《魔兽争霸 3:重制版》发售,本来应该是万众期待,回忆经典的温馨场面。却充斥着不少玩家的谩骂声,MC用户均分更是低到了史无前例的0.5分,满分10分。100分的考卷你只考了5分,《魔兽争霸 3:重制版》在玩家眼中大概就是这么糟糕。玩家们疯狂地刷着差评,暴雪疯狂地败坏着口碑。
这款游戏不仅因为吃相难看,还因为暴雪无法兑现的承诺,而招致“信任危机”。暴雪曾经在2018年的暴雪嘉年华上发布宣传影片,向粉丝们展示了《魔兽争霸3:重制版》的重制计划。这份“炒冷饭”不但会重新进行人物建模,使用全新的UI,并且还会为游戏设计新的剧情和过场动画。众所周知,暴雪曾经被玩家们戏称为“制片公司”或者说是“动画公司”。所以大家对于这部经典重制还是充满了期待的。
但事实经过了跳票和漫长的等待,玩家们却等来了“原汁原味”的《魔兽争霸3》,新UI、新剧情?不存在的。有的只是早已过时的演出和糟糕的游戏体验。
而更要命的是,通过对新增用户条例的解读发现,“玩家的所有自制内容,所有权均归暴雪所有”,而曾经让这款游戏“封神”的,让无数玩家津津乐道的,不正是这些自制地图吗?人们不禁感慨,不会再有一个DOTA了。
其实“重制版”这个词,在当今的游戏业界的出现频率很高。可以算得上热词了。从《生化危机2:重置版》人们了解到,原来“冷饭”也可以炒得这么香,从《最终幻想7:重置版》人们摆脱了粗糙的多边形,看到了高清女神蒂法和爱丽丝。从《帝国时代2:决定版》再到《生化危机3:重置版》,一个个的经典被回炉重做,用全新的技术和我们再次邂逅。
重置本应是喜闻乐见的,买家和卖家双赢的。厂商既不用挖空心思去写剧本,扣设定,还可以将很多资源重复利用节约成本,并且还有一帮几年甚至是几十年沉淀下来的忠实拥趸买帐,怎么看都是稳赚不赔的买卖。而玩家可以重拾感动,一些久仰大名的新玩家也不用忍受老旧的画面顺利入坑。再加上游戏行业的创新也陷入了瓶颈,用成熟的技术和经验去重做一款老游戏确实是一种经济且聪明的办法。以卡普空为首的“新瓶装旧酒”也越来越成为一种潮流。
但其实“重置”和“重制”里边儿,还是大有学问的。“重置版”的英文为“remake”,而“重制版”则叫“remastered”.
前者代表有《生化危机2:重置版》、《最终幻想7:重置版》,后者有《黑暗之魂重制版》、《末日生还者 重制版》、《战神3重制版》等。前者是用了全新的引擎全新的技术,甚至新的剧情去重新建构游戏,而后者更多只是画面的拉伸裁切和平台移植,更多时候甚至不叫“重制版”而是“HD版”。后者只是为厂商赚一点奶粉钱,是第一方的情面,顺便调查一下IP的号召力,而前者是彻彻底底的一款新游戏,除了基本一致的剧情。可能数十个的后者,才能积蓄一个前者。卡普空是良心重置了《生化2》、《生化3》,但是不知期间,前制作人三上真司已经“谢罪”了多少回。而暴雪比较特殊,叫“reforged”重铸版,尽管在《星际》上早有先例,但这个不属于“remake”和“remastered”任一范畴的概念,反倒有点像是在玩文字游戏,用户以为是前者,但其实是后者。
不管是良心的重置还是吃相难看的重制,核心都是在兜售情怀。人总是喜欢忆旧的,总是会对过去耿耿于怀。但是人要总是活在过去,就无法前行。冷饭虽然也许是真香的,但是这不也暴露了游戏产业式微的创新力吗?如果只能复制经典,而不能再创辉煌的话,那我们不是陷入了,重制之后再重制的“套娃式”怪圈么?这是我在某些影视剧上看到的影子,经典翻拍,翻拍之后再翻拍,影视技术日新月异,演员妆容也不断发展,然后我们总是打心底里地叹息,“没内味儿”,经典从未被超越。同样,在MC网站上2003年的《冰封王座》拥有9分以上的高分,而2020年的《魔兽争霸 3》只有0.5分。
不知道你对越来越多的重置/制版有什么样的看法和态度呢?你对《魔兽争霸 3:重制版》怎么看呢?
你是对所有的重制/置都嗤之以鼻,还是只要制作良心就“真香”呢?还是不管制作如何,只要曾经感动过你,你都照单全收呢?
你觉得当“重置版”成为一种潮流,对于游戏业的发展是好是坏呢?欢迎讨论!
精彩评论
没人家日厂的本事就别炒那个冷饭,且不说冷饭之神卡普空,你那个重制让人感觉还不如去玩原版就离谱,暴雪这下可真是接近身败名裂了呵呵。
感谢科普,个人玩过最良心的两个重置版游戏一个是《旺达与巨像》另一个是《生化危机2重置版》。除此之外,《人中之龙 极2》也是一款很良心的重置作品,能让玩家更好的感受歌舞伎町和大阪的风土人情。这款游戏关于“复刻”既不用”重置“也没用”重制“,用的是”极“,也是别出心裁了。
纠结重置和重制没什么意思。。至于魔兽争霸,纯粹是暴雪太lj