被动:秘术影/秘术归
技能说明:
傀儡将继承元歌全部装备(除贤者的庇护)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。
1技能:秘术影/秘术归
元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌一定范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡距离元歌一定范围并超过一定时间会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁,控制权将立即转回元歌本体身上。傀儡状态:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。
2技能:秘术纸雏鸾/秘术替
元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减。傀儡:将傀儡和本体位置对换。如果傀儡和本体位置大于一定距离,则本体换到傀儡位置后,傀儡只会移动至离本体一定距离的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害。在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体。
3技能:秘术十字闪/秘术缚
元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果。(傀儡)傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段一定时间内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后持续晕眩范围内的敌方单位。
4技能:秘术散/秘术突
元歌立即消失并清除控制效果,在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。在束缚状态下,该技能会立即将控制权转向本体。
设计思路:
“元”指的是万物之始,“歌”说的是音韵旋律。“元歌”,世间最初的那一首歌,这是一种极致的美丽。
他是来自蜀地的天才机关师。他灵巧地操控着傀儡,代替其说话、跳舞,栩栩如生的华丽傀儡,就像另一个完美无瑕的自己,宛如世间唯美的歌曲。
从稷下学院到东风祭坛,师兄的身影指引着他的足迹,追求极致璀璨的机关美学。
我们一直在构思一个能够在真正意义上迷惑对手的英雄,这种迷惑并不单单在技能的命中效果上,而是从对手玩家的感官上产生迷惑,对周围的环境产生紧张感受。但是,我们能够选择的特性其实并不多,主要体现在两点:隐身机制,幻象机制。此外,我们不太希望这个伪装者能够对敌人造成直接的生命威胁,我们希望他的输出方式是带有一定条件的,有一些仪式感的系列动作。所以,我们考虑把这个伪装者只作为英雄的一个部分,加入一些侍从或者分身这样的概念,既让玩家能够直接地去操作这个侍从在第一线去“演”他们的对手,也让“主体”的位置和战力信息更加成迷。
基于上面的一些思考,结合一些头脑风暴的图片与点子,我们最终选择了“傀儡师”这个核心概念,来表达我们对于元歌这个人物神出鬼没、阴沉诡秘的特点。这位“傀儡师”能够任意灵活地在本体和傀儡身上切换操控权,能够使用傀儡和本体一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能够利用傀儡的伪装深入敌人的腹地完成侦查和骚扰工作。
精彩评论
去年看见有人评论高考完就能玩庞统了,结果,今年轮到我说这句话了
又改名了