曾经在召唤师峡谷掀起血雨腥风非BAN即选的RANK鬼才居然沦落至T5?
是英雄的没落?还是召唤师的不作为?
尽管遭到了削弱与版本针对,还有ADC新宠卡莎的存在,但老鼠在RANK中仍能够大杀四方。在大家对老鼠的基础技能有一定了解的基础上,今天和大家聊下老鼠玩法中一些个人理解。
1. 技能改动
在8.4版本将图奇的E技能伤害大砍一刀后,8.5版本进行了回调。由于老鼠技能都是主E,在前期的对拼上相较于以前版本弱了许多,但在装备成型后这点伤害可以忽略不计。
2. 操作细节
基础的像Q刷新机制,连招AWAAAAE等就不多提了,说几个容易被忽视的关键细节。
红色的圈是潜行时会被敌人看到的圈,白色的圈是不开R时的攻击距离。
Q是击杀助攻能刷新的技能,卡Q的范围进行普攻,也就是找到合适的位置后在两个圈之间发起进攻。这样能保证每次隐身偷人的时候第一次平A是不会被发现,敌人是反应不过来的。如果走在红圈内,敌人会更快进行反击,作为一个暴击流脆皮ADC,这种反击是致命的。
透明线是老鼠的E技能能造成伤害的距离,蓝色的圈是老鼠开大后的射程。
R技能的穿透细节于距离:动图中通过老鼠的皮肤特效可以很清晰看到,老鼠开R之后的打击范围与你攻击的目标距离没有关系,总是呈一条直线,与E的绿圈范围保持一致,并比老鼠的R射程要远200码左右。我们利用这一点,可以在开R打击到平时打不到的敌人和寻找最佳输出位置。
3. 对线与团战思路
老鼠一直不强的地方就是线上,在E技能削弱后,一般以抗压找对方失误为主(当然,下路组合实力远高于对方例外)。天赋带迅捷步法和回家补萃取是前期发育好的选择。
团战一般有两种,正常标准站位,老鼠站在阵型后方通过R技能找直线角度打出AOE。
第二种是刺客型打法,在队友吸引注意力的时候从侧面切入。
4. 偷人时机
老鼠与其他ADC最大的不同就是拥有超强的GANK能力、带节奏能力。
线上从来都不是老鼠强势的地点,不管是线上发育好或者差,在前中期找到适合的时机去GANK野区或中路是致胜的节奏点。
(三种进攻路线)
以蓝色方为例,第一种进攻路线,在回家补出装备(特别有大剑与黄叉)后,如果下路兵线不急着去处理的情况下,可以从去中路寻找机会,类似于打野老鼠的GANK。拥有大招的老鼠GANK中路是非常容易的,注意小心控制技能。
第二种进攻路线,是在线上推完线后。首先根据视野与队友的情况判断可能有眼(尤其是真眼)的地方,一般来说在5个蓝点处。找到视野盲区然后开启Q技能主动GANK中路或者敌方野区,在不确定的草丛附近不要用脸撞上去,插眼(不会打断隐身)观察情况。特别是对方中单是卡牌、岩雀这种英雄,我们主动出击是比在下路等待被越塔要好很多的。
第三种进攻路线,是在线上不能良好发育且队友给不到支援时,利用回程的时机直接去上路。最好能配合辅助与上路击杀对方上单,然后一起推塔。这样很大机率可以拿下一血塔,下路和对方换塔后也有了能单独发育的机会。
希望各位喜欢玩ADC和老鼠的玩家多多探讨,不至于让老鼠沦为版本垫底英雄。
作者:Godtt 七煌原初电竞学院
精彩评论
老鼠打团太依赖大招了,上次比赛的时候对手的老鼠就因为我用小炮,每次打团都被我推开最后被我们翻盘了,没有大招的老鼠打团作用真的太小了