第一届冠军杯:略(是在想不起来了...)
第一届kpl:
1.刘邦四一分推体系 /开创者:estar战队
2.双核(三保二)体系/开创者:ester战队
3.多刺客体系/开创者:DL战队 发扬者:as仙阁
4.后裔体系/开创者:mu战队 发扬者:as仙阁 、qghappy
5.131分推体系/开创者:ag超玩会
6.红十字会体系/开创者:ag超玩会
7.杨戬的开发/开创者:ag超玩会杰斯
8.墨子的开发/开发者:ag超玩会老帅
9.韩信偷水晶/开发者:ag超玩会梦泪
姜子牙体系/开发者:??(有待考证)
第二届kpl:
1.后裔体系/发杨者:QG(当时真的是几乎无敌)
2.黄忠体系/开发者:QG
3.王者兵线运营理念/开发者:QG
4.蓝领打野/开创者:estar(第一届kpl)
发扬者:QG
5.大乔(偷家)体系/开创者:as仙阁
6.宫本武藏打野的开发/开发者:QG.alan
7.双射手体系/开发者:as仙阁
8.双法体系/使用者:gk
9.双边野核体系(改变全联盟的体系之一)/
开发者:estar,best(edgm)(据yellow直播时透露为一起开发)
阿珂,李元芳、刘备的开发者:estar.rxy
吕布开发者:QG.hurt
老夫子(偷家)开发者:as仙阁
露娜边路开发者:最早出现于第一届预选赛QG.fly
达摩辅助/发扬者:JC老王
达摩边路/开创者:estar橘子
孙膑中单体系/开发者:ag超玩会老帅
第二届冠军杯
大乔体系,姜子牙(重做)体系(不够成熟)
开发者:QG
露娜打野(绝对核心)开发者:edgm.初晨
铠(单带体系):rngm.阿杰
娜可露露的开发者:estar.rxy
第三届kpl:
孙尚香射手体系/发扬者:QG.hurt
百里双兄弟的开发者:edgm
自由人体系(对联盟影响最大的体系之一)开创者:ba黑凤梨
鬼谷子,孙膑体系/开创者:QG
赵云野核体系(滑稽)/开发者:xq.at
第四届kpl:
中核体系:hero(预选赛期间便有)
姜子牙体系/发扬者:edgm
大乔体系/完全开发者:rngm
ba铁桶阵/开发者:ba战队
双边刺客体系/发扬者:edgm
典韦体系:edgm
马克的开发者:ba.小兽
孙膑体系(新版本)开发者/ts战队
元歌菜刀体系/发扬者:DC战队
米莱狄推塔体系/开发者:rsg战队
第三阶冠军杯
拭目以待
全部评论(16)
暖
育碧影业实习编剧: 暖
能想到就这么多了,望补充
名刀.上帝: 能想到就这么多了,望补充
QG 和 ba黑凤梨 谁赢的概率大啊
育碧影业实习编剧: QG 和 ba黑凤梨 谁赢的概率大啊
个人认为还是qg,gemini的bp针对性太强了
名刀.上帝: 个人认为还是qg,gemini的bp针对性太强了
行
Estar能 4:0kz吗
不是仙阁后羿体系?
当时明月在622796: 不是仙阁后羿体系?
最早的时候出自于mu,据我了解在赛季初mu就有了这个体系但效果一直不是很好,后来仙阁才真正打出效果
当年DL双刺客体系看的真的是赏心悦目 江晓熊用韩信李白这些主流刺客 悍匪用橘子赵云这些偏肉高机动刺客 花七用一手大肉辅助 开局就到对方野区反buff 根本不跟你多废话 开局就打架 开局就钢正面 观赏性极强
这里面很多所谓的体系或者开发者,大多是给人留下印象深刻的人罢了。第一届kpl没有qg;宫本打野在16年tga比赛中就很多人用啊,那时的宫本基本打野为主;吕布也是16年早期一直是强势英雄,只不过大多走上路还有走辅助的……
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robbins: 这里面很多所谓的体系或者开发者,大多是给人留下印象深刻的人罢了。第一届kpl没有qg;宫本打野在16年tga比赛中就很多人用啊,那时的宫本基本打野为主;吕布也是16年早期一直是强势英雄,只不过大多走上路还有走辅助的……[收起] 这里面很多所谓的体系或者开发者,大多是给人留下印象深刻的人罢了。第一届kpl没有qg;宫本打野在16年tga比赛中...[展开]
嗯,确实时的,但当时宫本打野吕布主坦或者副坦是很常见的,我就没有太多的提及,但当两个英雄重做之后,QG把这两个英雄又较好的开发了出来
自由人不是叉圈在联盟开创的就是叉圈一直在打的,给AT一个献祭流c位开创者也无可奈何,毕竟第二届也是这手献祭流拿了个预选赛第二。关于QG的还有双加速,孙膑鬼谷子那个。其实铁桶阵四保一也不算是BA独有的,我觉得前身应该是最早期的wf,四个人也不管中路死活,保依偎豆的鲁班推塔就好了,这种局看的特别愉快不超过15分钟就结束了,当然这位传奇射手也做了一个改变游戏的事情就是鲁班因为他削弱了…
第一届韩信偷水晶开发者不是梦泪
姜子牙体系是仙阁开发
十排体系/开发者:白导
DangLang: 十排体系/开发者:白导
老哥秀呀
好棒哦