据韩国一名为「PC방순위」(网吧游戏排名)的榜单显示:
在新的一年的第一周(2018年12月31日至2019年1月6日)里,英雄联盟以网吧游戏占额28.96%排名第一,是韩国玩家最喜欢的RTS类游戏,值得一提的是英雄联盟已经连续第23周位列第一。
推出全新雪地地图「维寒迪」的绝地求生,以18.15%的网吧游戏占额位居第二。
据韩国一名为「PC방순위」(网吧游戏排名)的榜单显示:
在新的一年的第一周(2018年12月31日至2019年1月6日)里,英雄联盟以网吧游戏占额28.96%排名第一,是韩国玩家最喜欢的RTS类游戏,值得一提的是英雄联盟已经连续第23周位列第一。
推出全新雪地地图「维寒迪」的绝地求生,以18.15%的网吧游戏占额位居第二。
这图我除了数字和标点符号外竟然一个都看不懂
以前都是发全球的,现在LOL热度确实一直在降啊
韩国网吧人多吗
好羡慕国外有推特脸书呜呜
原来lol算rts
用户6910930942: 韩国网吧人多吗
多,韩国人网瘾大,青岛城阳这边的pcbang韩国人占三成
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精彩评论
女警: 以前都是发全球的,现在LOL热度确实一直在降啊
全球哪里有排行榜?
女警: 去看一下谷歌百度的横向热度对比,还有北美现在堡垒之夜明显赶超LOL了
并不是lol下滑,而是堡垒之夜太猛,堡垒之夜出来之前,lol时长是10,现在依旧是10,但是堡垒之夜是12,堡垒之夜抢占的更多是其他游戏的时长。
迷惘酵母菌丶: 并不是lol下滑,而是堡垒之夜太猛,堡垒之夜出来之前,lol时长是10,现在依旧是10,但是堡垒之夜是12,堡垒之夜抢占的更多是其他游戏的时长。
堡垒之夜主要抢的是OW和吃鸡的人气,17年的时候,twitch前三基本上都是lol和绝地求生,那个时候守望先锋在twitch每个月观看总时长是6-7名左右。堡垒之夜一出来,绝地求生和OW立马下滑,绝地求生现在也就7-8名的样子,而OW在18年一整年都掉出前十了。堡垒之夜基本上抢的是这两个游戏的人气