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卢锡安到底主Q还是主W?
关于这个问题,不论是在国服还是北美服都有很大的争议。其实两种加点都有不错的对局表现,但是随着版本更迭,大家开始趋向于主W副E这么一种加点方式。
很多人会问为什么?甚至玩了几百场上千场的老卢锡安都会问我为什么?墨尘在这里给大家介绍一下主W加点的好处在什么地方。希望能够帮助大家在上分的过程中能够更好的利用卢锡安这个英雄。
从UZI与青蛙的一场大战中,我们可以看到UZI的卢锡安是主W的,后面副E最后点满Q技能。这不是UZI第一次这么加点,早在之前世界赛的小组赛中,开局点W的加点方式经常出现。
其实在卢锡安这个英雄刚出来的时候,大家还是习惯性的去主Q,但随着战士崛起,主Q虽然具有较高的爆发,但是往往很难生存。因为主q的卢锡安想要打出爆发就必须近身,毕竟是一个手短的ADC。而选择主W之后,卢锡安的进团方式就要发生思路上的改变。
卢锡安主W的好处
1、一级可以探草丛
当玩家分段稍微高一些的时候,开局往往会比较谨慎,大家不愿意去打那种一级5V5的团,更多的是站视野,以多打少。例如:开局打野不拿红,打野配合下路双人组一级抱团草丛抓人,然后红开,二级再抓下。这么一个套路可以迅速的帮助下路积累经济和对线优势。
在新赛季9.1版本中,AD强势崛起,这样的一级配合在高端局越来越多。当卢锡安一级学W的时候,就可以规避很多风险。利用W探草丛可以保证自身以及辅助在一级的安全性。
这里也是提个小建议,现在打野必须前期做事情,因为这是一个很好滚雪球的版本,对于下路双人组,我们都是建议一级做视野,这样能够安全的过渡到三级,保证自身生存和发育。在做视野的过程中,有技能的一定要用技能探草丛,因为现在一级套路越来越多,你不知道对面会用什么方式来针对你。
2、W的弹道十分适合补刀,而Q技能由于前后摇时间过长,补刀稳定性不如W
补刀永远是ADC不可回避的话题。在青蛙大战UZI的那场直播中,UZI由于被针对,开局0-3,对面AD小炮3-1。这么大的劣势,却出现了让人不可思议的一幕,那就是UZI追着青蛙和小炮打。
能出现这一幕的原因主要是两点,第一点,由于对面频繁抓下,导致多波兵线经验被多人均分,UZI等级领先对面下路一级。第二点,纵使面对如此大的劣势,当我们看向计分板时,UZI十来分钟补刀领先对面ADC40刀。这是一个非常可怕的领先,优势局我们这里不提,能够在劣势的情况下领先对面40刀,个人能力墨尘佩服。
其实下路补刀,我们更倾向于普攻补刀。但是当兵线囤积或者对面压线出现补塔刀的情况下,就必须借助技能来实现不漏刀。UZI正是很好的处理了多波塔刀才保证补刀上面的领先。
那这里就要提提W和Q对于补刀的舒适性。首先W的前后摇很小,用完技能后的两次被动普攻很圆滑。这让补刀难度降低了很多。而Q技能,技能释放前后摇很大,而且释放技能的过程中,卢锡安是不能位移的。这样就使得在补塔刀的过程中很容易被对面下路双人组消耗,并且会出现小兵位移导致空Q的情况。
3、Q与R及兼容性不如W与R
ADC作为团战C位,打团永远是衡量这个位置好坏最重要的因素之一。主Q的卢锡安往往适合打顺风局,因为那一手E技能可以用来切入战场进行收割。但是面对逆风局,Q技能往往会让自己很乏力,不是说卢锡安的伤害降低了多少,而是生存能力。
卢锡安是一个短手英雄,他要打出爆发,就必须近身。面对这个战士的版本,上单和打野位想要秒一个AC往往问题不大,例如剑魔、刀妹、盲僧、卡密尔。逆风的情况下,想要打出近身爆发,作为C位的卢锡安很容被针对。若是不近身,R技能用完后,卢锡安基本没有什么消耗手段。毕竟主Q副E一直要到十五级之后才开始点起W技能。
当选择主W附E的时候,你的切入手段会变得很多,而且不再依靠技能爆发,更多的是选择技能后的两次被动普攻来造成伤害。开团可以留一手E或者闪现,利用W接R的技能组合进行战场切入,这一过程中推荐大家补一手黑切。利用闪现、E、和Q进行切入爆发,由于高等级W对应的CD很短,团战中不论是利用W进行消耗牵扯,还是入场爆发都是非常亮眼的。
4、Q技能前后摇太长,而W技能前后摇很短,这让主W打爆发会变得更加流畅
卢锡安是大家很熟知的一个英雄,技能特色这里墨尘不做多说。Q技能在卢锡安切入战场的瞬间由于前后摇很长,技能接被动普攻的过程不是那么流畅,往往瞬间爆发不如W技能。
而且Q技能有一个致命的缺陷,那就是由于前摇过长,其实很容易躲。例如:面对开了大的薇恩,现在薇恩得到史诗级加强,薇恩可以很轻松的利用自己的Q技能躲掉卢锡安的Q技能。
选择主W,往往爆发流畅性要比Q技能强得多。
当大家尝试主W之后就会发现,这样的加点方式真的很好用
墨尘个人很喜欢用AD位来上分,卢锡安从出来的那一刻,墨尘就非常喜欢这个英雄。曾经的我也是选择主Q副E。后来在朋友的建议下,选择主W副E。用习惯了之后发现生存能力和战场切入能力强了很多!