虽然S2是花里胡哨
但是游戏机制比起S1来可以说是很大进步了,那么为啥人越来越少?
虽然S2是花里胡哨
但是游戏机制比起S1来可以说是很大进步了,那么为啥人越来越少?
不少吧,排的还挺快的
挺有意思的
这玩意天天变来变去,几天不玩就落伍了,除非很多时间研究,不然对一般玩家很不友好
最主要是主播打出套路之后,就没人愿意去研究新的了,每天都是那几套,剑刺,海洋法守护神。几乎就这几样,没有什么大的变化,无非就是胡与不胡的关系,当然人玩的就少了
这种模式顶多是峡谷以外一个消遣时间的游戏,但是频繁改动,种族和背景故事也不对玩的人更少了
那个元素格子挺坑的
我还是觉得s1比较好玩点
逐渐意识到对于我等凡人而言这是个运气游戏
快乐就好,我用他刷表情包的
定位错了,这种模式出来就应该是给大批玩家消磨时间的,很多人愿意接触它。但是更新和版本变动过快。像我这种老年人已经不愿意再过多精力去研究这些了。
运气比游戏
运气游戏
变化太快了,本来就是想着消遣用的,现在还不如大乱斗
抄阵容,拼运气的游戏,一局时间还贼长~
还我赌刺 还我虚空刺 还我斗枪 还我6矮子 还我6法 还我九剑下天山 还我帝国莱文哥 还我极地游侠 还我熊哥 还我换行龙
感觉也不少啊
网吧里不少下棋的
有毛线玩头 我相信肯定有很多跟我一样的人 压根就没看过这模式 到现在还不知道怎么玩
一把没玩过,能抽时间打打带乱斗就不错了。
还我枪手
确实 版本更新太快了 补了一段时间英语 再回来玩 就有点玩不懂了
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精彩评论
这玩意天天变来变去,几天不玩就落伍了,除非很多时间研究,不然对一般玩家很不友好
定位错了,这种模式出来就应该是给大批玩家消磨时间的,很多人愿意接触它。但是更新和版本变动过快。像我这种老年人已经不愿意再过多精力去研究这些了。
我个人感觉游戏体验下降的的重要原因是技能画面和英雄机制不够炫了,想想龙王死歌、六法剑魔六法大虫子的血条消失术,纳尔的霸气一推,猪妹的绝望冰冻,乌鸦的1v9,凯南的天雷,变形师们密密麻麻的血条,德莱联盟刀刀见肉的鬼畜斧子,以及——各种长得像是刺客的刺客,无论是最早的科技枪炽天使qaqa的血魔流阿卡丽还是后来的双无尽爆杀流阿卡丽,还是金刀一闪的劫、卡萨丁、螳螂,以及其他的各种主流非主流核心carry,比如双火炮无尽清屏流男枪等等,核心特点就是爽,技能画面看着爽,机制带来的强度打着也爽,成型的那一刻简直爽翻,哪怕被之前被吊打了很久也值了。
s2的呢,石头人阿木木这种团控技能画面看着就软绵绵的,刺客是些什么?钝刀子杀人墨迹半天的noc、靠攒技能打伤害的螳螂、偏向于控制的奇亚娜和妖姬,技能是w用来提供护盾多墨迹一会的的皎月,还有个墨迹界的王者终极钝刀子杀肉的劫,哪个对得起刺客这个称呼?
s1末期出现的龙骑士潘森磨死人流就已经很降低游戏体验了,没想到s2改的更加墨迹了,技能机制和特效动画的改动,使得每一场的游戏观感似乎就是某些页游里面拿着刀对着砍空气,或者在互相刮痧刮着刮着刮死一个,哦,好棒棒哦,真是好有意思呢。
顺便一提,最新的月蚀羁绊又是一个墨迹向的羁绊,看来是回不了头了。别人我不知道,我个人的观感体验跟s1完全不是一个档次,一个运气比重很大的游戏,如果玩着还不够爽,那我干嘛还要一直玩呢?
7: 定位错了,这种模式出来就应该是给大批玩家消磨时间的,很多人愿意接触它。但是更新和版本变动过快。像我这种老年人已经不愿意再过多精力去研究这些了。
确实,本来就应该娱乐休闲的,德莱文,筒子哥,拉面熊,枣子哥,唉,早就不玩了
这个游戏好玩么?我认为是好玩的。这个游戏能让我一直玩下去么?不能,起初我是一度只玩云顶,但是随着玩的次数增多,我逐渐失去了继续玩下去的动力,继续玩下去,也只是为了那一点点的奖励,但随后我开始感觉到,那些奖励并不那么诱人时,我开始厌倦了云顶。为什么我不愿意继续玩下去,我觉得一方面,云顶并没有给我带来很高的成就感,即使我根本没有怎么认真去玩,我也能达到钻石分段,即使是看直播感觉一些主播确实有实力,但是也没办法让我感到敬佩,因为我并没有感觉这有天大的实力差距,游戏也并不值得我去玩,我没有成就感,我也没有感觉那么快乐,仅仅为了获取奖励去玩这么多云顶让我感到十分的厌烦。另一方面,对比与炉石传说等卡牌游戏来说,自走棋游戏很难有什么真正深入的创新,无论在棋盘上如何的变化,每个版本的套路也就那么几个,没有人能玩出自己的套路,哪怕有人进行了创新也很快会被人拿去玩烂,同时,由于同时要面对多个选手,你也永远无法保证自己的局面一定能获得胜利,装备对手的随机性过高使得很难出现非常顶尖的选手,也无法区分实力,运气成分反倒成为了不好的一面。