据Dotesports,烬被认为是英雄联盟中最平衡的AD之一,他的伤害、射程和机动行完美结合,自从四年前上线以来几乎没有调整过他,但在上周的版本补丁中,设计师对他动手了~
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烬原本的Q技能:曼舞手雷每击杀一个单位,后续伤害就会提高,最多增加105%,如果目标在下一次弹跳前死亡,伤害会自动增加,这意味着玩家并不一定要最后击中目标才能获得最大伤害。目前尚不清楚是机制还是bug,但是精通烬的玩家一直在使用他。
但是,在最新的补丁中,Q技能曼舞手雷将不会再增加伤害,而是固定的伤害。
大家觉得这个改动怎么样呢?
精彩评论
没意思 本来都算下水道adc了还削 你总要把基础伤害提高吧
我觉得烬这个版本是可以玩的。。前中期有作战力而且不吃资源
设计师的两个仇人,adc,akl
基础伤害提高,马上版本热门