原文:GamesIndustry
外媒GamesIndustry近日公布了关于2019年全年的游戏产业数据,其中移动游戏市场占据了总营收的半壁江山、四款游戏获得了年度高分、腾讯和网易成为总营收最多的游戏发行商。
注:数据截止至10月
2019年游戏业界总营收约为1488亿美元,相比去年增长7.2%。
其中移动端游戏占了总营收的46%,约为682亿美元。
PC端游戏占了总营收的24%,约为353亿美元。
主机端游戏占了总营收的30%,约为453亿美元。
实体游戏 vs 数字版游戏
全球数字版PC&主机游戏总营收约为771亿美元。
全球实体版PC&主机游戏总营收约为610亿美元。
这款游戏发售XX天后就开始打折了
《星球大战绝地:陨落的武士团》这款游戏的主机版还没发售就开始打折了。
《极品飞车21》和《全境封锁2》分别在发售的第13天和第19天开始打折。
被报道次数最多的游戏(截止至12月9日)
今年,《堡垒之夜》以97732篇新闻报道排名第一,成为当之无愧的最受欢迎游戏。排在第二的游戏是《死亡搁浅》,共46743篇。
排在3-10位的游戏分别是《Apex》《使命召唤:现代战争》《无主之地3》《赛博朋克2077》《命运2》《宝可梦 剑盾》《守望先锋》《真人快打11》。
外网什么游戏最火?
2019年,推特和油管上最火爆的游戏分别为《堡垒之夜》和《我的世界》,其中关于《我的世界》的游戏视频,在油管上的累计播放量达到了1002亿次。
在今年的E3游戏展上,最受玩家喜爱的游戏播片是《赛博朋克2077》,在E3热度期间共获得了480万次的播放量。
什么游戏值得玩?
在知名评分网站Metacritic上,有三款游戏获得了今年的游戏最高评分:93分,他们分别是:Xbox《生化危机2 重制版》、Switch《神界:原罪2》、PC《荒野大镖客:救赎2》。
而《永恒:最后的独角兽》则获得了年度最低游戏评分:36分。
年度十大影响力游戏人物:
移动市场(截止至12月10日):
在“年度下载量游戏发行商”排行中,Voodoo公司以10亿的下载量排在第一,像《拥挤城市》《黑洞大作战》等休闲游戏都是出自Voodoo公司之手。
在游戏发行商营收榜中,腾讯(55.5亿美元)和网易(26.5亿美元)分别摘得第一和第二。
《PUBG》手游版今年的下载数约为2.68亿次,是2019年下载数最多的手游。《王者荣耀》海外版总营收超过13.6亿美元,成为2019年最吸金的手游。
各家游戏厂商推出了多少新IP?
索尼今年共推出了7个新的IP,10款新游戏。任天堂推出了两个新IP,16款新游戏。
数据来源:
Newzoo、UKIE, GfK Chart-Track 、Sensor Tower、IHS Markit 、ICO Partners 、Fancensus
精彩评论
潦水净而寒潭清.: 动不动就跪久了跪久了 就会这一句?
有的话你听腻了也不代表这话错了
潦水净而寒潭清.: 动不动就跪久了跪久了 就会这一句?
确实是跪久了,LOL这个IP急需暴雪那样的核心粉丝,也就是所谓的撸白。
电竞游戏LOL独一档,人与人对抗的游戏永远比人与电脑对抗的游戏更刺激。
我寻思这些这些数据也不是LOL的强项啊?评论这么急着唱衰?