老虎是一个特别吃节奏且偏前中期的英雄,老虎打野是不能将局面打成均势的,像面对敌方打野是猴子、李白、阿珂这样的中后期英雄,就需要压制,老虎跟其他前期节奏型英雄一样,均势就是劣势,所以要利用老虎前期强势点,打出快节奏,打破线上平衡。
上次被动了一刀后老虎的出场跟ban率一直下降,在那期间老虎还属于沉淀期,很少人拿来用,其实在那个时候老虎也是很强势的。
前几天又被官方动了一小刀,但问题不大,依旧是野区霸主。
削弱信息:
基础攻击力:158(+14.7*英雄等级) → 151(+14.1*英雄等级)
被动:人型态气功波每层伤害:20(+4*英雄等级) → 16(+4*英雄等级)
此次削弱降低了裴擒虎前期的刷野速度,少了一点伤害,但是裴擒虎的机制是没有改的,打前中期还是很强。
技能分析:
人形态
被动:普攻可以回复能量值。
一技能可以给敌方减速并造成法术伤害。
二技能的护盾,保障了老虎的续航能力,让老虎成为无伤打野。
大招是强化虎形态的攻击并附带90%减速效果增强老虎的追击能力。
当老虎变成虎形态的时候是一个爆发点,每次由人形态变虎形态时,前两次普攻都会被增强,并且虎形态被动加移速、加攻击和双抗也让老虎有更好的作战能力。
虎形态
一技能有高额的物理伤害,并且根据敌方损失的生命值附加百分比伤害,建议作为最后一击使用,击败敌方后还会回复能量值。
二技能连跳是核心技能,能让你跨过半个屏幕抓人,同时也可以跨过半个屏幕来逃跑,二技能跳到障碍物,再通过摇杆选择下一段跳至的位置。在团战中虎扑第二段跳命中敌方英雄时能造成高额伤害。
大招加强人形态第一次普攻。
技能加点:主二副一,有大加大(微信公众号:AIES电竞)
老虎出装:
①老虎打野必出打野刀没的说,打野刀二三级的选择根据配带铭文来决定。
②如果意识好,有操作,会躲技能。建议出攻速鞋。如果上述方面有欠缺则建议抵抗鞋。
③老虎人形态主要靠普攻打伤害,末世会加攻击力,加吸血能力,加攻速,并且普攻伤害有加成。可以全面提升老虎的作战能力,非常实用。
④因为主要靠普攻打伤害,宗师之力的被动,使用技能后会加速,并且普攻会造成额外物理伤害,所以宗师之力是个不错的选择。
⑤碎星锤是一件打肉的装备,被动加45%的物理穿透,再加上老虎的高额伤害,打肉也不困难。
⑥建议出名刀,后期换破军。因为老虎是个前中期英雄,所以最后一件出名刀,有保命能力,争取尽早拿下胜利。
铭文搭配:
3夺萃7狩猎10鹰眼10异变
夺萃加末世提供吸血使老虎有更强的续航能力,狩猎增加移速刷野和抓人效率都很高。鹰眼加异变有更强的穿透能力,打一些坦克或者战士不会乏力。
连招技巧:
①人形态二技能套盾,接普攻,一技能减速,变身虎形态,二技能跳,一技能收割。
②虎形态二技能扑敌方后排,一技能咬,变人形态平A,接二一技能。
打法思路:
玩老虎一定要反野,前文也说过他是一个很吃节奏的前中期英雄。
反野线路:
①开局先点二技能,叫上队友去反红。一级的时候,老虎可以说是整个峡谷数一数二的拥有强Gank能力的英雄。注意红buff血量,及时交惩击,完成反野。若被反蹲,则利用虎扑及时逃跑。反红之后,立马叫上下路队友去敌方蓝区再反一波,成功率在70% ,此时我们入侵了对方的红蓝野区之后,敌方打野的节奏会受到很大影响,然后我们就去线上支援,抓人,记住buff更新时间,及时反野,控住暴君和大龙。一路领先,轻取胜利。
②开局同样点二技能,先让队友帮忙拿家里的红,因为老虎打野速度够快,可以不用惩击,拿完之后直接去对方蓝区,因为前期足够强,可以强行gank一波,得到优势就撤退,不追人,不恋战,因为敌方上路可能会来反自家蓝,集合我方中路和上单守住野区,若血量健康,可以强打。若血量不健康,收下野怪即可。然后刷野抓人,控龙反野。谨记buff更新时间。
总结:
老虎是一个没有等级限制和蓝条限制的英雄,所以打法很灵活,不要禁锢自己的思路,二级就可以抓人是一个关键点,并且老虎能进能退,若打不过可以及时逃跑。
要始终保持自己的经济优势,及时清理自家野区,也要尽量反野。
争取一个野怪都不给对面留,打断对方打野思路,反野的同时也要注意别被反蹲,尽量叫上队友一起。
总之一有优势就要做点什么,控龙,推塔,反野,抓人,一件一件的做,不要急于求成,太急反而自己的节奏会乱,也要看自己方阵容,其他路的英雄前期是否强势等等,要经常思考分析局势,控制自己的失误。
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这英雄设计的很不错