伤害计算的核心思路是:英雄越强伤害越高。
也就是:
1.花越多钱买来的英雄伤害越高(一般情况下越贵越厉害嘛,不然多花钱买你有何用)
1个费用 = 1点血
2.英雄星级越高伤害越高
1个2星英雄 = 多打1点血;1个3星英雄 = 多打3点血
快捷的伤害计算思路:
先把场上所有英雄的费用加起来,再加上2星英雄的数量×1(每位2星大哥可以多打1点血),再加3星英雄的数量×3(每位3星大哥可以多打3点血),再加上基础伤害2点,就是当前阵容能造成的最大伤害。
伤害计算公式:
阵容最大伤害 = 场上英雄费用和 + 2星英雄的数量×1 + 3星英雄的数量×3 + 2
举个例子:
假如你现在已经集齐了经典的6刺3虚空体系,英雄费用和星级如下:
那么这套阵容能造成的最大伤害 = 所有的费用和(1+1+2+2+3+3+3+4 = 16) + 2星英雄的数量×1(5×1 = 5)+ 3星英雄的数量 × 3(2×3 = 6) + 2 = 16 + 5 + 6 + 2 = 29
全部评论(4)
公式好评!
岚岚努: 公式好评!
嘻嘻
不考虑羁绊的伤害吗?
高希霸。: 不考虑羁绊的伤害吗?
这里指的是战斗结束后,在场上剩余的英雄能对敌方的小小英雄造成的伤害,和羁绊没有关系