[玩加数据] KPL预选赛4强打法分析:DC最凶、WE最持久

阖晟搴 阖晟搴 2018-07-24 12:34 30781 举报

截止7月22日,KPL秋季预选赛第一轮已经结束,Ts、DC进入胜者组,WE、TBG进入败者组,四支战队共同争夺2个KPL秋季赛席位。

晋级的4支队伍打法各有不同,玩加将他们预选赛数据进行了整理对比。 

[玩加数据] KPL预选赛4强打法分析:DC最凶、WE最持久

1、战队特色

首先对比4支战队的比赛时长,包括平均时长、胜场时长、败场时长三个数据。

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速胜速败——DC。可以看出DC三个数值在四支战队中均为最低,DC擅长打快节奏的比赛,顺风局迅速滚雪球结束战斗,逆风局的防守能力也比较弱,会被对方快速终结比赛。(有没有想到哪支KPL战队?)

长局选手——WE。WE的平均比赛时长最长,胜场时长也是最长。WE在运营与拉扯层面做的比较好,打法比较温和,只要能把比赛拖到后期,就更容易获得比赛胜利。

Ts与TBG打法介于两者之间,其中Ts败场时长在支队伍中最长,说明Ts在逆风局依守高地与拉扯能力较强,能够延缓对手获胜的速度。 

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2、人头控制能力

这里使用分均击杀(每击杀一次对手用时)、分均死亡(每死亡一次用时)、分均助攻(每一次助攻使用时长)三个数据来对比四支战队。

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Ts击杀效率最高,平均每1分半左右的时间就有人头进账。

TBG每击杀一人用时最长,需要花费2分18秒才能击杀一名敌方英雄,但TBG“送人头”也较少,平均2分钟才会死一次。

WE最容易送人头,WE平均每百秒就会送人头一次。

Ts分均助攻用时最短,说明Ts抱团能力强,善于通过团战击杀对手获取经济。WE、TBG用时最长。 

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3、前期节奏

这里使用局胜率,一血率、一血胜率、非一血胜率四个数据进行对比。

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积分赛里Ts胜率领跑18胜5负排名第一,胜率78.26%主导比赛;而TBG 13胜9负排名第四,胜率59.09%。

DC一血率与一血胜率均排名最高,说明DC发育期入侵性、团战能力与收割能力强,一旦取得优势会迅速扩大赢得比赛。非一血胜率排名第三,说明前期如果没有拿到足够优势,后续就会比较被动。

Ts非一血胜率最高,同时一血胜率接近DC排名第二,说明 Ts在发育期无论是否获得优势,都能在后面找到节奏拿下胜利

WE非一血胜率高达80%,而一血胜率仅58.33%。WE擅长打中后期比赛,发育期优势建立能力较弱,但擅长在后续比赛中不断拉扯反打对手获胜

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4、野区控制

这里使用场均Buff控制率、场均红/蓝Buff控制率、野怪控制率四个数据进行对比,控制率达到50%说明双方获得了相同的Buff与野怪,超过50%说明入侵对方野区更加频繁。

[玩加数据] KPL预选赛4强打法分析:DC最凶、WE最持久

Ts野区控制能力最强,野区入侵也比较频繁,尤其对对手蓝BUFF的控制数值最高,对于对手中单发育影响较大。

TBG的Buff控制率是四支战队里最低的,也是唯一低于50% 的战队,野区资源保护方面做的较差,面对逆风局较多。

野怪控制方面四支战队差别不大,Ts控制率最高。 

[玩加数据] KPL预选赛4强打法分析:DC最凶、WE最持久

总结:

DC属于“打架型队伍”前期进攻更凶并且很容易拿到优势滚起雪球,但是如果节奏被拖慢就会有些无所适从,后劲不足。

Ts属于“运营型队伍”,整体表现都很优秀,无论是否在前期拿到优势,都能通过运营打出自己的节奏,但最强势的时间还是中后期,在装备成型后的时间是Ts拿下胜局的“高发时段”。

WE属于“反打型队伍”,前期进攻性弱,防守能力也较差,往往会被对手占到便宜,但是拉扯运营能力强,通过拖到后期装备成型后再反打。

TBG积分赛期间整体表现比较一般,整体数据在四支战队中处于中下水平,风格也不是很明显。但是TBG在“送人头”方面做的比较好,能够及时规避有效击杀伤害。在面对前面三支风格各异的战队时,是否能拿出新的套路出奇制胜,是TBG接下来要做的。

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精彩评论

  • b1 2018-07-24 13:00
    赞(7) 回复 举报 1#

    又黑我平头哥YTG

全部评论(12)

  • b1 2018-07-24 13:00:40
    赞(7) 回复 举报 1#

    又黑我平头哥YTG

  • –Lightning づ 2018-07-24 13:07:57
    赞(2) 回复 举报 2#

    恭喜WE。

  • 一闪aRaes 2018-07-24 13:20:54
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    在送人头方面做的比较好哈哈哈哈哈

  • 寥廓霜 2018-07-24 13:26:38
    赞(2) 回复 举报 4#

    这么一看ts的数据简直碾压其他三支...

  • 阖晟搴 2018-07-24 13:35:31
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    一闪aRaes:  在送人头方面做的比较好哈哈哈哈哈

    哈哈,我是不是改加个不字?

  • 迷茫GodLike 2018-07-24 13:39:38
    赞(3) 回复 举报 6#

    DC打法很像我大EDGM,但打团能力和切后排能力差远了,还有就是强开能力也不是一个档次的。

  • 2018-07-24 13:41:23
    赞(1) 回复 举报 7#

    等个输出hhh

  • KK小可爱 2018-07-24 13:57:47
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    ()里明明像叉圈…

  • Stryvow 2018-07-24 15:23:58
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    ag最稳

  • 荣耀king 2018-07-24 16:17:23
    赞(11) 回复 举报 10#

    我现在年薪不到十万,完全不够用。听说AG超玩会的队员都是年薪百万级别的,我现在申请跳槽,加入AG超玩会,理由如下:
    一、我也不能赢得比赛的胜利
    二、我也能打野把前期节奏带崩
    三、对方选手也能很轻松地把我击杀
    四、我也能在前期大优势的情况下不懂推塔运营,然后一波崩盘
    五、面对对方选手,我也能空大,打不准
    六、我也收割不了队员让给我的残血
    七、我也会演,让场下观众看不出来
    八、在场上,我也会吃口香糖
    九、在场下,我也能深夜带妹吃鸡
    十、输了比赛,面对采访镜头我也会潸然泪下
    十一、面对质疑,我也会发微博炮轰粉丝
    实在不行的话,我也可以当一个年薪几十万的KPL解说员,反正就那么几句:
    “危险!”“留给AG超玩会的时间不多了!”“梦泪走位失误被秒了,AG现在缺少输出!”“虽然没有取得胜利,但让我们看到了改变”“让我们恭喜XXX(AG超玩会的对手)”

  • 牛批 2018-07-24 16:31:58
    赞(0) 回复 举报 11#

    荣耀king:  我现在年薪不到十万,完全不够用。听说AG超玩会的队员都是年薪百万级别的,我现在申请跳槽,加入AG超玩会,理由如下: 一、我也不能赢得比赛的胜利 二、我也能打野把前期节奏带崩 三、对方选手也能很轻松地把我击杀 四、我也能在前期大优势的情况下不懂推塔运营,然后一波崩盘 五、面对对方选手,我也能空大,打不准 六、我也收割不了队员让给我的残血 七、我也会演,让场下观众看不出来 八、在场上,我也会吃口香糖 九、在场下,我也能深夜带妹吃鸡 十、输了比赛,面对采访镜头我也会潸然泪下 十一、面对质疑,我也会发微博炮轰粉丝 实在不行的话,我也可以当一个年薪几十万的KPL解说员,反正就那么几句: “危险!”“留给AG超玩会的时间不多了!”“梦泪走位失误被秒了,AG现在缺少输出!”“虽然没有取得胜利,但让我们看到了改变”“让我们恭喜XXX(AG超玩会的对手)”[收起] 我现在年薪不到十万,完全不够用。听说AG超玩会的队员都是年薪百万级别的,我现在申请跳槽,加入AG超玩会,理由如下...[展开]

    666

  • 酒忆 2018-07-24 17:58:59
    赞(0) 回复 举报 12#

    奶一口TS和WE

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