Riot设计师:9.3版本将调整赏金机制 落后玩家将有更好发育空间

丶小白 丶小白 2019-01-20 12:41 130470 举报

近日,Riot设计师AzuBK在推特上透露9.3版本或将对现有赏金机制进行调整以保证落后的玩家可以有更好的发育空间。

Riot设计师:9.3版本将调整赏金机制 落后玩家将有更好发育空间

“9.3版本将对现有赏金机制进行调整,这一调整目前正在测试。目的是给那些落后的、被击杀的玩家有更好的发育空间让他们有机会回到游戏中。目前版本的情况并不是我们上线新赏金机制的初衷,而我也认为这导致了许多奇奇怪怪情况的出现。很抱歉!”

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精彩评论

  • 万事不决打肉山 2019-01-20 12:48
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    应该不同玩家击杀的赏金不一样,越穷杀的赏金越多

  • W252273 2019-01-21 08:26
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    你单杀对面2次就算700块好了,人家0/2去别的路蹭个1000块的人头,瞬间经济等于3/2,有优势的靠自身打不出优势,这种系统到底是在帮弱者还是在坑优势者?

  • wyyy190445 2019-01-20 19:01
    赞(4) 回复 举报 24#

    我压刀赚的钱怕是不够我赏金一波送给对面的多

全部评论(29)

  • 万事不决打肉山 2019-01-20 12:48:23
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    应该不同玩家击杀的赏金不一样,越穷杀的赏金越多

  • 迎接向往的未来 2019-01-20 12:57:56
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    万事不决打肉山:  应该不同玩家击杀的赏金不一样,越穷杀的赏金越多

    emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

  • 啦啦啦~ 2019-01-20 12:58:54
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    杀人的人越穷得钱越多

  • ‍7 2019-01-20 13:01:21
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    这波Kz更炸了 中上野天然崩 前期飞行员打点优势打团死一波 gg

  • 犹望一稔 2019-01-20 13:21:53
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    应该是你越穷,杀人得钱越多吧

  • Without fear 2019-01-20 13:44:47
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    他说的是己方越穷的杀对面有赏金的人给的钱应该多

  • 大海的蓝光 2019-01-20 13:48:26
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    他的意思应该是 越穷的人 拿到人头给的赏金越高

  • 冷颜? 2019-01-20 13:58:15
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    你没搞懂吧

  • 还要多久oo 2019-01-20 13:58:42
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    应该说的是穷的人去杀对面的赏金会多

  • 冷颜? 2019-01-20 14:02:11
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    设计师有空想挽救那些被打炸的玩家 还不如从根本上降低前期被打炸的几率

  • 一名神秘的加友 2019-01-20 14:15:49
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    他应该想说越穷的杀人得到的钱越多吧←_←

  • charlesdmr 2019-01-20 14:18:54
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    他的意思应该是越穷的人杀一个人得到的💰越多

  • 小七提不起劲 2019-01-20 14:43:30
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    版本赏金机制蠢死了,杀两个人补几个刀头上就有终结不说,对线压个二十几刀也有终结?

  • 苏凉 2019-01-20 14:45:10
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    他的意思是,经济低的人击杀获得的赏金越高。比如你线上崩了,然后你杀了一个人,可以得到很多赏金

  • Bobby丶Leslie 2019-01-20 14:46:57
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    他的意思是击杀者,你说的是被击杀的

  • 不才 2019-01-20 14:49:43
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    你的理解能力。。。

  • 兰亭渐稀丶 2019-01-20 14:53:28
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    楼主的意思是 穷人杀入得到的赏金更高,不是穷人被杀的赏金高

  • 皮呢嘛卡丘 2019-01-20 14:55:19
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    迎接向往的未来:  emmm,我不太懂,反正我的理解是:穷=崩了=等级低=基础数值低=装备不好=好杀,如果越穷赏金越高,那么滚雪球岂不是太简单了

    我来给你理一下,越穷的角色打出击杀获得的赏金越多

  • 皮呢嘛卡丘 2019-01-20 14:57:39
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    小七提不起劲:  版本赏金机制蠢死了,杀两个人补几个刀头上就有终结不说,对线压个二十几刀也有终结?

    参照昨天京东那一场,刀妹0/0/3,赏金1000,AD0/0/2,赏金850,凭本事压的刀,这赏金机制确实ZZ

  • 皮呢嘛卡丘 2019-01-20 14:59:25
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    万事不决打肉山:  应该不同玩家击杀的赏金不一样,越穷杀的赏金越多

    成功被2楼带偏节奏的1楼

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