在回顾整个世冠KPL赛区选拔赛之前,还是要重提游戏大版本对于整个KPL联赛以及世界冠军杯选拔赛的影响。因为,再强的队伍,再强的选手,终究绕不开版本这个命门。
“万物有灵”大版本比赛服的同步在常规赛尾声,打野刀对于远程英雄的调整也就意味着:
1. 射手正式退出野区,贯穿几个赛季的“公马大战”落下帷幕;
2. 边路射手回归以及与此同时附带的蓝领打野回归。
首先明确一点,在节奏偏快的赛场上,队内的经济分配一定有轻重缓急。想要确保输出点装备快速成型,就需要牺牲其他位置的经济获取。原本射手野核可以蹭坦边和功能型中路的兵线;当边射回归,射手固定到一条边路时,只能通过野区经济快速发育,蓝领打野也顺势回归。
万物有灵版本影响最大的队伍分几种:
1. 完全没有经历过边射赛场版本的队伍(代表:Hero久竞);
2. 队内没有现成蓝领打野的队伍(代表:EDG.M);
3. 边核队伍(代表:RW侠)
在这个边射与刺客野核并行的环境中,版本的改动导致队伍不得不面临整体打法和个人风格的转型,甚至是推倒重建。但在KPL春季赛季后赛前,各支队伍其实对于版本最优解没有统一的认知,也导致了整个季后赛各队的不同走向。严格意义上讲,19年春季季后赛相较于阵容配置与队员硬实力,考验的更是俱乐部教练组对于版本的敏锐嗅觉与整个团队的快速适应调整能力。
Hero久竞在季后赛没能完成边射体系的最终磨合,对阵TS时公孙离边射未能取胜,靠李元芳与百里守约速推与刺客野核赢下比赛。之后面对GK果然劣势尽显,边射虞姬、狄仁杰、马可波罗、公孙离全败,仅一场边路百里守约获胜。最终未能完全适应版本的Hero久竞,止步败者组第三轮。
EDG.M季后赛的状况要更为严峻,他们既没有经历过边射赛场版本,又没有现成的蓝领打野。也就是说,EDG.M既要重头开始训练边射体系打法,队员打法英雄池又要做出改变,必须有人牺牲转型蓝领野。结果也很显然,严重不适应版本的EDG.M止步季后赛首轮。
RW侠在季后赛的决策,是大胆的,甚至是冒险的。现在回想RW侠季后赛的种种,只能说俱乐部的目标定位是世冠更高的舞台。RW侠在季后赛一开始就让Djie转型蓝领野,与Hmanlou进行打野位置的轮换。但最终团队显现出了严重的不适应性,Djie在蓝领野位置上时,队伍无人能承担原本边核开团绕后重任,RW侠止步决赛门前。
随机应变,才能在战场上活到最后。世冠选拔赛,此时不变,更待何时?
RW侠 4:2 TS 侠者鸿鹄志,仗剑闯天涯
RW侠应该是几支队伍中融入版本最快最彻底的,从春季季后赛胜者组首轮他们就确定了边射刺客野核轮换的思路,只差一个Djie转蓝领野后的关键先生。RW侠从进入KPL后,Djie的发挥和稳定性使得队伍整体打法体系围绕边路构建,这支RW侠已经习惯了Djie绕后、开团、切C。一旦Djie进入野区,RW侠就像少了最核心的发动机。其实RW侠依旧是那支劲旅侠队,只是少了一点时间适应。
终于,Dnan站了出来。渡劫渡难渡别离,修得金身是菩提。Dnan使用曹操关键时刻进场,帮助队伍赢下关键团战,也宣告着RW侠新边路核心的诞生。
也正是因此,RW侠补上了最为关键的运转中轴,一切回归正轨,成功挺进世冠。
从5月26日输给eStarPro,到6月6日战胜TS,RW侠的调整,
用了11天。
EDG.M 4:0 GK 涅槃重生,骑士归来
EDG.M的改变思路则是让新人轩泽上场担任坦边开团位,阿澈使用边射及战边,而初晨一直保持打野位。对于缺乏边射基础的初晨以及习惯了打野节奏的EDG.M来说,是最为切实高效的办法。
阿澈做到了,EDG.M也做到了。灵活风格切换,打法依旧凶悍迅猛,转回刺客野核的初晨让团队的节奏变得更快,也给关键位置留出了更充足的发育时间。
从5月10日输给TS,到6月7日横扫GK进入世冠,EDG.M的调整,
用了28天。
QGhappy 4:2 VG 龙城飞将在,宝剑刺强敌
QGhappy对于队伍的变动与调整,更多来源于Bao教练。启用许久未上场的Hico与Snow担任首发,相当于将整个季后赛QGhappy完全采用边射的思路推倒重建。在Hurt被针对该如何应对的策略上,回归之前赛季Hurt射手野核最被针对时的方法,让Hurt固定在边路位置,必要时使用战士边路。
Hurt丰富的射手基础和经验,其实在一定程度上限制了他在野区的入侵凶悍程度。Hurt更为擅长的是自保、输出和快速发育,完全回归边路的决策让Hurt的操作与个人风格达到了高度统一,也是QGhappy融入版本的正确选择。
从5月18日输给eStarPro,到6月8日战胜VG进入世冠,QGhappy的调整,
用了21天。
Hero久竞 4:1 WE 英雄出征,久竞未来
Hero久竞对于边射的理解和使用非常独特,边射往往承担的职责有两项:推塔与输出。但在拥有全联盟分均输出最高选手久诚的Hero久竞中,显然是不缺少输出的。于是Hero久竞给出了自己的答案:
对阵WE的五局中,尘夏即便使用公孙离、狄仁杰和马可波罗这样的射手核心,经济占比依旧处于队内3-4号位。面对版本,Hero久竞选择边射专职推塔,尘夏经济占比四号位,队内输出团战核心依旧是久诚与柠栀。
从5月19日输给GK,到6月9日战胜WE,Hero久竞的调整,
用了21天。
适应版本不意味着一味地迎合版本,根据队伍自身情况和风格灵活调整,才是最为明智的选择。
可能版本所需的调整说起来很简单,不过几个字而已:边射,蓝领野,刺客野核并行。但在这些调整的背后,是选手的牺牲与付出,是夜以继日的配合磨炼,是团队上下的通力协作。本次世界冠军杯的赛程拉长后,期间必定会再次经历版本调整与改动,如果出征队伍不能够及时应变作出调整,很可能将折戟世冠。这次的改变与调整,可能对于队伍与选手而言相当困难与艰辛,但在世冠的舞台上,这一切的付出都将成为他们宝贵的经验。
我们也期待,无论前路如何,KPL出征队伍都能够披荆斩棘,胜利归来。
因为王者,无惧挑战!
全部评论(5)
作者写的真好,精心分析,说的头头是道。点赞👍!
EDG是有现成蓝领野的,无痕在仙阁就打过兰陵王赵云
老实说,其中某些队伍不一定是完成了调整,只是他们的对手相对弱一些而已
帅的被人砍436651: EDG是有现成蓝领野的,无痕在仙阁就打过兰陵王赵云
不用啊,你没看过以前edg的比赛初晨的达摩和赵云用的挺多的
ALOOF!¶ boy: 不用啊,你没看过以前edg的比赛初晨的达摩和赵云用的挺多的
阿澈以前在次级一直都是玩射手的,只不过功能型射手用的偏多比如虞姬