云顶之弈全民争霸赛规则:16名选手分为两组,前四晋级总决赛

7Hawk 7Hawk 2019-08-30 09:23 60645 来源:英雄联盟赛事 举报

来源:微博@英雄联盟赛事

1.赛程及奖金

1.1赛程安排

云顶之弈全民争霸赛规则:16名选手分为两组,前四晋级总决赛

1.2比赛奖金奖品

1.2.1奖金

云顶之弈全民争霸赛规则:16名选手分为两组,前四晋级总决赛

1.2.2奖品

在八周年现场将颁发给进入决赛的八名选手一份官方特殊奖品。

2.参赛选手要求

2.1海选要求

2.1.1选手必须经过海选完整赛后获胜获得平台推荐资格,不接受选送。

2.1.2所有比赛记录至少需要有截图保留,海选赛完成后需要全部截图汇总官方。

2.1.3选手可参加多个渠道的海选,但仅只能作为一个渠道的外卡(如A参加了虎牙的主播渠道,就不能参加斗鱼或者新浪的大v渠道,必须作为普通海选观众参加),当一个选手成为2个渠道的最终获得推荐资格的人,选手有资格在官方人员公证下选择一个渠道作为自己的代表方,另一个渠道则顺位替补下一名选手。

2.2线下赛要求

2.2.1选手注册

8月25日前,各平台上报晋级选手信息,由官方统一安排线下赛事选手差旅和管理。

2.2.2选手服装

官方淘汰赛及总决赛上场选手需身着官方统一上身服饰及下身服饰,鞋子不能为官方竞品,不应浮夸,需要体现选手的专业性。

2.2.3选手ID

经官方确认,线下赛事选手ID可添加所属晋级平台赛区前缀,如斗鱼XX,虎牙XX等。官方具有ID最终审核权,如官方认为ID有任何不合适的内容,官方有权要求选手修改ID。

3.选手设备

3.1官方提供设备

3.1.1个人电脑与显示器

3.1.2头戴式耳机、及/或入耳式耳机、及/或麦克风

3.1.3桌椅

在选手的要求下或官方认为有必要的时候,官方将提供以下类别的设备:

3.1.4备用电脑键盘

3.1.5备用电脑鼠标及数据线收纳器

3.1.6备用鼠标垫

3.2选手可以提供以下类别的设备进入比赛区域,设备包括:

3.2.1电脑键盘

3.2.2电脑鼠标及数据线收纳器

3.2.3鼠标垫

3.3无线外设规范

3.3.1选手可以使用无线外设,但需要在赛前确认无线外设电量维持在 80%以上,并且必须将无线外设的连接线置于舞台,以便出现问题随时替换。

3.4选手所拥有的任何具有或者显示英雄联盟竞争对手产品与品牌的名称、相似物和标识的硬件与设备都不允许带入比赛区域。

3.5官方有权力在认为必要时要求选手更换备用外设或官方外设。

3.6电脑程序及使用

选手们不允许在计算机上安装自己的程序,只能使用官方提供的程序。

3.6.1社交媒体与交流

禁止使用官方的电脑在社交媒体或者交流站点上浏览、发言,包括但不限于微博、微信、贴吧、Facebook、Twitter、在线论坛/留言板以及电子邮件等。

3.6.2非必要设备

无论出于任何原因,都禁止在官方的计算机上连接非必要的设备,例如手机、闪存盘或 MP3 播放器等。

3.6.3台上物品

为确保比赛电脑不受干扰,在比赛舞台上的所有选手,一律不可携带任何电子用品。也不可携带任何协助比赛的笔记、印刷品等。

3.7客户端账号

选手需要把账号按照自己的偏好进行设置。账号的召唤师名称须在官方 批准后方能为选手在官方比赛使用。选手需要在赛前确认自己的账号在比赛中都是可以正常使用的,包括 ID正确、设置正确等。

3.8音频控制

3.8.1选手须保持音量高于最低设置,这将会清楚地标在控制器上。如果官方自行判断认为音量太低,则其可以要求选手调高音量。选手未经允许不得调整任何游戏外音频设置。

3.8.2头戴式耳机必须直接佩戴在选手的耳部,并且在比赛进行过程中保持位置不变,选手不得因任何理由在比赛过程中摘下耳机,也不得通过任何手段在耳机和耳朵之间放置任何物品,包括帽子、围巾或者其他服饰来妨碍头戴式耳机的位置,和不得以任何方式(拉扯、扭转等)破坏官方耳机。

4.赛制

4.1半决赛(3 Rounds 积分制)

半决赛由八大平台各自选送两名代表参加比赛,共计16名选手。16名选手抽签分为AB两组,进行三轮积分赛,最终两组积分前四的选手晋级总决赛。

4.1.1抽签规则

同一平台选送的两名选手将被分在不同的小组。(例如XX选送甲、乙两名选手,若在抽签仪式中甲抽中A组,则乙自动进入B组。)

4.1.2积分规则

云顶之弈全民争霸赛规则:16名选手分为两组,前四晋级总决赛

三轮比赛过后,积分总和除以3就是每位选手的半决赛均分(小数点后取一位),半决赛均分排名小组前四者可晋级总决赛。同时选手的半决赛均分在总决赛比赛中也会纳入评分。

4.1.3同分规则(按优先级排序)

4.1.3.1两名或多位选手同分时,获得第一名次数更多的选手排名靠前,如果相同则按顺位比较之后的名次。

4.1.3.2两名或多位选手名次完全相同时,比较获得第一名的所用时间,用时更少者排名靠前,如果时间一致或都没有获得第一名,则按顺位比较获得之后名次的所用时间。

4.1.3.3当1和2都无法区分排名先后时,在半决赛第三轮中名次更高的选手最终排名更靠前。

4.2总决赛(1 Round 积分制)

在半决赛中两组的前四名将会进入总决赛,共计8名选手。

4.2.1积分规则

云顶之弈全民争霸赛规则:16名选手分为两组,前四晋级总决赛

比赛结束后,选手在总决赛获得的积分与其半决赛均分相加即为其最终得分,最终得分将决定总决赛的最终排名。

4.2.2同分规则

4.2.2.1当两名或多名选手出现同分情况时,则总决赛时获得排名更高的选手最终排名更高。

5.比赛进程

5.1赛前准备

5.1.1准备时间

在赛前,选手将会有规定的一段准备时间,以确保他们完全就绪。官方将准备时间以及时长作为比赛赛程的一部分告知队伍和选手。在比赛开始之前的一段时间,选手在官方人员的带领下前往候场区,等候比赛开始。如果选手需要暖手宝、饮料或纸巾,必须在上台时一同携带。如果上台后才向官方索取上述物品,官方可能因为流程问题未必能给予选手。如果选手以任何不合理理由拖延比赛进程(包括拖延前往候场区及登上舞台),都会受到惩罚。为避免疑义,在官方人员通知后,如选手需要临时上洗手间、没有准备好任何上台用的物资包括键鼠等理由拒绝配合前往候场区或登台,均会被认为是拖延比赛。如果选手没有在官方宣布的时间登上舞台比赛,该选手会被视为对该场比赛弃权。选手进入比赛区域后就被认为准备时间开始,在没有得到现场裁判的许可以及另外一名官方工

作人员陪同的情况下,选手不得离开。准备包括但不限于以下内容:

5.1.1.1确认官方所提供设备的质量

5.1.1.2连接设备并进行调试

5.1.1.3调整游戏内的设置

5.1.2设备技术故障

如果选手在准备过程中的任何阶段遇到了任何设备故障,选手必须立即告知官方。

5.1.3技术支持

官方将在准备过程中提供协助,并且会解决赛前准备期间遇到的任何问题。

5.1.4比赛开始时间

在预想状态下,选手遇到的任何问题都会在准备过程的专用时间内解决,比赛将按照预定时间开始。由于准备出现问题而导致的延时是可以接受的,将由官方自行判断。需要明确的是,选手只是希望多进行几分钟调试以热身不是可以被接受的理由。

5.1.5赛前测试确认

预定的比赛开始之前将有约5分钟的准备时间,将会有一位官方人

员与每一名选手确定准备已经就绪。 裁判会在每场比赛开始前与选手进行确认,选手向裁判示意准备完成后,即认为其已进入准备比赛状态。一旦所有参赛选手都已确认准备完成,游戏将随时开始。

5.1.6游戏房间创建

官方将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后,官方人员将用其中某一位选手的客户端创建比赛房间,并邀请所有选手进入比赛房间。

5.2游戏准备

5.2.1游戏房间创建

官方将决定正式游戏房间的创建方式。测试完成后,官方人员将用其中某一位选手的客户端创建比赛房间,并邀请所有选手进入比赛房间。

5.2.2综合/游戏设置

5.2.2.1地图:云顶之弈

5.2.2.2人数规模:8

5.2.2.3游戏类型:匹配模式·混战

5.2.3客户端读取缓慢

如果出现bug、断开连接或出现任何其他故障中断了读取进程,使选手在游戏开始后无法加入游戏,选手需要示意裁判并尽快自行重连。

5.2.4游戏内的对话

比赛过程中,所有选手都不允许在聊天频道打字。选手操作失误不是可以接受的理由。

6.游戏流程

6.1术语释义

6.1.1意外断开

由于游戏客户端、平台、网络或者电脑问题,一名选手与游戏失去连接。

6.1.2故意断开

由于选手的行为(例如退出游戏),一名选手与游戏失去连接。任何导致断开的选手行为都将被认为是故意的,无论这位选手的实际意图如何。

6.1.3服务器崩溃

由于游戏服务器、比赛服务器平台或者场馆网络不稳定的问题导致所有选手与游戏失去连接。

6.2重大判罚

6.2.1释义

6.2.1.1Bug

Bug是指导致游戏结果不正确或不正常,亦可导致游戏数据和硬件设备工作异常的错误、瑕疵、故障或是缺陷。

6.2.1.2可继续Bug (Play Through Bug) 可继续Bug是指不会大幅更改或不会影响超过半数选手的竞技环境的BUG。这可能意味着这些Bug只能采取某些缓解措施来减轻其影响,比如重启游戏客户端或者电脑。另外,这其中可能还包括可以通过游戏内其他功能来缓解Bug影响的情况。 同样的Bug还包括“指定告知BUG”下的Bug,也就是在比赛前告知选手不会重赛的Bug。

6.2.1.3硬件意外故障 (Unintentional Hardware Malfunction)

硬件意外故障是指包括服务器故障、显示器、电脑故障,或者选手外设故障在内的任何一种硬件故障。这其中不包括由选手诱发的任何硬件故障,包括对某位选手的外设或显示器造成故意损伤或是毁坏,或对某位选手的电脑进行干预。官方可以自行裁定硬件故障是否为人为故意造成。

6.2.1.4严重 Bug (Critical Bug)

严重 Bug 是指包括硬件意外故障在内,会大幅损害超过半数选手在比赛环境中的竞技能力、大幅更改超过半数选手比赛数据或者游戏机制的Bug,或因某种外部环境条件导致超过半数选手比赛难以维系的情况。

6.2.1.5中止情况 (Terminal Situation)

以下情况会被判定为中止情况: (i) 无法通过IT手段来修复或避免,且影响超过半数选手的严重Bug;或者 (ii) 任何其他经过官方裁定,比赛无法维系的情况(包括但不仅限于环境问题、灾难性硬件故障等)。

6.2.2重赛程序

6.2.2.1中止情况

只有比赛进行到中止情况,官方才会考虑是否进行重赛,且官方有权判定是否已到达中止情况。

6.2.2.2自由裁量权

根据官方的自由裁决权,如果官方认为有必要继续比赛或重新开始比赛来保证比赛的最大利益,那么官方有权在任何时间继续,或是重新开始任何一场比赛。这种权力不受此份文件缺少的特定语言所限制。

6.2.2.3重赛流程

当选手认为比赛达到中止情况,可以第一时间示意裁判并进行沟通,只要当局主裁认为比赛达到中止情况,则裁判会通知所有选手之后需要进行的操作,否则游戏将继续进行。游戏将不会因为某位或多位选手进行沟通而暂停,沟通期间所有选手的所有操作需要选手自行负责。

6.2.2.4恶意利用BUG

当选手被发现主动恶意利用BUG时,无论该选手是否因此获利,都将被取消该局比赛资格,其余所有选手根据最终排名获得积分,利用BUG的选手该局不获得积分。

6.3游戏后程序

6.3.1结果

当有选手游戏失败时,其客户端必须进入观战模式直到该局游戏结束。游戏结束后选手客户端必须进入游戏结算页面,裁判将会操作其电脑以进行结果记录。如果因为选手操作问题导致官方未能成功记录比赛相关数据,由此造成的所有影响由选手自行承担。

6.3.2下场比赛

选手将会被告知他们目前在小组中的积分与排名。

6.3.3赛后义务

6.3.3.1选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:保证比赛区域的整洁、出席媒体活动、采访以及任何比赛相关事宜的深入讨论。选手需要服从官方拍摄安排,不得无故缺席或迟到。

6.3.3.2参赛选手必须服从赛事组委会统一安排,未经同意不得单独行动。

6.3.3.3参赛选手不得带与比赛无关的人员进入选手休息区或同住组委会安排的酒店、乘坐组委会安排的大巴或者参与其他集体活动。

7.选手行为

7.1不公平游戏

以下行为会被认为是不公平游戏,并将由官方自行裁定处罚。

7.1.1合谋 合谋的定义是两名或两名以上选手达成协议,使对立选手处于不利局面。合谋包括但不限于如下举动:

7.1.1.1串通比赛,也就是两名或两名以上选手达成协议,不在游戏中伤害或阻止对手,或是没有在游戏中以合理的标准进行竞争。

7.1.1.2事先安排分割奖金和/或任何其他形式的报酬。

7.1.1.3向一名同谋者发送或者接收暗号、电子信号或者其他东西,反之亦然。

7.1.1.4由于奖金或其他任何理由,有意在某局游戏中失利,或是唆使其他选手如此行动。

7.1.2竞技公平性

任何选手都应在比赛中时刻秉承良好的体育精神,尽全力参与比赛,始终保持诚实,并保证公平游戏的原则不被破坏。

7.1.3黑客行为

黑客行为的定义是任何选手对《英雄联盟》的游戏客户端做出任何修改。

7.1.4利用漏洞

利用漏洞的定义是故意使用任何游戏内的bug以获得优势,任何由官方认定的、由选手故意导致的没有按照预期运作游戏功能的都被视为利用漏洞。 选手在比赛中利用任何已知漏洞是被禁止的,若发现,官方有权以最高直接判负等严厉的处罚惩罚利用漏洞的选手。

7.1.5代打

使用其他选手的账号比赛或者教唆、怂恿及指引其他人使用另一名选手的账号进行游戏。

7.1.6作弊方法

使用任何种类的作弊设备及/或作弊程序,或者任何相似的作弊方法(例如信号装置和手势信号等等)。

7.1.7亵渎及仇恨言论

选手不得在任何公开场合使用淫秽的、侵犯他人的、粗俗的、无礼的、威胁性的、辱骂的、诽谤的、中伤他人的、具有攻击性的或者令人厌恶的语言;也不得在比赛区域中或附近的任何时候采取鼓动、煽动仇恨或歧视他人的行为。

7.1.8干扰/无礼行为

选手不可以对其他选手、粉丝或者官方人员采取任何动作或者打任何手势,也不可以煽动其他任何人做同样的内容,包括:嘲笑、干扰以及敌视行为。

7.1.9侮辱行为

对官方、其他选手或者观众的侮辱是无法容忍的。多次违反礼节,包括但不限于:接触其他选手的电脑、身体以及物品的,将会受到处罚。选手必须有礼貌地对待所有参加比赛的个人。

7.1.10 演播干扰

任何选手都不可以接触或者以其他方式干扰灯光、摄像机以及其他演播设备。选手不可以站在椅子、桌子或者其他的演播设备上。队伍成员必须遵循官方演播人员的所有指示。

7.1.11 未经许可的通信

所有的移动电话、平板电脑以及其他支持语音的及/或"能发声"的电子设备均不得进入比赛区域。选手在比赛区域中不可以发送短信、电子邮件以及使用社交媒体。

7.1.12 身份

选手不可以遮挡他/她的脸部,或者采取任何试图向官方隐瞒其身份的行为。官方必须可以在任何时候辨别出每名选手的身份,并且可以命令选手移除任何会妨碍选手身份辨认或者会分散其他选手或官方人员注意力的事物。受这条影响,帽子将禁止配戴。

7.1.13 自由裁量权

对于其他任何违反本规则,为竞技游戏而制定的完整性标准的举动及不作为行为,官方都拥有自由裁量权。

以上所有内容最终解释权归腾竞体育所有

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精彩评论

  • 凌冰逗者 2019-08-30 13:23
    赞(4) 回复 举报 9#

    心385724:  运气之奕bug还这么多比个🔨?

    运气游戏你能上个国服大师吗?总不能人家把把运气好吧

  • 自恋大魔王 2019-08-30 09:44
    赞(3) 回复 举报 3#

    Don Quixote丶:  不知道下棋的竞技性表现在哪

    类似于竞技麻将,竞技德州扑克。最好的竞技方式就是多局制,比较积分。这种赛制下,水平高低还是很明显的。
    不过海选赛人太多,只选前四也情有可原。

全部评论(10)

  • Don Quixote丶 2019-08-30 09:32:44
    赞(1) 回复 举报 1#

    不知道下棋的竞技性表现在哪

  • wait时光 2019-08-30 09:36:16
    赞(0) 回复 举报 2#

    Don Quixote丶:  不知道下棋的竞技性表现在哪

    下棋就好比象棋围棋,心理博弈,

  • 自恋大魔王 2019-08-30 09:44:42
    赞(3) 回复 举报 3#

    Don Quixote丶:  不知道下棋的竞技性表现在哪

    类似于竞技麻将,竞技德州扑克。最好的竞技方式就是多局制,比较积分。这种赛制下,水平高低还是很明显的。
    不过海选赛人太多,只选前四也情有可原。

  • 高慕凡Aaron 2019-08-30 09:57:17
    赞(2) 回复 举报 4#

    Don Quixote丶:  不知道下棋的竞技性表现在哪

    我之前看过一个加友这么说的 一把吃鸡说明不了什么 但多次前四就不一样了

  • 心385724 2019-08-30 10:02:39
    赞(5) 回复 举报 5#

    运气之奕bug还这么多比个🔨?

  • Marquisa 2019-08-30 11:12:02
    赞(0) 回复 举报 6#

    Don Quixote丶:  不知道下棋的竞技性表现在哪

    炉石都能比 下棋为什么不行

  • 兰亭渐稀丶 2019-08-30 11:35:08
    赞(1) 回复 举报 7#

    自恋大魔王:  类似于竞技麻将,竞技德州扑克。最好的竞技方式就是多局制,比较积分。这种赛制下,水平高低还是很明显的。 不过海选赛人太多,只选前四也情有可原。

    只比3把?

  • 真皮沙发李以维呢 2019-08-30 12:38:05
    赞(1) 回复 举报 8#

    确切的说,召唤师峡谷才是下棋,云顶之奕是打麻将

  • 凌冰逗者 2019-08-30 13:23:40
    赞(4) 回复 举报 9#

    心385724:  运气之奕bug还这么多比个🔨?

    运气游戏你能上个国服大师吗?总不能人家把把运气好吧

  • S6uN 2019-08-30 14:28:42
    赞(1) 回复 举报 10#

    其实你说云顶之弈运气游戏,我觉得召唤师峡谷也是运气游戏。有时候莫名其妙钻三八连胜全是躺赢局躺到钻二了。运气差的时候十连败也是常事。

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