在昨天季后赛YTG对阵WE的最后一局比赛中,YTG.落幕使用雅典娜担任辅助,单局死亡了12次,引起了部分玩家们对于“献祭流”雅典娜的讨论。在比赛结束后,解说瓶子和九天在微博上分析了雅典娜的战术问题。
解说瓶子:“YTG最后一局的献祭流战术个人见解:
我在直播间给出了质疑,但自己也想了一下,我们对献祭流的定义究竟是什么?
个人认为是:被献祭英雄的每一次阵亡并非是无意义的死亡,不等于送人头。
今天落幕的雅典娜出门带的惩击,用命反野的意图十分明显,且我大致看了一下他的每一次阵亡,卡视野、反野、扛塔、零蓝自杀等操作,几乎都能找到死亡的理由,几乎都不是无意义死亡。
如同KPL出现过的庄周、太乙真人断线,程咬金水晶断线,都是有很大的英雄死亡概率,但这些战术均被认可和接受,我是很鼓励各个战队拿出更多的新英雄新套路出来
今天的比赛还不知道官方怎么判定,等待吧~”
解说九天:“作为一个老雅典娜,今天的献祭流!终于拿出来了!
很多人说这个是耍赖什么的
我个人觉得是合理利用游戏机制,存在即合理。其实和程咬金的断3线送死有什么区别呢。无非一个胜率高,一个胜率低罢了!
那什么是献祭流,简单来说就是利用雅典娜的被动,死亡之后帮助队友开视野,全程跟着对面打野,活了就利用惩戒抢一下对面的野怪,抢到了血赚,抢不到不亏,打乱对面打野节奏,让打野没法抓人,保证自己打野中单发育!实现战术目的。
而且这个战术并不是无敌,也有针对的方法,典韦,干将,钟馗这种就血克!线上清完线,直接野区找雅典娜,几波以后你比对面打野还顺,不要问我怎么知道的
其实现在的全局bp,每个队伍也都能用一次,大不了ban了呀,所以大家怎么看呢?”
精彩评论
合情合理
刘景轩: 有违电子竞技精神,你见过有一直送死的么?雅典娜的机制肯定会改的了,死亡次数累计到一定次数原地复活效果消失或者改动复活机制
输不起就不看比赛,张口闭口电子竞技精神?泉水挂机不抵抗喷就算了,你怕是对送人头有什么误解,人家以命换塔,换人,以命抢buff,断兵线。死了这么多次,你经济还比不过他,知道自己的差距吗?
好正常啊,不想让人玩就直接把这英雄删了,只是这个英雄可以使用这样的打法而已
我不知道有什么可质疑的,这是bug嘛?只要没利用bug获胜,那就是正大光明。如果真的觉得影响平衡,那就删了这个机制。但在官方删除这个机制之前。这就是合理的
刘景轩: 有违电子竞技精神,你见过有一直送死的么?雅典娜的机制肯定会改的了,死亡次数累计到一定次数原地复活效果消失或者改动复活机制
那什么是电子竞技精神,在我看来只要合理利用游戏规则,不作弊,利用一切可利用的战术赢得比赛才是尊重比赛,尊重对手,况且雅典娜是合理利用自己被动,给队友带来收益,而不是盲目送人头好吗?
刘景轩: 有违电子竞技精神,你见过有一直送死的么?雅典娜的机制肯定会改的了,死亡次数累计到一定次数原地复活效果消失或者改动复活机制
而且落幕这个雅典娜也不算是一直送死,人家每次死都是有价值的,拖延对面节奏,给队友争取发育时间,死亡后给队友提供视野,节奏提速,每次死亡都是有作用的,跟那种吃三路线恶心队友,去送的不一样