今天,体验服更新了孙悟空改动情况,主要是为了提升悟空在游戏前期的作战能力,并且在中后期保持平衡,增强悟空“打了就跑”的战斗风格。一起来看看具体的调整内容吧!
被动-金刚不坏
新增-孙悟空在离开草丛或隐形状态之后,可以获得一个相当于最大生命值12%的物理伤害护盾,持续3秒。这个效果每10秒可以触发一次。
移除-孙悟空不再从附近的敌方英雄身上获得额外抗性。
Q-粉碎打击
法力消耗从40降低到25;所有等级的CD减少1秒
技能伤害从10/40/70/100/130(+1/1.1/1.2/1.3/1.4ad加成)调整为1ad+20/40/60/80/100伤害(+0.5额外ad加成)
W-真假猴王
孙悟空冲向指针方向,距离为350,速度为1200,不能翻墙。
替身会攻击附近的敌人,优先攻击孙悟空最近攻击过的目标。替身会根据孙悟空的等级造成60-100%的攻击伤害,不能触发暴击。
冷却时间从18/16/14/12/10增加到24/21/18/15/12秒;隐身时间从1.5秒减少到1秒
E-腾云突击
由物理伤害变为法术伤害(增加孙悟空的早期伤害,同时控制他的后期伤害)
R-大闹天宫
旋转速度从0.5秒/圈增加到每0.25秒/圈(每圈伤害减半以补偿),每圈伤害都适用于征服者。
伤害加成从110%增加到125%ad/秒;移动速度加成为30/40/50%。
开启R技能时,E技能的攻速加成自动刷新;可以通过施放其他技能或重点R来提前取消大招。
精彩评论
战士类英雄的护盾不知道什么时候削一下
膜*法*师*: 大招概论的r,被动概论的w,好活
盖伦的e
Silent417900: e改成ap伤害?打扰了。。。
我忽然想起老版本的寡妇有一次E技能从AP加成的魔法伤害改成了物理伤害的那一刀。。简直是砍得凶。。