云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点

7Hawk 7Hawk 2019-11-26 10:07 90518 举报

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点

各位弈士们好!

这个版本的大新闻,当属排位队列的回归。在平衡性方面,《英雄联盟 云顶之弈》团队做了成堆的小改动并修复了成堆的游戏BUG。这些改动的主旨是为2阶和3阶的3星英雄提升一些强度,并降低一些较强的1阶3星英雄的强度。虽然上个版本都在清理新一组弈子的小问题,但元素崛起的状态在整体上都令人振奋。登顶之道百家争鸣,登顶之旅异彩纷呈,在此祝大家排位好运!

羁绊

【极地】晕眩几率:20%/40%/60% ⇒ 20%/35%/50%
【光】:总治疗效果现在是基于阵亡英雄的生命值,而非那些获得治疗效果的英雄的生命值
【海洋】每4秒法力回复:15/30/50 ⇒ 15/35/60
【影】额外伤害:50%/100% ⇒ 45%/85%
【守护神】额外护甲:125%/275%/450% ⇒ 150%/300%/450%

3星英雄的技能曲线

我们想确保较为高阶的三星英雄都有一次令人激动的强度提升,来使他们更加值得大家追梦三星。这一点实际上在英雄的攻击力/生命值和1阶英雄的技能上已经做到了,但对其他英雄而言还远远不够。因此,我们加强了一些2阶和3阶英雄的3星技能。

2阶英雄

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点贾克斯

技能伤害:150/250/350 ⇒ 150/250/450

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点乐芙兰

技能伤害:200/450/700 ⇒ 200/450/800

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点妮蔻

技能伤害:100/200/300 ⇒ 100/200/350

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点辛德拉

技能伤害:175/350/525 ⇒ 175/350/600

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点锤石

技能护盾 (注意下方的平衡性改动):250/400/550 ⇒ 250/400/600

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点沃利贝尔

技能伤害:200/450/700 ⇒ 200/450/850

3阶英雄

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点亚托克斯

技能伤害:250/500/750 ⇒ 250/500/1000

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点伊泽瑞尔

技能伤害:200/400/600 ⇒ 200/400/800

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点千珏

技能伤害:150/325/500 ⇒ 150/325/650

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点诺提勒斯

晕眩时长:3/4/5 ⇒3/4/6
技能伤害:100/200/300 ⇒ 100/200/400

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点塞恩

技能伤害:200/400/600 ⇒ 200/400/800

英雄综合平衡性改动

1阶

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点艾翁

技能护盾:200/400/600 ⇒ 200/350/500

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点茂凯

被动治疗:100/200/300 ⇒ 100/175/250

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点内瑟斯

技能伤害:35/70/105 ⇒ 50/70/90
技能额外生命值:200/400/600 ⇒ 250/400/550

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点塔莉垭

初始/最大法力值:50/85 ⇒ 50/80
晕眩时长:1.5 ⇒ 2

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点薇恩

技能伤害:8%/12%/16% ⇒ 9%/12%/15%

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点弗拉基米尔

技能伤害和治疗效果:200/350/500 ⇒ 200/325/450

2阶

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点玛尔扎哈

仆从生命值:300 ⇒ 250

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点雷克塞

技能伤害:200/550/900 ⇒ 250/550/850

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点斯卡纳

初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/65
护甲:30 ⇒ 35

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点锤石

技能护盾:200/300/400 ⇒ 250/400/600

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点亚索

技能打击次数:3/5/7 ⇒ 4/5/6

3阶

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点伊泽瑞尔

初始/最大法力值:0/40 ⇒ 0/30
施放时间:0.5 ⇒ 0.25

4阶

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点艾希

攻击速度:0.7 ⇒ 0.8

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点布兰德

初始/最大法力值:0/85 ⇒ 0/90
技能伤害: 300/450/600 ⇒ 250/325/400
技能弹射次数:5/6/20 ⇒ 5/7/20

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点墨菲特

生命值:800 ⇒ 850

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点奥拉夫

初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/90

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点约里克

仆从生命值:750/1250/1750 ⇒ 600/1000/1400
仆从攻击速度:0.8⇒ 0.7

5阶

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点辛吉德

生命值:1050 ⇒ 950
技能伤害:250/500/2000 ⇒ 200/400/2000

云顶之弈版本更新公告​:获得第四名或以上的成绩不会损失胜点塔里克

生命值:850 ⇒ 900

装备

【冰霜之心】攻速减缓:35% ⇒ 25%
【守护天使】:在复活状态期间不再能被治疗。
【冰脉护手】攻速减缓:35% ⇒ 25%
【离子火花】伤害:100 ⇒ 90

排位赛

是时候证明你对【元素崛起】的掌控程度了。
所有人都将被重置回【坚韧黑铁】。
前5局不会损失胜点了。
获得第四名或以上的成绩不会损失胜点了。

BUG修复及类似改动

综合

综合改善了近战单位的寻路机制。
诡异且隐形的【森林】单位将不再错误地被算入羁绊计数里了。
所有PVE的小型野怪现在会被正确地视为1星单位。
所有召唤物现在会被正确地视为0星单位。
巨龙/远古巨龙/峡谷先锋现在会被正确地视为3星单位。
远程的【狂战士】(通过【疾射火炮】或【狂战士之斧】)现在会正确地在目标身后的锥形范围内造成伤害,而非是在面前的锥形范围内造成伤害。
修复了【弗雷尔卓德】各个棋盘的一些高度BUG。装备和英雄将不再被地形给盖住了。
【雷霆】元素特质的触发伤害不再从法术强度中获益,并且也不再触发【海克斯科技枪刃】的法术吸血属性。

1阶英雄

【克格莫】的技能得到了调整,因而大大降低了未命中的频率。
【雷克顿】的技能现在会正确地造成魔法伤害(说明文本会在下个版本更新)。
修复了【弗拉基米尔】的治疗文本,以显示正确的数值。
【婕拉】的植物们的攻击速度和持续时长现在与它们的预期值相符了。
【婕拉】不再偶尔跳到你的备战区了。

2阶英雄

【玛尔扎哈】的仆从攻速现在与攻速收益率相符了。(这会导致【玛尔扎哈】的仆从攻速略微下降)
【沃利贝尔】的技能在直接击杀掉35%生命值以上的目标时也会回复满额法力值了。

3阶英雄

【阿兹尔】不会把沙漠士兵召唤在不可被选取的单位(例如【婕拉】的植物)的邻格了。
【蒙多医生】不会在距离内没有任何可命中的单位时施放他的技能了。
【奇亚娜】不会在距离内没有任何可命中的单位时施放她的技能了。
在【维迦】的说明文本中明确指出,这个技能会立刻击杀星级低于他的目标。
【维迦】的技能现在也会处决星级低于他的非英雄单位。

4阶英雄

【安妮】在召唤出2只提伯斯且其中1只阵亡的情况下,将不再能获得法力值了。
修复了【艾希】的3星技能曲线,以达到预期的数值(250%)。
修复了一个错误,该错误曾导致:【艾希】在技能处于激活状态时,不会触发【剑士】的加成效果。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【奥拉夫】和【辛吉德】看上去像被【极地】效果冻住,但实际上他们仍然在攻击

5阶英雄

现在,不同的【辛吉德】弈子创造的多条剧毒之径可正确地对敌方英雄造成各自的伤害了。
现在,【劫】的镜像们会正确地在伤害追踪器里为劫贡献伤害统计了。

装备

【巨龙之爪】现在也会减少来自非技能效果(装备、羁绊等)的魔法伤害。
 修复了【冰脉护手】的攻速减缓偶尔会跨回合存留的BUG.
【地狱火熔渣】现在会正确地作用于:【雷克顿】、【贾克斯】、【雷克塞】、【薇恩】以及【娜美】的【怒涛之啸】的强化攻击
【金铲铲】系列装备不再将非金铲铲部件的属性错误地翻倍了
【光之护符】现在会正确地提供魔法抗性了

0
收藏

全部评论(7)

  • 劣人277671 2019-11-26 10:12:33
    赞(0) 回复 举报 1#

    ...

  • Cesc 2019-11-26 10:23:51
    赞(0) 回复 举报 2#

    重置段位就提莫离谱

  • 恩兔 2019-11-26 10:30:19
    赞(2) 回复 举报 3#

    毕竟下棋不会掉段,要是不重置,十年后人均钻石?

  • RinneQAQ 2019-11-26 10:55:26
    赞(2) 回复 举报 4#

    恩兔:  毕竟下棋不会掉段,要是不重置,十年后人均钻石?

    会掉段啊 0胜点再输就掉

  • 左 手 湳 苝 橋 2019-11-26 11:34:05
    赞(0) 回复 举报 5#

    不好玩了

  • 恩兔 2019-11-26 11:44:46
    赞(0) 回复 举报 6#

    RinneQAQ:  会掉段啊 0胜点再输就掉

    真的假的,我白金四0胜点输好多把都没掉啊

  • RinneQAQ 2019-11-26 12:34:43
    赞(0) 回复 举报 7#

    恩兔:  真的假的,我白金四0胜点输好多把都没掉啊

    那为啥我掉了 我淦

手机号不正确
发送验证码 验证码错误
  • 登录密码输入有误*
    已经阅读并同意《玩加使用协议》

    已有WanPlus账号?立即

    关于玩加 · 加入我们 · 联系方式 · 合作伙伴

    Copyright © 2015-2019 WanPlus. All rights reserved. | 京ICP备15017424号-5 | 京网文(2019)0898-084号 | 增值电信业务经营许可证京B2-20191137

    京公网安备 11010502043479号