图源:拳头游戏
悠米,英雄联盟中最可爱的魔法猫咪,一经推出,便遭声讨。她的胜率超级差,差到极点,几乎是史上最低胜率了。即使是前职业选手都因为她的弱而发声。
我从来没见过悠米这样可以连续送这么厉害的英雄。
有人有好的第一印象吗?
所以到底怎么了呢?拳头显然希望她成为一个强力英雄,否则拳头设计师Meddler就不会写“我们期待Yummi成为面对一定数量英雄十分强力的选择。”
好吧,现实是悠米可能就是很弱。但别担心,那不是你的错。
悠米的玩法和其他我们峡谷中见过的英雄完全不同,所以玩家一开始玩法错误是很正常的。接下来我们将介绍一些攻略让你把悠米玩得更好一些,但首先,你要弃掉所有传统法师辅助的习惯,因为悠米是一只古怪的猫咪。
天赋
主系:艾黎、法力流系带、超然、焦灼
副系:饼干配送、星界洞悉
线上
召唤师技能你可以带点燃+虚弱,两个打架的技能,因为你有W来代替闪现。然后祈求你能有一个天选之人、能真正Carry比赛的射手,并说服其为你带上传送,这能让你的线上打得更激进,打架或者带你回城,不带传送的话就都做不到。
在线上,不要总是附身在队友身上,作为悠米,你可以用普攻去耗敌人,尤其是被动转好的时候。你的对手很难跟你换到血,你还可以保持蓝量。因为你有点燃和虚弱,所以打一波All-in的战斗很强,尤其是你这边射手是卢锡安或德莱文这种前期很强的射手。你可以偶尔附身用Q,或者用E为队友回血,但多数时候还是要用自己被动增强的普攻去打对面。
打起来的话,你一定不要一直附身在队友身上,因为如果他们死,你也就快了。你要做的是把自己的血量当成额外资源,在附身之前吸收足够多的伤害,然后再回到战斗中。记得在被动一转好就用普通攻击,这样可以让你更抗揍或者给射手提供更好的生存能力。
如果你在线上没有找到打一波All-in战斗的机会,就推推线也不错。既然你的射手带的是传送,你可以猛推兵线后回城,这段时间你可以尽情骚扰敌人,然后在射手回的时候附身,你们都可以回去,传送线上的时候也可以附身一起回线,这样你可以在线上一直给对手压力,让对手要么在线上被迫保持一个低血量或蓝量的状态,要么回城损失经济和经验。
中期和后期过渡
由于悠米的护盾和治疗很有用,附身也可以给队友加攻击属性,所以她的后期是非常不错的。你可以和一两个队友游走野区抓人,可能会在狼群这样中立生物刚出生时抓死对面打野,或者三人抓上拿一血塔。反正绝对不要一个人走,如果对面有人发现你,基本上就是死了。没有任何位移技能和极低的基础血量,悠米就是对方刺客美味的零食。
基于这个原因,悠米可能比其他辅助更难做视野。但是如果你在抢视野的时候有队友就近支援,那应该就没事。
随着游戏的进行,你要更频繁的附身到队友身上,这样既能提高自身安全性,又能发挥更大的作用。不要怕附身到坦克开团型英雄身上去使用大招,因为你必要时可以随意跳到其他队友。团战时,你就是在队友之间跳来跳去,哪里需要哪里搬。
出装和加点
装备选择
悠米和其他法师辅助不同,你出装要优先考虑护盾和治疗量。像救赎,香炉和坩埚等装备都是不错的选择,而鸟盾和基克的使徒在某些情况下也很有用。
技能加点顺序
悠米主加E技能,因为悠米的主要作用不是打伤害,E技能点高可以让你的治疗量更多,可以在小规模战斗时更好地保证队友的状态。副加W技能可以和附身的队友分享更多属性,由于你被动的存在,可以给予他们更大的伤害和更厚的护盾。你的Q技能伤害几乎可以忽略不计,所以主要是用来减速的。
精彩评论
我喜欢这只猫 尤其是当他出现在对面下路
这英雄被低估了,消耗回复挺强的,只是大多数人只知道附身队友身上而已
赛文赛文赛文: moba游戏第一个能用一个手操作的英雄了吧
是第一个不用手就能玩的英雄
昨天遇到选这玩意辅助的,一查下路两个人双排连跪,ad还说输了一下午不差这一把,我只想说你🐴biss
但是我更喜欢点q,真的不要小瞧前期蓄力1秒后的伤害