343工作室是由由微软游戏工作室于2007年,为了进一步对《光环》系列游戏进行开发而建立的。在今年6月份,新作《光环:无限》正式公布。
日前,343工作室开发者在参加活动时被询问到了有关游戏中战斗模式的事情。对最近几年十分火爆的“大逃杀模式”,开发者Jeff Easterling直白的表示:没有兴趣。
这并非是343工作室第一次表态,早在今年早些时候的一次采访中,Jeff Easterling就公开证实过游戏中不会添加大逃杀玩法,他们并不愿意去追这种潮流。他们同时在采访中提到,《光环:无限》中的士官长在形象上将进行一定的调整:“这将是有史以来最酷的士官长形象。”
《光环》的制作小组应当说考虑问题都比较长远、全面,不会随波逐流做一些短视的行为。开发人员Chris Lee在推特上被网友问及是否包含微交易的时候,他给予了肯定的答复,不过微交易中并不包含充钱购买战利品盒子进行开箱。不过他并未透露游戏中的微交易将涉及到哪些地方。
他认为《光环5》中的开箱系统就被大量玩家反感,所以它们才会放弃这样的机制,而在《光环:无限》中只能通过游戏内货币购买战利品盒子。
应当说《光环》系列游戏确实不适合大逃杀模式,也不适合开箱机制(尤其是开箱机制现在被很多主流团体盯上了),希望343继续保持这种严谨的态度,为我们带来最精彩的《光环:无限》吧!
全部评论(3)
谢谢你
未来属于微软,你信吗?
不跟风就是最好的