世界最大的大型多人在线游戏创作平台Roblox与腾讯建立了合作伙伴关系,最终将在中国推出极受欢迎的创作平台。
两家公司将共同建立一家合资公司,早期专注于教育,并教授“编码技能,游戏设计,数字公民和创业技能”。(译者注:数字公民原文为Digital Citizenship,我这边查下来意思是a suite of resources for students to support safe online behaviour,不知道该怎么翻译只好直译,如果有了解的欢迎指出,感谢支持)
在一份联合声明中,实际上在中国推出Roblox被描述为企业的“最终目标”。
“我们相信,技术进步可以提高中国学生的创造力和想象力并以此帮助他们学习,”腾讯高级副总裁说,“我们与Roblox的合作为中国各个年龄段的儿童提供了一种引人入胜的方式,来培养他们的编码,设计和创业等技能。”
该合资企业教育计划的第一个举措是一个奖学金基金,将资助来自中国的15名年轻人参加斯坦福大学的Roblox“创作者营地”。
腾讯和Roblox与中国教育技术协会(CAET)合作,已开始接受10至15岁中国学生的申请,并将持续到6月14日。所选学生将于6月28日获得通知,并且创建者营地将在七月一周举行,另一个在八月举行。
然而,合资企业将是一项“多年投资”,最终将为有兴趣参与的学生开设本地编码营和培训计划。 Roblox已经提供中文支持,并已将其编码课程进行了面向中国的本地化。
今年4月,Roblox每月活跃用户达到9000万,并且其社区内的教育和网络安全都得到了推广。
该公司在2018年9月筹集了1.5亿美元的F系列资金。
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