狱影杀阵
伤害:伤害值为100%攻击力加上印记期间所造成的所有伤害的25/35/45% ⇒ 伤害值为100%攻击力加上印记期间所造成的所有伤害的25/40/55%
卡莎
射程:500 ⇒ 525
被动——体表活肤
卡莎的普通攻击会叠加电浆,持续4秒,造成额外7/8/9/10/11/12(1/4/7/10/13/16级时)(+1/2/3/4/5/6/7/8/9[1/3/5/7/9/11/13/15/17级时]每层电浆)(0.1/0.15/0.2/0.25/0.3AP[1/2/3/4/5层电浆效果时])的魔法伤害 ⇒ 卡莎的普通攻击会叠加电浆,持续4秒,造成额外7/8/9/10/11/12(1/4/7/10/13/16级时)(+1/2/3/4/5/6/7/8/9[1/3/5/7/9/11/13/15/17级时]每层电浆)(+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AP[1/2/3/4/5层电浆效果时])的魔法伤害
电浆效果达到4层后,卡莎的下一次攻击将会造成电浆破裂,根据敌人已损失的生命值16/17/18/19/20%(1/4/7/10/13/16级时)(+2.5%/100AP)造成伤害 ⇒ 电浆效果达到4层后,卡莎的下一次攻击将会造成电浆破裂,根据敌人已损失的生命值16/17/18/19/20%(1/4/7/10/13/16级时)(+3.75%/100AP)造成伤害
Q——艾卡西亚暴雨
射程:575 ⇒ 600
每发导弹的AP加成:0.2AP ⇒ 0.4AP
六发导弹的AP加成:0.5AP ⇒ 1.0AP
W——虚空索敌
加成:0.65AP ⇒ 0.45AP
E——极限超载
花费时间:1.5-0.75秒(受来自物品的额外0-100%的攻速和等级影响) ⇒ 1.2-0.6秒(受来自物品的额外0-100%的攻速和等级影响)
最小额外移速:40/45/50/55/60% ⇒ 55/60/65/70/75%
最大额外移速:80/90/100/110/120% ⇒ 110/120/130/140/150%
R——猎手本能
敌军半径:500 ⇒ 525
【新增】猎手本能带来的护盾在突进到敌人身边时仍然会持续三秒
李青
被动——疾风骤雨
第一次攻击回复的能量: 20 ⇒ 20/25/30 (1/7/13级)
第二次攻击回复的能量: 10 ⇒ 10/12.5/15 (1/7/13级)
Q——天音波
距离:1100 ⇒ 1200
R——猛龙摆尾
基础伤害:150/300/450 ⇒ 150/375/600
卢锡安
W——热诚烈弹
基础伤害:60/100/140/180/220 ⇒ 85/125/165/205/245
R——圣枪洗礼
每一发伤害AD加成:0.2总AD ⇒ 0.25总AD
最大伤害加成:4.0/5.0/6.0总AD ⇒ 5.0/6.25/7.5总AD
奎因
基础攻击力: 62 ⇒ 59
成长攻击力:2.4 ⇒ 3
被动——侵扰
攻击现在会触发目标在飞行状态时出现在身上的易损效果(Attacks now trigger Vulnerable marks that appear on their target while they are in flight,原文如此,如果翻译有错请指出,感谢)
R——深入敌后
鹰翼天翔:现在会对所有受到鹰翼天翔的英雄施加易损目标
【移除】现在深入敌后状态下受到伤害不会被打断飞行
【新】现在的小兵不会使深入敌后状态减速,只有非小兵单位的攻击会使此状态减速3秒
【新增】当奎因回家时,会自动变为深入敌后状态
【新增】承受伤害时不再有3秒的CD
洛
Q——微光飞翎
加成:0.5AP ⇒ 0.6AP
W——盛大登场
加成:0.5AP ⇒ 0.7AP
E——轻舞成双
距离:600 ⇒ 700
朝向霞的额外距离:400 ⇒ 300(总体距离没变)
霞
W——致死羽衣
机制:当霞洛处在致死羽衣的状态下,他们其中一个人进行普攻便可触发另一人的致死羽衣效果 ⇒ 现在只能自己触发自己的!(来自FFF团的笑容)
以上!感谢各位加友!
同时感谢mid虎老师!长毛老师的指导翻译!
玩加有话说:感谢LDL官方解说海威为我们带来的8.6新版本解读,精心的排版,全方位的介绍,辛苦啦。
精彩评论
完全不知道大天使原来开启的时候还要耗蓝
枫乱snple: 哼,我皇冠流安妮又能重出江湖了
暗示自己是crown?
电刀史诗级削弱,火炮增强,smlz增强
光环那个是(持有者模型边缘到受影响者模型的边缘距离)变到(持有者模型中心到受影响者模型的边缘距离)
为什么我感觉羊刀是加强了。。
7Hawk: 海男老师么么哒(*  ̄3)(ε ̄ *)
别叫我老师 叫宝贝!
盲仔终于加强了!!辣个男人感觉又受到了针对,复出遥遥无期??
感觉小丑一直处在很强-削了没人玩-加强又很强-再削一次又废了的循环中。。
还能玩ADC?