在昨天的surrender20中设计师Wrekz详细介绍了新版无限乱斗(ARURF)的玩法变化及英雄平衡的调整:
玩法变化:
板凳席—我们将极地大乱斗的板凳机制加入到了无限乱斗中。当你使用一个骰子后,之前的英雄会进入板凳席并且可以被任意队友选择,增加了每个玩家英雄选择的灵活性。
英雄大炮—每个泉水外会有一个英雄大炮,你可以跳进去使用它来跨越地图。大炮可以帮你迅速加入战场,但要注意的是—当你跳进大炮时敌人也会收到提醒。
史诗级野怪—大龙现在会在10分钟时刷新,并且会提供大龙和峡谷先锋Buff。元素龙被替代成特殊的无限火力远古巨龙(将于6分钟时生成),并提供远古巨龙Buff,以及每个元素龙的1层Buff。
更好的对线合作:不论你是否补出了最后一刀,小兵都会提供大量的金钱。现在即使对线期你的队友有着更多的补刀,或者你们为了争一个补刀而都漏了刀,你也可以获得金钱购买装备享受乐趣。
金铲俱乐部(1250RP):这是一个新的会员制俱乐部,活动期间内将一直开放,加入后你会获得这些:
每局有一个随机皮肤可用
每局额外有一次重掷骰子的机会(最多依然2次)
3个随机的英雄终结特效(你的队里俱乐部成员越多你得到的终结特效将越好)
特殊的小兵嘲讽
其他改动:
英雄平衡调整—我们对上一次无限乱斗中最强和最弱的Top10英雄进行了平衡调整,防止异常英雄的出现。
削弱:
琴女—生命值由480降低至460,升级生命值增长值由77降低至50,护甲值由3.3降低至3,伤害减少10%
死歌—生命值由528降低至450,升级时生命值增长值由87降低至65,伤害减少15%
猴子—升级时AD伤害增长值由4降低至3,基础AD伤害值由68降低至63,升级时生命值增长值由85降低至70,伤害减少10%
兰博—升级时生命值增长值由85降低至65,生命值由589降低至550,伤害减少10%
瑞兹—伤害减少10%
贾克斯—生命值由592降低至550,升级时生命值增长值由85降低至60
剑姬—升级时生命值增长值由85降低至60,升级时攻速增长值由3.2降低至2.5
劫—生命值由582降低至550,升级时生命值增长值由85降低至60,伤害减少10%
加强:
塔姆—基础移速由335提升至340,生命值由538提升至600,升级时生命值增长值由102提升至120,伤害提升20%
卡莉丝塔—升级时AD伤害增长值由3.6提升至7,伤害提升20%
雷克塞—生命值由570提升至600,升级时生命值增长值由85提升至100,升级时AD伤害增长值由3.35提升至4.5,护甲值由33提升至38,升级时攻速增长值由2提升至3
卡特琳娜—升级时生命值增长值由92提升至105,基础移速由340提升至345
奥恩—生命值由565提升至600,升级时生命值增长值由95提升至105,基础移速由335提升至340
伊芙琳—基础移速由335提升至345,伤害提升10%
扎克—升级时生命值增长值由95提升至105,护甲值由33提升至38,升级时护甲增长值由3.5提升至4.5,升级时魔抗增长值由1.25提升至1.75
(英雄改动仅限无限乱斗模式)
无英雄被禁用—琴女、瑞兹、死歌、提莫都可以玩啦!(但我们在无限乱斗开放期间仍旧会持续观察)
提前投降—如果你的游戏毫无希望,你可以在8分钟时发起投降,需全员同意,10分钟发时可发起正常投降。
家园守卫—开局就拥有家园守卫。
额外防御塔伤害—增加了新的无限活力Buff后将更容易摧毁敌方建筑物。
移除传送—既然已经有了家园守卫和英雄大炮使你更方便地移动,我们取消了传送,这样能使你们能更专注于选用战斗相关的召唤师技能。
精彩评论
又到了我第一喜欢的🦐🐔8⃣️按技能环节
Tomato*: 又到了我第一喜欢的🦐🐔8⃣️按技能环节
哪里亮了按哪里 👩👩再也不用担心我不换键盘了