9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!

Answers Answers 2019-05-01 20:11 22224 来源:LOL官网 举报

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!

LOL将在5月2日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.9新版本,预计停机时间为05:00-12:00。

大家好。

欢迎来到本年度(截至目前)最重大的一次版本更新。

有一些英雄,比如亚托克斯和塔姆,依赖他们特殊的机制在某种程度上统治了游戏,但在其他方面表现欠佳,我们将看到关于他们的巨大改动。

我们正在评估的另一个英雄是索拉卡,改动目标是让她回归依赖队友的辅助角色。

还有一小部分英雄将得到视觉特效更新,这将帮助他们感觉更加时髦,使他们与新英雄一样,达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。

同时,我们也调整了各种各样的符文,目的是让符文与符文可以匹敌,弱化优劣之分,并且鼓励更多样化的符文搭配。

做好心理准备来享受阅读时光吧(此次版本日志将会非常长)。

英雄

 暗裔剑魔 亚托克斯

现在,亚托克斯的被动技能可以治疗他了,并且,不再减少目标所受的护盾和治疗效果了。Q技能冷却时间调整,伤害提升。W技能的减速效果不再随技能变化,冷却时间提升。E技能治疗效果触发机制调整。复活不再是R技能的基础效果了。现在,参与击杀会延长R技能持续时间并且激活复活效果,移动速度调整,生命值回复提升。调整的内容过多,详见下方改动列表。

整体而言,此次版本更新将使亚托克斯的游戏风格推向了更加彪悍、能吸能抗的方向,使得他的优势不仅在于一波爆发越塔,更加强调他作为前排吸血战争机器的特性。

基础属性
生命值回复属性:8 ⇒ 3

被动技能 - 赐死剑气
【已移除】亚托克斯不再减少目标英雄身上的治疗和护盾效果。
【新增】治疗亚托克斯,数额为造成的额外物理伤害值。
额外伤害:8-16%(在1-18级时)目标最大生命值⇒ 5-10%(在1-18级时)目标最大生命值
冷却时间:25秒 ⇒ 15秒
冷却时间返还:当亚托克斯施放一次技能或用【Q - 暗裔利刃】的锋刃命中一名敌方英雄时,此技能的冷却时间回缩短2秒 ⇒ 当亚托克斯的普通攻击、技能或用【Q - 暗裔利刃】的锋刃命中敌方英雄或大型野怪时,此技能的冷却时间回缩短2秒⇒ 当亚托克斯的普通攻击、技能敌方英雄或大型野怪时,此技能的冷却时间会缩短2秒,用【Q - 暗裔利刃】的锋刃命中时,冷却时间缩短4秒
对野怪最大伤害:400 ⇒ 100
调整了攻击画面帧率以更好地匹配亚托克斯的普通攻击。

Q - 暗裔利刃
冷却时间计时器:开始于第一次施放 ⇒ 开始于第三段施放结束或者Q技能施放窗口结束
冷却时间:16/15/14/13/12秒 ⇒ 14/12/10/8/6秒
伤害:10/25/40/55/70 ⇒ 10/30/50/70/90

W - 恶火束链

减速效果:15/20/25/30/35% ⇒ 全等级25%

冷却时间:18/17/16/15/14秒 ⇒ 26/23/20/17/14秒

E - 暗影冲决

【已移除】不再获得15/25/35/45/55攻击力,持续1.5秒
治疗效果触发:对英雄的物理伤害 ⇒ 对英雄的任何非周期性伤害(治疗百分比未改变)

R - 大灭

冷却时间:160/140/120秒 ⇒ 140/120/100秒
【已移除】在大灭期间,在承受致命伤害时,不再复活,除非……
【新增】参与击杀后,大灭的持续时间延长5秒,刷新大灭的移动速度提升效果,此后的大灭激活时间里,允许亚托克斯在承受致命伤害时复活,复活过程持续3.25秒
【已移除】复活不再清除亚托克斯身上的临时增益效果(比如【征服者】层数)
移动速度:在最初的1秒,以及脱离与英雄或防御塔的战斗时,移动速度提升120/180/240 ⇒ 获得60/80/100%移动速度提升,在大灭持续期间不断衰减
【已移除】施放大灭时,亚托克斯不再恐惧附近的友方小兵
【新增】在大灭持续期间,亚托克斯获得的治疗效果提升40/55/70%
冷却时间计时器:开始于大灭结束 ⇒ 开始于施放时
施放时间:0.5秒 ⇒ 0.25秒
复活期间被削减的移动速度:25% ⇒ 99%
复活时的治疗效果:亚托克斯最大生命值的10-50%(基于鲜血魔井的存量) ⇒ 亚托克斯最大生命值的30%

蒸汽机器人 布里茨

被动技能护盾调整。R技能被动效果改为通过普通攻击标记目标,并在一段延迟后造成更多伤害。默认外观和一些皮肤的视觉特效更新。

视觉特效更新
普通攻击:新的命中特效
铁锈斑斑 布里茨:更加锈迹斑斑
陆地王者4WD 布里茨:W技能特效重新着色和杂项清理
苹果机器人 布里茨:清理了Q技能的杂项,并且在W技能加速时添加了火箭背包。
战场BOSS 布里茨:给R技能添加了一丝红色
暮色枪骑 布里茨:清理了R技能的视觉噪点
银白枪骑 布里茨:清理了R技能的视觉噪点

被动技能 - 法力屏障
护盾值:布里茨当前法力值的50% ⇒ 布里茨最大法力值的30%
护盾的视觉特效进行了清理

Q - 机械飞爪

视觉特效:显示飞爪真实的宽度与长度,使其与碰撞体积更加一致,并且对施放时的小特效进行了清理。

W - 过载运转
视觉特效:更加bling bling了

E - 能量铁拳
视觉特效:上勾拳命中时有了更多的静电冲击特效了

【已移除】被动效果:电弧不再命中一个随机单位造成100/200/300 (+0.2法术强度)魔法伤害了
【新增】被动效果:当终极技能未进入冷却阶段时,布里茨通过他的普通攻击标记目标。被标记的目标在1秒的延迟之后受到50/100/150 (+0.3法术强度)魔法伤害。
视觉特效:显示真实的技能范围,并且对布里茨身上的电流进行了清理。

幻翎 洛

基础生命值、护甲、魔法抗性和魔法抗性成长属性提升。普通攻击伤害降低。W技能冲刺速度提升。R技能施放时间调整,使得R技能施放时不允许使用W技能或【闪现】。

基础属性
生命值:480 ⇒ 540
护甲:29 ⇒ 32
攻击力:70 ⇒ 62
魔法抗性:30 ⇒ 32.1
魔法抗性成长属性:0.5 ⇒ 1.25

W - 盛大登场
冲刺速度:1500 ⇒ 1700

R - 惊鸿过隙
在【R - 惊鸿过隙】施放后的0.5秒内,洛不再能够施放【W - 盛大登场】或【闪现】

众星之子 索拉卡

Q技能冷却时间和飞行速度调整,对队友和自己的强化治疗效果提升,伤害降低。E技能冷却时间降低,现在,E技能的消耗随等级提升,并且游戏后期伤害降低。

Q - 流星坠落
冷却时间:全等级5秒 ⇒ 8/7/6/5/4秒
活力焕发治疗效果(对自己):4秒内回复56/64/72/80/88 (+0.4法术强度) ⇒ 5秒内回复60/80/100/120/140 (+0.5法术强度)
活力焕发治疗效果(对队友):42/56/72/90/110 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5法术强度) ⇒ 5秒内回复60/80/100/120/140 (+0.5法术强度)
持续回复效果:在持续时间内保持等量 ⇒ 初始治疗量高于后续治疗量
伤害:70/110/150/190/230 (+0.35法术强度) ⇒ 60/95/130/165/200 (+0.35法术强度)
活力焕发移动速度效果:在索拉卡不朝着敌方英雄移动时的10% ⇒ 持续衰减的14/18/22/26/30%移动速度

W - 星之灌注
技能说明:现在显示确切的最小生命值消耗

E - 星体结界
冷却时间:24/22/20/18/16秒 ⇒ 20/19/18/17/16秒
消耗:70法力值 ⇒ 70/75/80/85/90法力值
伤害:70/110/150/190/230 (+0.40法术强度) ⇒ 70/95/120/145/170 (+0.40法术强度)

R - 祈愿
技能说明:现在显示【R - 祈愿】对低生命值队友的治疗量

基础属性
生命值:540 ⇒ 600
生命值成长属性:102 ⇒ 100
移动速度:335 ⇒ 345

被动技能 - 培养品味
额外伤害:塔姆最大生命值的1.25/1.5/1.75% (基于等级) ⇒ 全等级均为塔姆最大生命值的1.5%

Q - 巨舌鞭笞
减速效果持续时间:1.5秒 ⇒ 2秒
冷却时间:全等级5秒 ⇒ 8/7/6/5/4秒
吐舌距离:800 ⇒ 900
减速效果:30/40/50/60/70% ⇒ 50/55/60/65/70%

W - 大快朵颐
【新增】含着一名友方英雄时,塔姆会被减速95% (与含着一名敌方英雄时一样)
【新增】当塔姆吞噬一个敌方英雄时,返还50%法力值
消耗:60法力值 ⇒ 100法力值
冷却时间:28/25/22/19/16秒 ⇒ 全等级20秒
小兵喷吐基础伤害:100/150/200/250/300 ⇒ 100/135/170/205/240
对敌方英雄伤害:目标最大生命值的20/24/28/32/36% (每100法术强度+0.02) ⇒ 100/135/170/205/240(+目标最大生命值的5/7/9/11/13%)(每100法术强度+0.02)

E - 厚实表皮
治疗效果:灰色生命值的15/20/25/30/35% ⇒ 灰色生命值的20/25/30/35/40%
护盾效果:灰色生命值的70/75/80/85/90% ⇒ 灰色生命值的80/85/90/95/100%
【已移除】施放时不再消耗50法力值。此技能已免消耗。

R - 深渊潜航
距离:4500/5500/6500 ⇒ 2500/5500/8500
冷却时间:120/110/100秒 ⇒ 140/130/120秒

离群之刺 阿卡丽

当打破遮蔽状态时,延长的W技能持续时间降低;游戏前期冷却时间提升。

W - 我流奥义!霞阵
当打破遮蔽状态时,延长霞阵的持续时间:3秒 ⇒ 2秒
冷却时间:21/19/17/15/13秒 ⇒ 25/22/19/16/13秒

诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q技能治疗和伤害提升

Q - 大杀四方
治疗效果:斧刃命中1/2/3+名敌方英雄时,治疗德莱厄斯12/24/36%的已损失生命值 ⇒ 斧刃命中1/2/3+名敌方英雄时,治疗德莱厄斯15/30/45%的已损失生命值
伤害:40/70/100/130/160 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力) ⇒ 50/80/110/140/170 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力)

时间刺客 艾克

基础攻击力提升。高等级E技能的消耗降低。

基础属性
攻击力:55 ⇒ 58

E - 相位俯冲
消耗:40/50/60/70/80法力值 ⇒ 40/45/50/55/60法力值

Q技能额外伤害降低。游戏后期E技能最小和最大伤害值降低。

Q - 暴走
额外伤害:每层暴走效果10% ⇒ 每层暴走效果5%

E - 毁灭冲锋
最小伤害:45/80/115/150/185 ⇒ 45/75/105/135/165
最大伤害:90/160/230/300/370 ⇒ 90/150/210/270/330

德玛西亚皇子 嘉文四世

基础生命值、法力值、法力值回复降低。W技能命中多名敌人时获得的额外护盾降低,并且不再随技能等级提升。E技能冷却时间提升。

基础属性
生命值:571.2 ⇒ 570
法力值:302.3 ⇒ 300
法力值回复属性:6.756 ⇒ 6.5

W - 黄金圣盾
额外护盾:每命中一名敌方英雄时,获得嘉文四世最大生命值的2.0/2.25/2.5/2.75/3.0% ⇒ 每命中一名敌方英雄时,获得嘉文四世最大生命值的1.5%

E - 德邦军旗
冷却时间:11秒 ⇒ 12秒

狂暴之心 凯南

E技能额外抗性移除,移至R技能。

E - 奥义!雷铠

【已移除】在闪电形态下时,凯南不再获得10/20/30/40/50额外护甲和魔法抗性

R - 秘奥义!万雷天牢引
【新增】在魔法风暴持续期间,凯南获得20/40/60额外护甲和魔法抗性

永猎双子 千珏

被动技能印记生成得更晚。

被动 - 千珏之印
初始印记生成时间:2:05 ⇒ 3:15

冰霜女巫 丽桑卓

游戏后期W技能伤害提升。

W - 冰霜之环
伤害:70/100/130/160/190 (+0.3法术强度) ⇒ 70/105/140/175/210 (+0.5法术强度)

扭曲树精 茂凯

Q技能基础伤害提升。

Q - 荆棘重击
伤害:65/105/145/185/225 (+0.4法术强度) ⇒ 70/115/160/205/250 (+0.4法术强度)

堕落天使 莫甘娜

E技能冷却时间提升并且护盾值降低。

E - 黑暗之盾
冷却时间:23/21/19/17/15秒 ⇒ 26/24/22/20/18秒
护盾值:70/140/210/280/350 ⇒ 60/120/180/240/300

虚空遁地兽 雷克塞

基础攻击力和攻击力成长属性降低。位于地下时Q技能的冷却时间提升。E技能最小伤害和真实伤害降低。

基础属性
攻击力:65.5 ⇒ 64
攻击力成长属性:3.35 ⇒ 3

位于地下:Q - 猎物搜寻
冷却时间:11/10/9/8/7秒 ⇒ 12/11.5/11/10.5/10秒

E - 狂野之噬
最小伤害:55/65/75/85/95 ⇒ 50/60/70/80/90
满怒强化时的真实伤害:110/130/150/170/190 ⇒ 100/120/140/160/180

恶魔小丑 萨科

【扫描透镜】不再立即激活隐藏状态下的W技能。

W - 惊吓魔盒
【扫描透镜】不再显形并且立即激活隐藏状态惊吓魔盒 ⇒ 仅显形惊吓魔盒
【新增】惊吓魔盒现在有了一个小小的激活范围指示器了
注释:之前,只要扫描到魔盒就会触发,可以通过走位规避魔盒伤害

暮光之眼 慎

基础攻击速度的收益率提升。E技能伤害加成提升。

基础属性
攻击速度收益率:2% ⇒ 3%

E - 奥义!影缚
伤害:50/75/100/125/150 (+0.12额外生命值) ⇒ 50/75/100/125/150 (+0.15额外生命值)

解脱者 塞拉斯

W技能基础伤害提升。

W - 弑君突刺
基础伤害:50/75/100/125/150 ⇒ 60/90/120/150/180

高玩点评:W基础伤害回调,加强。

雷霆咆哮 沃利贝尔

W技能额外攻击速度提升

W - 狂野怒意
额外攻击速度:每层被动4/8/12/16/20%,至多3层 ⇒ 每层被动9/13/17/21/25%,至多3层

高玩点评:W攻速提高,清野和对线输出能力提高,加强。

装备与物品

猎人药水

【已移除】

猎人药水太弱了,并且鲜有玩家选择购买。我们将从游戏中移除它,因为我们感觉当前的野区并不需要它。

魔宗

基础攻击力提升。

基础属性
攻击力 25 ⇒ 35
此改动同样适用于【魔切】

视觉特效与声音特效更新

寒冰射手 艾希

全局视觉特效更新,以清理一些不必要的视觉噪点,提升游戏明晰度,并且让艾希与之后的弗雷尔卓德英雄保持一致性。

普通攻击:更加霜白并且更新了箭头模型

被动技能 - 冰霜射击:更加霜白、更酷

【Q - 射手的专注】:更有冰感和辉光效果
【W - 万箭齐发】:清理了不必要的视觉噪点,同时制作了更锋利的箭矢
【E - 鹰击长空】:更新了猎鹰之灵的模型,基本上就是小凤凰型的艾尼维亚
【R - 魔法水晶箭】:全新的水晶箭模型,可以更好的指示更加清晰的命中体积

皮城女警 凯特琳

在视觉特效中,加强了凯特琳的皮尔特沃夫/海克斯科技主题特性,同时保留她的独特质感。特效应该会让人感觉更有冲击力、更加现代、同时提升游戏明晰度

普通攻击:清理了视觉噪点并添加了新的命中特效

【被动技能 - 爆头】:全新的爆头子弹并且有了识别度更高的特效
【Q - 和平使者】:清理了视觉噪点,添加了宽度指示器以提升明晰度,并且更新了命中特效
【W - 约德尔诱捕器】:减少了激活时的视觉噪点,并且清理了束缚特效。队友眼中的诱捕器也更新了,现在会闪烁蓝色的光芒
【E - 90口径绳网】:进行了清理,现在,更加准确的代表了绳网的宽度
【R - 让子弹飞】:减少了目标特效的视觉噪点,提升了校准,并且为施放、子弹和命中添加了新的特效

铁血狙击手 凯特琳:清理了箭矢,给Q技能添加了宽度指示器
玉净夜叉 凯特琳:清理了箭矢,并且调整了Q技能的宽度以匹配新的默认模型。另外清理了R技能的瞄准与命中视觉噪点

武器大师 贾克斯

视觉特效更加清晰,更加有冲击力,在游戏中更加明朗。

普通攻击:清理了视觉噪点,添加了一些吸引力

【Q – 跳斩】:为明晰度清理了视觉噪点
【W – 蓄力一击】:激活时更见显眼,为路灯添加了火焰特效
【E – 反击风暴】:清理了视觉噪点,并且为晕眩范围添加了指示器
【R – 宗师之威】:清理了视觉噪点,添加了沙砾效果,并且让第三击更加清晰与令人满意

复仇武神 贾克斯:增添了更多粒子特效
武神 贾克斯:添加了E技能晕眩范围指示器,以匹配默认更改

荒漠屠夫 雷克顿

对雷克顿的音效进行了清理,使其技能听上去更加清晰,以匹配之前的视觉特效更新

被动技能 – 怒之领域:使他的低吼更加清晰,并且施放时更有冲击

【Q – 暴君狂击】:在击中目标时,强调了刀刃的声音
【W – 冷酷捕猎】:添加了更多利刃出鞘的声音并且清理了杂音
【E – 横冲直撞】:更有冲击力
【R – 终级统治】:添加了更多废墟音效并且清理了不必要的杂音。

符文

余震

抗性属性不再随等级增长;现在,抗性属性会基于其他的额外抗性属性增长,且有一个基于等级的上限。伤害不在随攻击力或法术强度增长。

【余震】被范围更广的更多的英雄锁选择,尤其是那些有强控的英雄,利用这一符文获得了一个强耐久度窗口来规避一些伤害。就目前来看,特别在法师之中,【余震】才是最强选择:在战斗中的极端的耐久度,并且配合由【余震】高法术强度加成提供的高额的爆发伤害,让对手面对【余震】法师毫无还手之力。为了解决这一困境,我们特别注重了【余震】的成长属性,使其使用者获得他们应有的收益。

额外护甲:在定身住一名敌方英雄后,基于等级获得70-120 ⇒ 在定身住一名敌方英雄后,获得70 (+0.5额外护甲,最大值:80-150(基于英雄等级))
额外魔法抗性:在定身住一名敌方英雄后,基于等级获得70-120 ⇒ 在定身住一名敌方英雄后,获得70 (+0.5额外魔法抗性,最大值:80-150(基于英雄等级))
伤害:基于等级:10-120 (+0.03最大生命值)(+0.15额外攻击力)(+0.1法术强度) ⇒ 基于等级:10-120 (+0.04最大生命值)

次级符文调整

整体而言,我们从符文中抽取了过多的力量,因此我们想返回一部分力量,我们希望返还方式不会太过于偏心特别的角色/类别。我们调整符文的目标是,当调整之后,可以更好地匹敌启迪系的次级符文,同时避免他们太过强势,这已经有前车之鉴了

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!骸骨镀层
阻止的伤害:基于等级25-50 ⇒ 基于等级30-60

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!迅捷

我们将把迅捷罕见的属性带回来。我们希望更多的玩家来使用它并且拓宽它的使用范围,因此虽然这些改动并不总会偏爱那些之前就热衷于该符文的使用者,相较于其他符文选择,迅捷从整体上依然应该是你的优先选择。

被动技能:你身上所有移动速度加成效率多10% ⇒ +1%移动速度+你身上所有移动速度加成效率多7%

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!恶意中伤

伤害:8-40(基于等级) ⇒ 10-45(基于等级)

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!调节
在10分钟时获得的抗性属性:8额外护甲和额外魔法抗性 ⇒ 9额外护甲和额外魔法抗性

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!爆破
技能说明:现在会显示下一次【爆破】强化的普通攻击将造成的伤害值

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!幽灵魄罗
【新增】当魄罗发现一个敌人时,额外获得2点适应之力(适应之力的获得上限未改变)

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!神奇之鞋
神奇之鞋已经成为了一个怪物,它几乎击败了其他所有符文选择。我们将保留它的部分能力,好让它对大多数英雄而言仍然可靠,但不再强势到让其它符文不被考虑了。
获得鞋子的时间:10分钟(每参与一次击杀-30秒) ⇒ 12分钟(每参与一次击杀-45秒)

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!无情猎手
非战斗状态移动速度加成:8 (+8) ⇒ 10 (+9x赏金猎人层数)

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!焦灼
伤害:10-30基于等级 ⇒ 15-35基于等级

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!终级猎人
终级技能冷却缩减:5% (每层赏金猎人层数+3%),满层时至多20% ⇒ 5% (每层赏金猎人层数+4% per stack),满层时至多25%

峡谷迅捷蟹

现在,第一只峡谷迅捷蟹在游戏中出生更晚。

目前,由于线上玩家想要帮助打野玩家成功击杀峡谷迅捷蟹,造成了打野玩家与线上玩家之间的一些挫败感。在2:00时,帮助打野玩家这一理念,导致玩家们发生了一些强行的、尴尬的冲突,而这个时候大家才刚刚2级,也就导致玩家们不得不选择在1、2级强势的打野和线上英雄进行游戏。

通过延后峡谷迅捷蟹的出生时间,玩家们将会有更多的时间来计划安排,并且评估夺取峡谷迅捷蟹的风险,然后再行动;为了抢峡谷迅捷蟹而不得不选择特殊英雄的现象也将随之减少。

需要注意的是,这一改动不是为了削弱打野玩家的初期游戏体验。由于峡谷迅捷蟹的等级是随游戏的平均等级而定的,相较于2:00出生的峡谷迅捷蟹,改动之后的峡谷迅捷蟹在出生时等级就高于2级,因此击杀它的玩家会获得更多的金币和经验。

初始出生时间:2:00 ⇒ 3:15

高玩点评:前期强势打野英雄影响较大,无法轻易刷双河蟹开局。整体升3级时间会推后,且会消耗更多生命值,无法通过河蟹来回血。

Bug修复

修复了一个bug,该bug曾导致“冰霜之刃 艾瑞莉娅”在重生动画期间,移动中的刀刃没有播放声音
修复了一个bug,该bug曾导致第一个加入联盟语音的玩家如果激活了按键说话,即便没有按下绑定的按键也会接受玩家的语音
“长者之森 乐芙兰”和“邪鸦魅影 乐芙兰”不会再错误地使用默认皮肤的【R – 故技重施】
施放乐芙兰的【Q - 恶魔印记】【R – 故技重施版恶魔印记】以及【W – 魔影迷踪】的速度足够快时,不再有时会失败地引爆魔印了。
塔莉垭的【R – 墙幔】的切换动画不再永久停留在技能图标上了。
当非常快速地重新激活凯隐的【R – 裂舍影】时,在技能完成前凯隐的模型不再显示
在观战时,在巨龙被击杀前,其图标不再显示在HUD界面
添加了一个功能,当玩家成功离开英雄选择界面时,他们会得到一条消息,如果未成功离开,玩家将不会看到任何消息
重新激活了排位衰减
修复了一个bug,该bug曾导致排位生涯界面扭曲丛林的排位信息没有被显示
修复了一个bug,该bug曾导致凯尔在施放【R – 圣裁之刻】之后传送至新地点时会定住不动。
  

即将到来的皮肤及炫彩皮肤包

以下皮肤已在本版本中:

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!

征服者 阿利斯塔

以下炫彩皮肤已在本版本中:

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!

征服者 阿利斯塔 炫金

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!

征服者 韦鲁斯 炫金

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!

征服者 卡尔玛 炫金

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!

勇者 奈德丽 炫金

9.9版本明日更新:海量英雄改动 征服者 阿利斯塔上线!

勇者 阿狸 炫金

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精彩评论

  • JUGking 2019-05-01 23:28
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    之前说为了鼓励野区对抗加强河蟹奖励提前出生时间现在又说冲突太多太强行,现在不能三组野怪升三就算会拉野怪部分打野都很伤你知道吗,是不是要逼着我所有打野都带迅捷步伐?吃饱了没事干净搞打野是吧

全部评论(18)

  • 鬼龟 2019-05-01 20:18:08
    赞(0) 回复 举报 1#

    搁这写论文?

  • Hikigaya·Yui 2019-05-01 20:20:38
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    洛到底还是改了,唉

  • 司空云梦 2019-05-01 20:25:19
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    md,太长了,反正不影响我玩大乱斗

  • 眸子?fu 2019-05-01 20:30:32
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    对于我这种段位的,这点改变根本不是问题。该怎么玩还是怎么玩!

  • 欲买桂花同载酒 2019-05-01 20:42:55
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    人马那里,没写人马,。,

  • 释明空带法师 2019-05-01 20:46:14
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    沃利贝尔还加强?

  • 陈词 2019-05-01 20:47:02
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    河蟹大幅延后刷新时间 这也就意味着前期刷野比较伤的英雄没法靠刷河蟹回复状态了 像人马这样可以靠自己就能把f6 红 石头人吃完直接升3的英雄来说影响不大

  • Ambition625284 2019-05-01 20:55:35
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    呜呜呜线上压制力最强的奶妈没了

  • 顽张北京 2019-05-01 21:23:20
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    陈词:  河蟹大幅延后刷新时间 这也就意味着前期刷野比较伤的英雄没法靠刷河蟹回复状态了 像人马这样可以靠自己就能把f6 红 石头人吃完直接升3的英雄来说影响不大

    我还以为牛头要带征服者了

  • 游客任冲丶 2019-05-01 21:52:55
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    沃利贝尔必须加强,也必然?

  • ^沫燃* 2019-05-01 22:38:12
    赞(2) 回复 举报 12#

    神明.:  该条评论已被删除

    那你真是没见过玩的好的瑞兹,能给你打的怀疑人生

  • ^沫燃* 2019-05-01 22:42:17
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    皇子那w砍的…过分了

  • 井井 2019-05-01 23:06:10
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    Hikigaya·Yui:  洛到底还是改了,唉

    爱玩塔姆的我表示同样的心情

  • JUGking 2019-05-01 23:20:19
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    设计师🐴没了

  • JUGking 2019-05-01 23:28:58
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    之前说为了鼓励野区对抗加强河蟹奖励提前出生时间现在又说冲突太多太强行,现在不能三组野怪升三就算会拉野怪部分打野都很伤你知道吗,是不是要逼着我所有打野都带迅捷步伐?吃饱了没事干净搞打野是吧

  • 可见影子189864 2019-05-02 00:26:56
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    。。。。

  • END丶if 2019-05-02 12:13:10
    赞(0) 回复 举报 23#

    JUGking:  之前说为了鼓励野区对抗加强河蟹奖励提前出生时间现在又说冲突太多太强行,现在不能三组野怪升三就算会拉野怪部分打野都很伤你知道吗,是不是要逼着我所有打野都带迅捷步伐?吃饱了没事干净搞打野是吧

    👊🐴没了

  • 提拉De米苏 2019-05-02 17:45:35
    赞(0) 回复 举报 24#

    铁锈斑斑 布里茨:更加锈迹斑斑

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