本届春季赛,QGhappy重现上届出师不利的剧情,先被Hero新军让二追三,昨晚又在连扳两局的情况下憾负eStarPro。
仅凭赛初两周的表现,我们无从定论赛况走势,但比赛频频失利也暴露出某些问题
理性探讨,你们觉得QGhappy比赛失利的症结在何?
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精彩评论
输赢不是很正常么?
射手的弱势,肉的崛起,不去顺应版本。
飞牛能秀的英雄和猫神擅长的刺客型法师都不好打,刺痛射手转打野走不了边路打野又不能很好的带起节奏
以及他们团队出现失误和配合问题
estar本来就是顶级强队 输了很奇怪?
一场是因为仇恨上了头,一场是因为爱情低了头😂
因为KPL无弱旅
hero和es本来就很强 qg输了也是正常的事
赛季初qg在试阵容版本对选手限制大 es和hero针对的点对这就是qg输的原因
(ノ`⊿´)ノ
个人观点,自知片面,仅供参考:Estar针对上单fly采取捆绑战术,利用兵线阻碍其参团,团战分配2人围堵fly;经济上针对hurt的发育,像Estar和Hero不断入侵Qg野区,掠夺资源,同时中单Cat在BP上会被限制,救世时多限于手长远程Poke流中单止损(嬴政,梦琪),边路Alan发力仍需提高。
这几个小局的失利都有一个问题,1级野区被入侵,影响了打野的发育,以前是蓝领打野,少吃个经验不觉得,现在是c位打野,影响了发育就很难起来。以前还知道野区互换的,现在都只防守了。再来就是觉得节奏没有以前控制得好了。
输了不可怕,主要是输的小局都是连对面1塔都摸不到,就很憋屈。
以前都是看双方的操作一套技能打完几乎结束团战,现在兄贵版本,技能放完了,一奶奶回来,然后就aaaa…恨不得站撸就行……打团根本逼不走人。
每次都不能把人压回对面塔下,真的就是一鼓作气,再而衰,三而竭。
Bp有问题,版本不适应,刺痛除了裴擒虎,其他射手打野玩的感觉不好。fly和alan玩坦克被限制了,老阳的状态也不好,而且大家拿不到自己喜欢的英雄明显没有自信心,除了猫神其他人确实都打的有问题。刺痛英雄池太窄,被针对的很厉害,但是除了射手其他又不会玩。所以还不如刺痛这个版本先替补,让alan重回打野位,给fly一些能秀的英雄找回自信心,再把bp完善一下