写在最前面 : 这是什么和数据是怎么来的?
这是玩加赛事数据组的一次尝试,我们希望用大数据来还原战队行为以提供具有针对性的数据分析报告,如果各位觉得还有哪里做的不好,批评我们、鞭挞我们吧~这样我们才能和你一起前进!
数据范围=由于不含LPL和外卡的11支战队以及非换线比赛,合集497场样本。不含外卡的原因是,数据臣妾找不到啊~~~不含LPL的原因是,你猜?
版本范围=6.10-6.15版本(再早的版本没意义,再晚的版本比赛又太少,6.15刚好改为纯对线)
筛选条件=从S6比赛需要出发,排除了开局换线打法的比赛(就是说,排除下路和上路错位对线,5分钟前推掉外塔的情况。至于为什么又会有ADC死在上路?因为他们换线失败了。。。。我们仍然把这个算作正常对线)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------下面我们将以今年风头正盛邪教的TSM为例,来向大家展示我们前面巴拉巴拉究竟是啥~
获取一血点位图:放养上路,死盯双C
1.有一半的一血发生在野区,Svensekeren在化身野区守门员的同时有敏锐的反蹲能力;
2.比尔森和大师兄线上风骚,塔下也要拿你一血,尤其是中路,心疼对面中单三秒;
3.TSM似乎比较照顾他们的中路,希望尽快帮比尔森确立优势;
4.上单在下路被击杀是帮推二塔时被GANK击杀,而射手在上路被击杀是被TSM抓到换线后击杀;
5.上单:你们打,我再发育一会。
被击杀一血点位图:谁都不背锅,都要死一下
1.比尔森和大师兄在线上强势的时候往往也会付出代价;
2.TSM下路在前几分钟对小龙有所觊觎的时候不太小心;
3.TSM应该加强他们在野区的视野,以防止换线被抓和野区资源掌握。
十分钟击杀点位图:比尔森很凶,大师兄也不服
1.比起一血,前十分钟TSM更喜欢在线上搞事情;
2.从敌方打野的死亡位置可以看出面对TSM他们往往也更喜欢针对下路(你说谁是辣鸡);
3.在面对敌方对TSM下路针对时,比尔森开始在中路掌控雷电。
十分钟被击杀点位图:为了这条小龙,让我们打架吧
1.TSM前十分钟在野区的死亡几乎占了四分之一,仍然说明了他们野区视野上的问题;
2.打野和下路开始重点围绕小龙做文章,阵亡也很多。
3.打野大量死于支援中单/GANK中路的附近,显示了中单在TSM的战术地位。
4.结合上一张十分钟击杀位置图,TSM这段时间内十分喜欢在线上尤其是围绕下路搞一些大事情。
总结:凶猛的双C是邪教的发动机
1.TSM的一血率很高,且滚雪球能力很强,只要他们拿到一血后建立起优势就基本上获得了胜利,并且这个优势通常建立在中路;
2.一旦被对手拿到一血,他们的前期节奏很容易被打乱,胜率下降了近40%;
3.TSM的上单死亡次数很多,但是不容易被滚起雪球,而比尔森前期难以抓死。大师兄十分激进;
4.不同于其他队伍,TSM在10~15分钟时有一个击杀的小高峰,来源于中下两路获得优势后的跑图支援;
5.在20~30分钟双C装备成型之后爆发他们的第二波攻势,并且他们很少将比赛拖入45分钟以后,他们更擅长迅速解决比赛而不是拖运营。
面对TSM记得注意:提防10分钟时候的比尔森!
1.在前五分钟TSM为一血做准备时进行压迫,打乱他们的节奏;
2.注意十分钟左右比尔森和大使用的走向,尽量防止他支援边路扩大优势;
3.加强野区视野,在防止双C滚雪球的同时克制TSM喜欢在野区搞事的风格;
4.拼运营拖膀胱局(手动滑稽)。
精彩评论
良心文章啊!
写的很好↖(^ω^)↗
想吐槽一下,那个表格的背景为啥弄成黑色,强迫症表示很难受,而且还有点看不清背景里的字😂
慕拉咔咔: 已经改好啦!晚餐鸡腿已经没有啦~~555555
心疼你的鸡腿。。。我的锅
李狗嗨汪汪: 想吐槽一下,那个表格的背景为啥弄成黑色,强迫症表示很难受,而且还有点看不清背景里的字😂
已经改好啦!晚餐鸡腿已经没有啦~~555555
谢谢大家……我会继续努力的
喜欢这样的良心文章
正文还没看,就激动万分,这才是玩加这个app的核心竞争力好么!很希望再看到这样的专业分析!加油啊
不得不说 这文章 确实良心
好赞!很喜欢这种用数据说话的文章!