今日凌晨,FGS伦敦巅峰联赛决赛正式落下大幕,来自韩国的OP Gaming Rangers战队在最后一局吃鸡惊险夺冠,来自北美的STK和欧洲战队Liquid分获亚军和季军。决赛结束后,Reddit的网友们分享了自己对决赛的看法。
· 请允许我这么说:
最后一局,排名前六的战队均有夺冠的机会
前六的战队先后被淘汰,但分差极为接近
打到最后OP Rangers需要吃鸡才能夺冠
OP Rangers最后不得不出来打架并且取得击杀才能保证夺冠
第三和第七名各队之间都只差了两个击杀
我觉得这就是PUBG决赛激动人心的地方,太精彩了。
· 事实上最后六支战队争夺冠军的场面有点好笑,12场比赛就把他们排排坐了?我觉得不够,最少也得24场,最好是40场。
- 是的,12场比赛远远不够。
PEL联赛60场打完,积分排名是:
第一ENCE、第二Liquid、第三NiP、第四Winstrike
如果我们把比赛缩短到PEL的前12场,就像这次FGS一样,那么欧洲四队没有一个能晋级,因为当时12场打完的积分榜是这样的:
第一G2、第二Vitality、第三Knights、第四TSM
ENCE这支最后以近100分的差距在PEL夺冠的战队在联赛打完12场后只排名第8,Liquid在FGS上拿了季军,但在PEL的前12场只排在第10。
在决赛12场的赛制下,他们或许就是靠着掷骰子来决定冠军的吧。
· PurdyKurty的一个手雷挽救了Liquid和欧洲那个多出来的总决赛名额,如果不是他最后拿到的两个击杀,4am极有可能吃鸡从而上升到第三位。
但话说回来,要对OPR说打得不错,从淘汰赛侥幸逃生,到了决赛赢得一切,非常让人难忘。而且前六中有三支韩国战队也证明了这个赛区的竞争力。
总的来说这是一届非常奇妙的比赛,最好的OB,激动人心的解说,不俗的观赛数据以及可能是最紧张的决赛较量。这就是PUBG电竞的最佳形态了吧。
· 削弱下手雷的刷新率吧,看到每个选手人均六个手雷有点荒谬了,除此之外这届比赛真的太好看了。
- 是的,但手雷是游戏中关键的一环,不要削弱他们,或许稍微调低点频率就好。
· 不知道为什么好多人都不喜欢这种手雷轰炸的打法。我个人就很喜欢,看到选手们完美的运用手雷帮助队伍推进或者攻房是非常值得一看的。
· 最后前五名太接近了,很可惜他们最后早早出局了。
- 非常非常的接近,很遗憾Liquid在龙脊山被各个角度推进,但还是很开心他们帮助欧洲争取到了一个额外名额,非常非常接近的比赛。
- 或者决赛可以在多打几场,12场决赛对像PUBG这样的游戏来说实在太短,而且OP Rangers差不多有5把左右的天命圈。
精彩评论
这还精彩?蓝洞mvp表演秀