近日,推特PUBG数据分析博主PUBG Stats发推吐槽PCL的赛制,认为其随机性过高、太看重运气、无法奖励那些稳定发挥的战队。
“我认为PCL的赛制不太好。小组赛打5局决定周决赛席位,周决赛打六局(应为八局)拿总积分。就算是有48支战队,也会有更好的、随机性更小的方法来奖励那些稳定表现的出色战队”
“他们一周总共打21场(应为23场)比赛。我更愿意看到三个小组,每组16支战队,一周打7场甚至更多,然后给各小组前五总积分奖励,然后再重新分组。在其他PUBG职业赛事都在努力减少随机性的情况下,这种周决赛的思路只增加了运气成分”
简单的做个横向对比:
欧洲PEL联赛:16支战队、一周12场,共8周96场。
北美NPL联赛:16支战队、一周8场,共5周40场。
韩国PKL联赛:24支战队、分成三组进行混编战,每个战队一周8场,共6周48场
大家认为PCL的赛制是好是坏?
全部评论(7)
队伍少还好分,48支队伍循环那不是要把选手、解说、工作人员累死
搞个升降级啊,这样可以限制一下队伍的数量,还可以提高竞技水平
GANINA: 搞个升降级啊,这样可以限制一下队伍的数量,还可以提高竞技水平
有升降啊 但是有降肯定有升 队伍数量不会减少。48支队伍打顶级联赛真是笑话
进击的150: 队伍少还好分,48支队伍循环那不是要把选手、解说、工作人员累死
48支队伍打顶级联赛真是笑话。鱼龙混杂。有些队伍有些选手的搞笑失误和马枪次数真的是职业选手?他们根本不配顶级联赛
你们说的是OST吗
48只队打联赛 确实太多了……缩减一半吧……
权和钱: 48支队伍打顶级联赛真是笑话。鱼龙混杂。有些队伍有些选手的搞笑失误和马枪次数真的是职业选手?他们根本不配顶级联赛
48支战队没问题,可以让更多的战队有表现机会,因为现在各个战队的差距没那么大,至于这个人说的赛制问题,他说发挥稳定的没机会出线,这个赛制就是需要发挥稳定才能拿分,你爆发一次进周决赛了还要再爆发一次。每周都清零,当然需要稳定性好的队伍才可以连续拿分。所以你和这个推特的网友都是睿智,这个推特的人甚至连赛制都不清楚还有脸发出来,玩加的睿智小编甚至有脸转。参赛队伍都没有抱怨赛制问题反而你们这些哈批在这抱怨他……太监太急了