为了增加版本的稳定性,官方计划在 9月26日22:35-9月27日0:35 对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】9月26日22:35-9月27日0:35 (22:00关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端
【更新内容】
一、排位赛调整
(一) 新赛季开启
体验服将进入到S18赛季,同时,本赛季体验服的赛季皮肤获得要求场次变更为1场
(二) 年度主题系列赛季
王者荣耀四岁了,排位赛也经历了正式的16个赛季,从新的一年开始,我们将会为每一年的排位赛赋予一个主题,每个年度的主题都会包含四个赛季
S17以前的赛季,会统一归为一个主题下:荣耀启程
而我们的首个年度主题名为------凤仪之诏
“晦日之期,天地晦暗不明。长安设千盏明灯为山河增色,女帝特赐凤仪之诏,筹办“千灯夺魁”,遴选出优胜者赐予殊荣,酉时日入,千灯齐明,群英夺魁。”
因此,对于某些系统我们也将会有一系列优化(体验服部分内容为功能验证,实际效果以正式服为准)
特别提示:大家一直以来积累的王者印记数会持续累计并展示出来,并且若玩家能够集齐同一年度主题下的四个王者印记,则会在主题赛年更换时获得一个年度限定皮肤
1. 王者印记
玩家获得的王者印记数会一直累积并展示在王者印记上,而从s17赛季开始,同一个年度主题下的王者印记会拥有专属造型,并在每次进阶/首次达成荣耀王者时外型会发生进化
若能够集齐同一年度主题下的四个王者印记,则会在主题赛年更换时获得一个年度限定皮肤
王者印记的美术设计打磨尝试中,非最终品质
通过个人主页的王者印记图标入口进入到专属的印记展示界面
2. 比赛信息
比赛信息界面以年度主题进行分类,并且S17赛季开始,新增MVP、金牌数、探索度记录,达到王者段位后会新增王者星数的记录
3. 大厅
排位赛大厅更换了全新的展示面貌,并展示了S17赛季排位赛的限定皮肤(最终效果以正式服为准),将熟练度、荣耀战区、排行榜、比赛信息入口收入“荣耀记录”下
4. 场景探索
从S17赛季开始,赛季结算的赛季奖励移动到场景探索中
大家在打排位赛的过程中,若触发了里程碑事件(大段位晋级/MVP数达到指定条件/金牌数达到指定条件/胜场数达到指定条件),会获得大厅背景中的某个场景物件,点击背景后会进入到场景中
体验服为测试条件,最终条件以正式服为准
每一个物件元素在解锁后都会获得钻石奖励,同时解锁最后一个物件元素时会获得属于赛季皮肤英雄的专属奖励(本赛季为回城特效)
同时,大厅的背景会发生一些有趣的变化(最终效果以正式服为准)
5. 荣誉挑战
赛季皮肤作为每次排位赛不可或缺的一员,我们不仅希望它作为收藏,更希望作为荣誉的象征,对本赛季征战沙场的玩家们给予一个实力的认证
每个赛季玩家的最高段位达到最强王者时,会获得荣誉挑战任务,完成任务可对赛季皮肤标签进阶
通过达到更高的排位赛段位和巅峰赛巅峰积分可以获得挑战值,总计超过120后赛季标签进阶并获得特效(最终效果以正式服为准)
二、王者峡谷调整
(一) 中立BOSS调整
1. 风暴暴君升级为风暴龙王
为了让大后期的争夺更加集中和明确,我们将风暴暴君升级为了风暴龙王。并给予其更加有特点和更强大的特性。风暴龙王的所有攻击均为真实伤害,玩家将很难单挑击败它。而对应的,击败它会为全队获得极强的BUFF。
主宰或者黑暗暴君(如果当时还存活)均会在19分55秒遁入黑暗,峡谷的最终生物-风暴龙王将在主宰龙坑登场。
风暴龙王的降临将使整个峡谷陷入暴风雨中,伴随着雷鸣电闪将玩家的对抗推向最终的高潮。
同时我们拔除了之前击杀主宰后场景会变暗下雨的效果
2. 风暴龙王属性
基础血量:40000
物理攻击:450 且所有攻击均为真实伤害
物防:400
魔防:400
风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的所有生命回复效果下降90%,持续4秒
3. 击杀奖励
全队获得风暴觉醒效果:
-每隔0.5秒会对周围8000范围内所有敌方单位(包括野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方造成基于其最大生命值4%的真实伤害。同一单位每1秒内只会受到一次电击
-直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。
风暴觉醒效果持续90秒。死亡后移除
4. 刷新间隔
风暴龙王每次被击杀后间隔3分钟即会重新刷新。
5. 兵线调整
在20分钟伴随风暴龙王的刷新,战场进入到决战阶段。兵线获得加强效果
20分钟的兵线将提升50%的攻击和血量(约等于原来30分钟的兵线强度)
(二) 河道之灵形象更新
边路河道之灵形象更新,现在它是一个活泼的拖着钱袋的小精灵。
中路河道之灵形象更新,现在它是一个活泼的拖着宝箱的小精灵。
(三) 野怪血量调整
修复野怪血量改动失效的BUG
改动同正式服相比,血量下调约5%:
魔种熊血量:3240 → 3100
魔种小熊血量:1440 → 1350
魔种红隼:4650 → 4400
魔种熊猎豹:3240 → 3100
魔种雌猎豹:2160 → 2050
魔种蜥蜴:3420 → 3250
魔种小蜥蜴:1710 → 1600
(四) 防御塔
改动同正式服相比:
外塔血量:6000 → 5000
中塔血量:6000 → 6500
高地塔血量:9000 → 8000
(五) 装备调整
修复星之佩饰装备描述的BUG,唯一被动为奉献,实际效正常
(六) 视野之灵路径优化
我们调整了视野之灵的移动轨迹,现在红蓝buff的视野之灵都只会经过一个草丛。
三、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
四、变身大作战
1. 体验服更新后,变身大作战将测试预约功能,次日将重新开放玩法
2. 调整兵线移速提升开始时间至5分钟
3. 修复了一系列变身大作战相关的bug
五、 综合调整
(一) 选将阶段,加入分路提示
我们在选将阶段加入了分路指引,便于玩家了解当局自己的分路情况;
在选定英雄后,选将界面将出现小地图和默认推荐分路(仅自己可见),并可以通过调整分路的开关控制分路指引地图的显示
(二) 全新活动音效功能上线
1. 活动音效功能
我们上线了全新的活动音效功能,在已有的快捷消息基础上,增加了一些更有意思的嘲讽、交流语音。可前往【备战】-【快捷消息】界面查看使用。在不影响召唤师们战斗的前提下,我们会陆续推出更多的资源供大家体验~
2. 限时活动音效活动
活动时间:版本更新后-10月9日。
活动内容:上线即可前往【活动】页面领取三条活动音效,分别是:口哨(己方和对手可听见)、开心(己方可听见)和 进攻号角(己方可听见)。
小提示:召唤师们可以前往【备战】-【快捷消息】页面查看佩戴三条活动音效。
活动音效在游戏内一屏幕以内的距离是可以听到的,超出这个距离就听不到了哦!快和你的队友、你的对手交流起来吧!
(三) 拖尾特效活动上线
活动时间:版本更新后-10月9日。
活动内容:上线即可前往【活动】页面领取五种拖尾特效的14天体验卡:名列前茅、王者拖尾、蓝色心情、粉色爱心 和 彩色泡泡。
小提示:领取的拖尾特效可以前往【备战】-【定制】-【局内表现】查看使用哦~!
佩戴之后,每次回到泉水都将显示独特的拖尾特效!
六、王者模拟战
(一) 性能优化
王者模拟战现已支持1G手机进入游戏
(二) 新增指定英雄皮肤更换功能
本次更新加入了为单个棋子指定星级换皮肤的功能,各位召唤师可以选择自己已有的英雄皮肤/体验卡(星元暂不支持)进行2-3星棋子的外观更换,来装饰自己心仪的棋子,后续会提供指定棋子的2-3星皮肤更换。值得注意的是英雄的1星不可进行配置哦~
(三) 阵型系统全量测试
本次更新后,阵型形态将迎来众多新阵型,玩家可以根据需要更加方便快捷的切换阵型
(四) 羁绊调整
扶桑目前与刺客绑定太过紧密,并且效果几乎没有感知,本次更新我们将配合部分英雄的职业修改将其重做,期望它能与其他职业也创造一些搭配空间,同时我们调整了尧天的累积层数限制,让其能够更快的叠满以适应当前版本的对攻节奏
1. 尧天
最大层数从15下调到5,每秒攻速增加量从2/3.5上调到4/7
2. 稷下
幻象承受的额外伤害从100%下调到70%
3. 长城守卫军
属性增加量从10%/12%/15%上调到10%/12%/16%
4. 扶桑
羁绊重做:将部分普攻伤害转化为真实伤害
2人:扶桑转化50%真实伤害
4人:全员转化50%真实伤害
5. 魏国
护盾从900/1400/2300上调到900/1400/2600
(五) 英雄调整
为了配合扶桑羁绊的修改,我们将赵云与橘右京的职业对调
1. 花木兰
释放技能所需能量从80下调到70
释放技能后能量成长从20上调到30
2. 李白
3技能伤害从340/510/680下调到320/480/640
3. 上官婉儿
3技能伤害从380/570/760下调到350/525/700
4. 钟馗
死亡后自爆伤害从480/720/960下调到400/600/800
5. 甄姬
释放技能所需能量从110下调到100
6. 宫本武藏
释放技能后能量成长从30下调到10
7. 孙膑
返还生命值从60/70/80下调为50/60/70
8. 伽罗
攻击力从300/540/970下调为280/500/910
9. 公孙离
攻击力从300/540/970下调为280/500/900
10. 李元芳
技能伤害从240/360/480上调为280/420/560
11. 程咬金
生命值从2800/5000/9100下调为2700/4800/8700
12. 裴擒虎
气功波伤害从380/570/760下调到360/540/720
13. 赵云
职业从战士变为刺客
生命值从2900/5200/9300下调为2400/4300/7800
攻击从240/430/780上调到260/470/840
14. 橘右京
职业从刺客变为战士
生命值从2300/4100/7500上调为2800/5000/9000
攻击从260/470/840下调为240/430/780
15. 廉颇
释放技能后能量成长从60上调为90
3技能第一段伤害从130/195/260下调为100/150/200
(六) 装备调整
1. 符文大剑
每层法术攻击从30上调到35
2. 冰霜法杖
冰冻概率从20%上调到45%
3. 贤者之书
法术强度从350上调到450
(七) 天赋调整
1. 贪婪
品质从C上调为A
2. 羁绊进阶
Debuff回调至全队英雄输出减少 6%
3. 枪炮之恋
暴击率从40%上调到50%
暴击效果增加量从20%上调到50%
4. 红叶相思
攻击力加成从65%下调到55%
5. 箭雨之击
分裂箭伤害从7%AD下降到6%AD
全部评论(15)
这龙王。。杀比赛啊。。
暂时不希望经过史诗级整改的王者峡谷入驻比赛服.真心怕选手难以适应相互白给,冬冠杯再更新也不迟.
WayKoLove: 暂时不希望经过史诗级整改的王者峡谷入驻比赛服.真心怕选手难以适应相互白给,冬冠杯再更新也不迟.
所以现在各战队抢分,为了在大版本更新后自己能随心所欲去探索新版本
WayKoLove: 暂时不希望经过史诗级整改的王者峡谷入驻比赛服.真心怕选手难以适应相互白给,冬冠杯再更新也不迟.
以前都是推迟一周,现在都是同一天更新了
泽尐: 这龙王。。杀比赛啊。。
东皇太一:我不是龙王吗?
渡劫:你是不是在针对我?
我有一个问题,既然龙王一定出生在主宰坑,那主宰咋办
宇智波多野结衣: 我有一个问题,既然龙王一定出生在主宰坑,那主宰咋办
19:55秒就退场了呀
WayKoLove: 暂时不希望经过史诗级整改的王者峡谷入驻比赛服.真心怕选手难以适应相互白给,冬冠杯再更新也不迟.
比赛服如果不和正式服一致,就没什么人看了
风暴觉醒是什么魔鬼啊?每0.5秒电击产生最大生命值4%的真实伤害,持续90秒? 队内坦克只要站桩不死,就能产生360%的真伤?这魔改也太zz了吧。
WayKoLove: 暂时不希望经过史诗级整改的王者峡谷入驻比赛服.真心怕选手难以适应相互白给,冬冠杯再更新也不迟.
这种东西肯定要更的 能战胜版本的才是真正的强队
红色超级兵还是不能玩
eStar.柒剑皆空: 19:55秒就退场了呀
那意思就是暴君坑是空的呗
宇智波多野结衣: 那意思就是暴君坑是空的呗
是的吧
花木兰还好吧,哪吒和刘备才是下水道英雄吧,花木兰起码还有关注度,这俩基本没人关注也没啥用