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[言论] 策划发博解读 排位匹配机制

柴犬小丸子 柴犬小丸子 2018-05-10 16:20 21489 举报

今日王者荣耀策划donny发博解读排位赛的匹配机制,他提到了elo值这一套评分规则和机制。

原文如下:

1、排位赛中的匹配机制最重要的目标就是给每一位玩家匹配实力相近的队友和对手,如果你是大神,那希望你的队友和对手都是大神,如果你实力普通,那希望你的队友和对手也都和你实力相近也比较普通,同时在机制上是完全希望避免让大神匹配到小白的。

这是单排的情况,组排会更复杂些,比如一个大神和一个小白一起双排,那在匹配时会希望找到对手也是有一个实力相近的大神和一个小白双排的,同时他们的队友分别也是处于在这实力区间里同时敌我双方实力均等。

2、那怎么定义每个玩家的真实实力呢?段位是很重要的因素,但并不是全部的因素,比如某职业选手平时排位玩的很少,段位可能只有星耀,但他只要排位基本就都是赢,那这个段位和他的实力就是不相符的,让他和其他星耀的普通玩家一起排位,这可能就是不太合理的

(同样某些王者段位玩家开小号到低端局炸鱼也是类似的情况)。所以在现在排位赛的匹配机制中,会同时考虑玩家的段位和elo值,希望做到的是让对战双方10名玩家的段位相近(这是第一目标),同时elo值也相近(这是第二目标)。

3、回到上述例子的话,就是希望做到这职业选手在星耀段位排位的时候,他的队友和对手都是星耀段位同时elo值也相近的玩家,如果等待时间过长,那会在保证段位相近的基础上逐渐放大elo值的寻找范围,最终的结果是会得到10个段位相近的玩家,同时排位等待时间越短大家的elo值差异也越小。

(这其实也是在排位等待时间和排位对局质量间需要取的平衡点)

4、那么肯定有同学会问,什么是elo值呢?它是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。

5、另外,在排位中引入elo值肯定也需要考虑对应的“跳跃机制”,就是如何让玩家可以快速的达到其真实实力所在的段位,所以在游戏中所设定的连胜时获得的勇者积分以及金/银牌奖励的勇者积分就是为了这个目的而做的,让那部分自身实力超过当前段位的可以比较快速的达到符合其自身实力的段位上。当然目前的勇者积分设定还有优化空间,我们也计划在下个赛季时会勇者积分这块再做一次比较大的优化升级,以更好的满足这套系统所应该达到的目标哈~[抱抱]


6、所以,当了解了上述这些以后,不少职业选手和主播反馈最近他们的钻石星耀号排位等待时间很长的问题也就有了答案,其根本原因就是如上所述,排位中需要同时满足段位相近和elo值相近,而随着等待时间的增加会逐步放大elo值的范围。我们后续也会优化随等待时间发大elo值范围的幅度和频率,以进一步优化并寻找排位等待时间和排位对局质量间的平衡点。


7、上述讨论的只是排位赛的情况,匹配赛/赏金赛/娱乐赛的情况会有比较大的区别,后续可以和玩家朋友们再逐个沟通了解下,我们也希望将这块做的更加透明,改进所有不合理的地方~[抱抱]


8、最后,也想跟各位玩家朋友们引荐一位同学:狄仁杰大大,他会专门负责我们的对局质量相关问题并和玩家们做沟通互动,包括对于挂机、送人头、演员、举报、惩罚力度、匹配机制之类大家经常吐槽的问题等等。

狄仁杰大大此前在王者荣耀微信公众号跟大家见过面了,后续他也会活跃在微博上跟大家沟通的,后面大家可以在#王者荣耀狄仁杰答疑#话题下,反馈大家遇到的各种对局质量方面的问题,狄大人会定期对这里的内容处理的。

总的来说,我们希望能够和玩家们一起,不断的解决目前大家在对局环境方面所吐槽的问题,不断的改进并提升玩家们的游戏体验哈~[握手][握手]

[言论] 策划发博解读 排位匹配机制

[言论] 策划发博解读 排位匹配机制

[言论] 策划发博解读 排位匹配机制

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精彩评论

  • 张宇飞_helloworld 2018-05-10 17:55
    赞(7) 回复 举报 10#

    空山后来秋:  怎么解释我黄金,打匹配经常会有王者星耀的,四个高段位的就我一个黄金瑟瑟发抖?我不打排位就是想在鱼塘玩,现在反而还是匹配到高段位的,要段位何用?

    说明你真实实力远超黄金,系统不指望你虐菜啊

  • StefanSV 2018-05-10 17:14
    赞(4) 回复 举报 6#

    我不知道该怎么说这种机制,从理论上讲可以说非常合理。可是如果连胜8场胜率100%但是历史总胜率才40%,这8场连胜不是严重注水了吗?策划就没考虑过胜率基数问题吗?8场胜率和80场800场胜率是完全不一样的问题啊!只用几场对局的表现判定玩家实力,太不合理了。难怪有很多玩家连败后连胜、连胜后连败,游戏体验就跟过山车一样。区配上实力注水的队友怎能不败!
    要检测一个玩家的游戏水平至少也要一个月的游戏战绩吧?!

  • StefanSV 2018-05-10 17:23
    赞(3) 回复 举报 8#

    对于挂机演员送人头处罚太轻了,在体育领域,凡是恶意违背比赛精神都是会被禁赛的。王者扣分机制简直就是在纵容这些恶意行为!

  • FR| 2018-05-10 17:15
    赞(3) 回复 举报 7#

    根本不是这样,难道我的实力能在一局间飘忽不定地转换吗?一次超神下次总有坑队友进去(可能掉线)默认选然后挂机的,还有的进去七分钟全队演员送二十多人头,上把MVP下把MMP,策划真是欺负打农药的都是小学生不会观察吗

全部评论(17)

  • Zz⊙Zz⊙Zz 2018-05-10 16:44:24
    赞(1) 回复 举报 1#

    这种机制有毒啊…也就是说如果是钻石倒是有王者水平,那排到的队友和对手也是类似水平,那相当于十个王者一起打游戏吗?那多难上分啊。

  •  Yi 2018-05-10 16:45:59
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    s3开始王者30+,前两天一直遇挂机或者心态dog,连跪好几把就一只没玩,昨天玩了一下午排位,每次匹配到的队友跟对手基本都是王者都没上过的,最多就是一两个印记的那种,真的搞不懂这个匹配机制。题外话,一点本地回放就闪退或者无限转圈圈到底是个什么bug

  • The_Fearfree 2018-05-10 16:55:22
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  • 旧巷拥懒猫。 2018-05-10 17:05:18
    赞(1) 回复 举报 4#

    Zz⊙Zz⊙Zz:  这种机制有毒啊…也就是说如果是钻石倒是有王者水平,那排到的队友和对手也是类似水平,那相当于十个王者一起打游戏吗?那多难上分啊。

    所以,不可能是这种排位机制,不然怎么会有主播一直虐菜而没有被虐菜

  • 绿蛙蓝兔红鲤鱼 2018-05-10 17:10:23
    赞(2) 回复 举报 5#

    排到的对手实力可以,队友坑逼这也很合理吗?

  • StefanSV 2018-05-10 17:14:47
    赞(4) 回复 举报 6#

    我不知道该怎么说这种机制,从理论上讲可以说非常合理。可是如果连胜8场胜率100%但是历史总胜率才40%,这8场连胜不是严重注水了吗?策划就没考虑过胜率基数问题吗?8场胜率和80场800场胜率是完全不一样的问题啊!只用几场对局的表现判定玩家实力,太不合理了。难怪有很多玩家连败后连胜、连胜后连败,游戏体验就跟过山车一样。区配上实力注水的队友怎能不败!
    要检测一个玩家的游戏水平至少也要一个月的游戏战绩吧?!

  • FR| 2018-05-10 17:15:54
    赞(3) 回复 举报 7#

    根本不是这样,难道我的实力能在一局间飘忽不定地转换吗?一次超神下次总有坑队友进去(可能掉线)默认选然后挂机的,还有的进去七分钟全队演员送二十多人头,上把MVP下把MMP,策划真是欺负打农药的都是小学生不会观察吗

  • StefanSV 2018-05-10 17:23:00
    赞(3) 回复 举报 8#

    对于挂机演员送人头处罚太轻了,在体育领域,凡是恶意违背比赛精神都是会被禁赛的。王者扣分机制简直就是在纵容这些恶意行为!

  • 空山后来秋 2018-05-10 17:37:11
    赞(1) 回复 举报 9#

    怎么解释我黄金,打匹配经常会有王者星耀的,四个高段位的就我一个黄金瑟瑟发抖?我不打排位就是想在鱼塘玩,现在反而还是匹配到高段位的,要段位何用?

  • 张宇飞_helloworld 2018-05-10 17:55:33
    赞(7) 回复 举报 10#

    空山后来秋:  怎么解释我黄金,打匹配经常会有王者星耀的,四个高段位的就我一个黄金瑟瑟发抖?我不打排位就是想在鱼塘玩,现在反而还是匹配到高段位的,要段位何用?

    说明你真实实力远超黄金,系统不指望你虐菜啊

  • 张宇飞_helloworld 2018-05-10 17:58:33
    赞(2) 回复 举报 11#

    Zz⊙Zz⊙Zz:  这种机制有毒啊…也就是说如果是钻石倒是有王者水平,那排到的队友和对手也是类似水平,那相当于十个王者一起打游戏吗?那多难上分啊。

    所以这套系统还差一个奖励机制,钻石玩家被安排打平均星耀水平的对局时,赢了应该加2-3颗星,这样就皆大欢喜了。现在是通过加积分调节,但是积分还是加的太少,策划说下个赛季改。

  • Kevin298033 2018-05-10 18:03:34
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    还不如看ping值匹配

  • 不过四六级不改名 2018-05-10 18:39:35
    赞(0) 回复 举报 13#

    明明我星耀,匹配白银什么意思

  • 此地无挽歌ヾ 2018-05-10 18:45:36
    赞(1) 回复 举报 14#

    所以排位连跪连拿MVP就是越会遇到辣鸡队友,王者对手咯。

  • 路人甲乙cc 2018-05-10 19:13:14
    赞(1) 回复 举报 15#

    空山后来秋:  怎么解释我黄金,打匹配经常会有王者星耀的,四个高段位的就我一个黄金瑟瑟发抖?我不打排位就是想在鱼塘玩,现在反而还是匹配到高段位的,要段位何用?

    看上面第7条

  • Zz⊙Zz⊙Zz 2018-05-10 19:43:53
    赞(1) 回复 举报 16#

    张宇飞_helloworld:  所以这套系统还差一个奖励机制,钻石玩家被安排打平均星耀水平的对局时,赢了应该加2-3颗星,这样就皆大欢喜了。现在是通过加积分调节,但是积分还是加的太少,策划说下个赛季改。

    现在打真的是累,排到的队友emmmmm,真的让我躺的局基本没有,不强行carry根本上不了分。

  • Viko 2018-05-10 21:04:50
    赞(0) 回复 举报 17#

    现在的排位机制想尽量匹配实力相近的玩家,明显让玩家更难达到与实力相近的段位,因为实力相近的局胜率五五开,从此上分靠勇者积分?玩得越多段位越高?这种机制明显比起排位更适合匹配。我上赛季从钻4到王者大约160局,粗略估计这个赛季没有300~400局上不去。大胆假设策划目的是增加用户在游戏中平均留存时间。

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