「EDG」在对阵SS的比赛当中,EDG选择了使用对方最擅长的保野核的打法来硬刚。不过很明显,在熟稔此道的SS面前EDG的BP并没有达到他们期待的效果,被两局打得几乎没有还手之力。
EDG在夏季赛开赛以来,在厂长上场以后联动运营决策比春季赛要好上不少。但是问题也非常突出,厂长从对阵OMG时就开始表现出对节奏带动能力的差强人意和操作的退化,靠着Scout和Iboy的双C强度硬拿下了。
纵观各大联赛Iboy是为数不多的几个坚持一直使用传统AD的选手,对阵SS的比赛也表明,即便是使用AD位作为野核Iboy的熟练程度也不甚令人满意。继续沿用中下两路的线上能力,会比较利于发挥。
上单Ray给人感觉又是一个EDG战术体系的牺牲者,作为一个剑魔在前期对线拿到优势以后,频繁支援打团,落后奥恩50个补刀,这在其他战队是难以想象的。
「TOP」在夏季赛,整体的运营方面相较于春季赛属实进步不少,但是在优势下的滚雪球能力仍需加强。最突出的则是下路球球夏季赛的进步,大部分时间是能稳住线,偶尔会有亮眼表现。
在中下两路硬实力明显逊于EDG,TOP想要取胜的关键在于利用乙方队伍两个擅长carry上单的使用者Marin(最近发挥有些不稳定,专注度不够),Lies(硬实力稍逊,但稳定性略高于Marin),BP上不给到Scout能在中后期进行边路分带很强的英雄,然后在中路能稳住线的情况使用如龙王这样的快速清线英雄清线后立刻进行上路的游走,下路则选择能速清线规避开短兵相接对线,最终让上路的单带无法处理。
EDG | TOP市场评估胜率:83.08% | 16.92%
牛叔评估胜率:90% | 10%
「RW」RW战队从doinb没有使用辅助类中单英雄以后,RW整体能力提高了一个级别,以突出的KDA证明自己并不是混子中单,多次使用克烈、剑魔中路,在对线当中不仅成功应对软辅中单或者死歌、努努体系完成1V1、1V2的对线,并且中期依靠英雄开团特性为队伍创造很多输出空间。目前doinb的英雄池是WE没有办法针对的点,即便ban掉这些开团厉害的英雄还有蛇女、佐伊等英雄可以供doinb使用。
在排位中,doinb为了配合好Flawless,一直在使用梦魇熟悉打野节奏。RW逐渐从4保1体系变为节奏运营队,利用自身阵容强势期创造优势然后不断的滚雪球不会给对方空闲时间,面对WE比较软运营偏后期的队伍具有很强的克制力。
目前RW整体因为每个选手的英雄选择都有很多,所以在BP有82开的优势,从之前的8场对战中,RW教练牛排BP策略很简单只ban掉对面选手熟练度最高的英雄,对于版本强势的佐伊、刀妹、梦魇、卡米尔只要对手不熟练都是放了出来。四场比赛全是以2:0带走对方,虽然对手实力处于中等偏下,但是从整体战术执行来看,RW确实对每一个队伍做了很充分的准备。
「WE」WE在夏季赛遭遇了许多惨败,在替换mystic上场后才勉强能获得一胜。
目前这些比赛暴露了WE很多选手的问题。如Xiye无法和condi进行中野联动,在使用露露、扇子妈围绕打野体系上完成的很不理想,而使用其他输出类英雄也很难跟队友有联动。
上路957在这版本对于战士性英雄不够熟练,使用肉坦英雄也会亏线。面对如日中天的RW,需要拿到硬碰硬的阵容进行针对,比如铁男下路,宝石JS这样的阵容进行反手打法,但是WE目前能够使用这样套路的选手并没有。唯独能使用的就是卡莎、滑板鞋打野配合铁男下路能够针对。以上战术如果都没有拿出来使用,只有尽可能让野辅进行双游走针对中路,目前从WE选用的阵容体系来说很难赢下RW。
RW | WE市场评估胜率:76.63% | 23.37%
牛叔评估胜率:80% | 20%
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