TOP vs SS
赛事时间:3月1日19:00
赛事地点:重庆市渝北区国际博览中心
队伍介绍
前面给大家预测的TOP与SDG的比赛虽然遗憾告负,不过其中我们可以总结一些以前没有注意到的地方。首先,TOP在劣势局中的视野控制能力真的不强,整个队伍由于年轻缺乏一种运营的整体性,前期面对野区非常强势的挖掘机没有做好防守眼位,导致两局前期都被Xiaopeng牵着鼻子走。其次,这个队伍风格十分鲜明,就是主打上中野,下路前期抗压后期接管比赛,但很少能够在局面僵持甚至劣势的条件下主动站出来,一旦队伍前期滚不起经济雪球,面对对面反打能力极强的阵容连团都开不起来。最后,就是Xx的英雄池问题了,皇子是一个非常全面的英雄,但就是因为太过全面才显得有些平庸,对面明显知道了TOP想打强开团阵容却依然放给他皇子,然后BAN掉你强势的奥拉夫、梦魇,偌大的野区就任由Xiaopeng海阔凭鱼跃、天高任鸟飞了。
SS在之前打RW的比赛中节目效果简直爆棚,尤其是圣枪哥的阿卡丽丝血守住残血基地完成惊天大逆转,直接霸榜了各大社交软件的头条栏目。但我却想在这里给他们泼一盆冷水,虽然粉丝们激动的心情可以理解,但队伍暴露出来的问题却无法忽视。首先,值得肯定的是前段时间发挥相当不稳的圣枪哥终于把状态调整回来,两把比赛他始终是队伍最大的Carry点,不管是对线、支援还是打团都是无可挑剔,这也是接下来SS战胜TOP最关键的点,下路双人组的发挥算是差强人意,面对张教主和奇犽的强势压线,他们基本在线上处于抗压状况,好在打团能力不俗,辅助在支援和开团方面发挥还行,没出什么重要的纰漏。SofM依然是那个前期食肉中期食草的打野,前期他总能顺利抓住对面的失误轻松确立优势,但极其糟糕的指挥能力也常常让SS在中期的转线和运营表现相当拙劣,这两把里基本上SS的中期都没有滚起雪球来过。中路的表现就更不用说了,Mala现在的发挥水准可以力争LPL第一中单的位置了,不过是倒数的,弱势的对线、弱势的支援以及弱势的打团,我相信替补的Andy会在不久的将来出现在我们的视野当中。
队伍阵容
TOP阵容
上单:369
打野:Xx
中单:Knight9
ADC:LokeN
辅助:Ben
TOP电竞俱乐部
Snake阵容
上单:Flandre
打野:SofM
中单:Mala
ADC:Asura
辅助:Maestro
Snake电竞俱乐部
历史对阵评述
如果TOP要从最开始的DAN战队开始算起,至今与Snake已经有了6次交手记录了,双方目前的胜负场次是势均力敌伯仲难分,各赢3次打成平手。不过有趣的了是,在Xx励志般的崛起之后,从去年夏季赛开始TOP就没有再输于SS了,而在这个赛季里TOP完成翻身雄踞积分榜第三名紧随IG身后,而阵容变化不大的SS则仍然徘徊在中下游位置状况十分危机,要想战胜目前状态下的TOP恐怕难度不小。
双方对战记录
队伍状态解读
369虽然在与SDG的比赛中被人诟病他的打团能力,但客观的讲,他在这个赛季的成长速度是非常惊人的,从一个有着“Xx之子”的蔑称、风格单机又毒瘤的他,经过LPL各个队伍的上、中、野轮番教育之后,在对线抗压方面已经有了非常成熟的应对能力了,并且他的对位压制力丝毫没有减弱,打团方面也有了长足的进步。虽然他目前确实存在着脱节、迷路等失误,但我个人认为这并不是他一个人的问题,主要原因出在TOP整体的沟通和Xx的指挥上面,在打SDG的后面两局我们可以发现,369非常想绕后开团,但Xx的指挥是撤退或者避战,导致他的位置进退两难十分尴尬,事实最终证明了不开团的TOP无论如何都打不过装备成型的SDG五人。
369个人数据
圣枪哥在打RW的那两把里的发挥实在惊为天人,线上压得赵云头都抬不起来,打团各种一V三一拖四,就算下路对线非常强势的张教主和发育相当不错的Huatian在他的面前也根本站不住脚,他阿卡丽几乎是纵横千军万马如同探囊取物,最后的背水一战里吾虽身死俱往矣的坚持让SS完成了基地丝血团灭对手一波结束,连笔者都差点成了他的粉丝。对线方面,虽然最近369发挥不错,但面对杂技上单之称的圣枪哥可能会少了几分狡诈和圆滑,虽然不见得会被压制但有可能被SofM前期抓崩,不过这也不能忽视Flandre在之前比赛中各种迷路暴毙的表现,个人感觉这跟之前369的情况比较类似,都是缺乏严谨统一的指挥造成了队员的迷茫,并且SS的情况要比TOP要糟糕很多,因此我觉得上路的情况可能是对线SS优势,打团369作用不会太弱。
Flandre个人数据
打野方面Xx的问题主要是英雄池和状态问题,不知道之前敢于冲锋陷阵的他为啥会在与SDG的比赛中打得那么犹豫,我分析是他是因为野区前期被反烂之后,明白已经让对面后期发力的阵容拿到了优势,如果一波团开不好游戏就直接结束了。但这并不能推卸他该有责任,首先在队伍没有强力的后手进团英雄时还执着选皇子这个英雄,本身就是一种致命的失误,在奥拉夫被按死之后,Xx一下子失去了野区主动性完全不会玩游戏了。另外Knight9不是Doinb这种节奏型中单,一旦Xx哑火他也会失去局势的判断,活动范围基本被Xiaopeng压制在了中路无法动弹,TOP强悍的滚雪球能力就发挥不出来了。
野区无处遁形的Xx被Xiaopeng玩弄于鼓掌之间
SofM我觉得他前期的节奏没什么问题,SS通常都是通过他10分钟前的高效率GANK便早早的确立起优势,不过问题在于,过了10分钟,感觉SS就不知道整么赢游戏了。现在SS主打战术就是强开团,通过中期疯狂抱团抓机会打开僵局,只是可惜SofM的开团能力实在一般,很多时候都是他强行上去操作一波,一回头发现队友一个都没跟上,辅助虽然开团能力不错,遗憾的是这对野辅的联动效果相当一般,很难打出有效的技能Combo,结果让对面抓住机会完成反打,SS其余队员卖了野辅抱头鼠窜。我个人建议SS应该尽快换一个指挥,让SofM能够充分发挥他的强势之处而不用分心去打运营。
Sofm个人数据
Knight9的发挥虽然在与SDG的后两场中略有瑕疵,但总体算是瑕不掩瑜,相比劣势局毫无作为的Xx,他明显更加主动的想寻找机会打开僵局。第一局的代练妖姬自然不多评价,我们重点说说后面两场他的发挥。由于Xx野区的全面失守,在视野压力无比巨大的中路,他能做的其实相当有限,但仍然成功压制住了Twila的发育,面对Xiaopeng的GANK也是毫不畏惧的强势反打,在ADC不敢上前输出的情况下,整个队伍的伤害基本都由他和369勉强支撑。很多观众都在批评他的蛇女发挥不好,我觉得是个相当大的错误认知,首先蛇女这种中单位优先级并不高的英雄被选出来,我觉得更多是怕对面选择,要知道对面有一首凯南和加里奥撕扯TOP阵型,自己这边就一个厄加特勉强有威胁SDG后排的能力,要是让SDG选出蛇女这种中期打前排能力极强且对线能力不俗的英雄,那么TOP基本是别想在团战中打赢对面了。另外,百分百的参团率以及对线杰斯压对面补刀的表现足以证明他的个人实力,不过64%的伤害转化率以及0-3-7的数据确实说明他在团战中的发挥不太理想,打团也出现了站位上的失误被加里奥控到后直接打残,导致能赢的团战没有打出效果,这一点需要他多加总结。
Knight9个人数据
Mala我在前面说过,由于他弱势的对线、弱势的支援,以及弱势的团战能力,SS这个队伍就注定走不远。先来说说对线,与RW的两次比赛中,他基本被化田按死在了中路动弹不得,野区基本就是SofM一个人在玩游戏,看不到他什么时候有过支援。对于边线和野区的帮助,除了SofM指挥的三包一、四包二以外别的他都没整么参与过,对线的队友大多是靠自己实力领先对面,或者被对面压爆。打团能力方面,过于保守的打发导致打野的进攻常常面临被他抛弃的局面,能开的团战尽力不开,能省的技能尽力节省,且不说与RW的两场比赛里他放过了多少次机会,在与VG的比赛中线上与“J”皇打得旗鼓相当,甚至还差点被单杀,团战总是先行残血各种边缘OB。这次对阵黄金左手,能不像Twila那样第一局里被乱杀就算他发挥合格了,期待他的节目效果。
阿修罗我觉得他跟LokeN的风格有些相近,都倾向于团队打发比较保守,并且两人的对线实力都不强,线上总处于被压制的状况,但是打团能力都非常出色,其中LokeN擅长找输出位置不容易被针对,阿修罗团战输出能力更足有一颗carry的心脏。最近几场比赛里,阿修罗的剧本都是前期劣势甚至被压爆,但都通过团战补回了经济差打出了相对不错的数据,其中与RW的第一局EZ中期与圣枪哥两人力挽狂澜把崩盘的团战打了回来,为后面的翻盘赢得了生机,因此在劣势条件下我更看好阿修罗的发挥。
Asura个人数据
LokeN在打SDG的三把比赛中表现实在没有说服力,线上被压制不说,前面两次的输出居然加起来都没有1万,尽管主要原因是没有他发挥的空间,不过及时最后一局里他的卡莎发挥也并不亮眼,大龙坑后面的团战里他由于站位失误被加里奥的连环控制直接控死,TOP前面的辛苦运营一下子付之东流,这波失误致命到足以否定他在前面两局的全部表现,不得不说相当遗憾。我觉得最大的问题还是在于整体的沟通上,作为一贯保守的他能够犯这种激进上头的失误,说明团队对于打与撤的问题还没有统一一致,开团这种事情实在不应该由他这种风格的ADC来做,因为有前面的表现以及整体的数据,我不会质疑他的实力,只是担心他最近的状态。
LokeN个人数据
辅助位置上,两边最近的状态都不整么样,但Ben的问题要更大一些。前面的比赛里,TOP丧失前期野区的视野控制权,导致挖掘机在自家野区如入无人之境,这当然不仅仅是他一个人的问题,但过分注重自己下路的视野控制无疑是不太明智的,1级插草丛眼对于挖掘机这种前期非常吃等级的打野显然是种错误的提防措施,另外在劣势局里他对于地图战略要地的视野控制权一直都是劣势,大龙河道、龙坑和中路草丛的视野很多时候都处于空白状态,并且在面对SDG中期的强势入侵没有做好防守眼位,这也是369和Xx不敢开团的另一个重要原因。其他方面,他的锤石和酒桶基本没什么开团表现,锤石的技能命中率低得可怜,酒桶在第二局里也是背锅侠的表现,本身LokeN下路对线实力就不强,如此状态下的他有可能会成为队伍的短板。
Maestro在前面的表现算不上太出色,偶尔还会有失误出现,不过开团和打团作用还算不错,对ADC的保护方面做的比较到位。他的问题主要有三点,首先是不能帮打野分担指挥责任,这也是SS中期最为致命的地方,孱弱的运营能力逼得他们只能通过抱团不断寻找打开局面的机会,但Maestro的支援能力并不出色,基本跟打野没什么联动效果。其次是视野方面,比如与RW的第一局里,由于大龙处视野的严重缺失,再加上他的一波失误被开,导致对面抓机会成功拿下了窥视已久的大龙BUFF拉开了经济差距。我们观察,很多时候蛇队在大龙处频频翻车,除了指挥不当,视野劣势始终是一个绕不过去的问题,虽然他以55.9场均插眼数遥遥领先于Ben,但是控制能力和有效视野率却不高。
Maestro个人数据
选手对位数据
369对阵圣枪哥的话,线上是很难被压制的,两边可能会互选厄加特或塞恩打一个功能性,但圣枪哥依靠自身的大赛经验和前期节奏非常强势的SofM可能会取得相当不错的领先,这一场上路的较量应该是相当多的。
两队上单数据
打野方面若是SS能够在BP上针对Xx,基本可以确保前期的优势,但SofM没有Xiaopeng那样代练级别的个人能力以及强大的指挥能力,因此在中期的作用可能会弱于Xx。
两队打野数据
中路没有打野帮忙,不被左手打穿就算Mala完成任务了,我建议SofM对于中路的帮助以反蹲和推线为主,主动GANK一旦被Xx抓住机会完成反打这局基本就结束了。
两队中单数据
ADC位置上下路需要看辅助的发挥,Ben最近失误很多,因此更看好SS这边,并且这次蛇队很可能以下路为突破口避免与TOP中上野正面交锋,因此下路优势的可能性较大。
两队AD数据
Ben需要TOP为他选择具有硬控类型的辅助,诸如加里奥、牛头或者洛,选其他英雄划水的可能性比较大,最近他的视野控制力下降了不少,失误也犯的比较多,如果调整的不顺利应该难以跟SS下路对拼。
两队辅助数据
BP建议
TOP建议BAN掉圣枪哥前面发挥非常出色的吸血鬼,针对一手Mala的冰女让他只能打对线,辅助建议BAN塔姆或者锤石;优先级高的选择有上路剑魔、杰斯,打野奥拉夫,中路佐伊,ADC奥巴马或者卡莎,辅助加里奥
SS建议BAN掉一贯比较针对BP的上路剑魔以及单带能力非常出色的掘墓,武器大师也可以考虑,打野Xx一定要重点针对,奥拉夫 、梦魇都可以BAN或者拿,中路建议BAN佐伊,ADC针对卢锡安这个英雄要么BAN要么抢,求其次可选卡莉斯塔,辅助BAN加里奥或者牛头;优先级高的选择有上路阿卡丽(仍是9.2版本的话)或者塞恩,吸血鬼放了的话可以考虑阵容再选,打野建议拿一手酒桶,中路有冰女就直接抢,没有可以考虑佐伊或者龙王,下路一定要选择强势ADC,卢锡安、卡莉斯塔都随意,辅助可以抢锤石。
赛果预测
TOP最近的问题主要是整体沟通效果差,以及队伍打法和XX英雄池都被对手研究透了,对面选出了针对性极强的阵容直接让TOP五人有力无处使,而SS则纯粹是选个人手实力和指挥问题,想要调整难度非常大。这边比赛基本上BP结果就能看出最后的比赛结局,能否针对Xx的强势英雄,以及能否让阿修罗下路拿到压线组合,是两边需要着重下功夫的地方。
TOP建议继续主打中上野的强势,选择前期进攻型更强的英雄多做事情,下路选个EZ或者卡莎抗压。369这个点肥起来不一定稳赢,但Knight9肥起来对面中野基本不用玩了。优势局里多通过369单带扩大防御塔优势,其他四人通过大龙逼团或者抓单,劣势局里注意经济止损以及大龙的视野布控,多找机会以多打少,SS经常会在大龙这里犯下致命的决策失误,只要TOP准备充足且有耐心,不愁没有机会翻盘。
SS建议从下路打开局面,避免中上野正面对决,若是针对BP做的不错也可以围绕上路展开进攻,一旦建立优势建议控峡谷先锋主动逼团求战,尽量少动大龙多抓单,劣势局多打视野差,找机会RUSH大龙可能有机会翻盘。
TOP赢面很大,比赛不容易打满,击杀数较多
撰稿:南風
编辑:致童道合工作组
图片资料来源:百度图片、微博等
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精彩评论
说了两句话,top赢,比赛打不满3局,可推出比赛结果为,ss2比1拿下比赛