来源:电竞产业评论
文:二闹
其实就目前来看,区块链与电竞的结合仍然是一个相当遥远的幻想,像OG这样为两个行业带来的局部合作已经足够“浪漫”了。
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OG带给电竞粉丝的意外也许并不只局限于DOTA2当中了。两天之前,OG正式与区块链平台Socios达成了合作关系,成为了全球第一家与区块链行业展开深度合作并且开发虚拟货币产品的顶尖电竞俱乐部。
由于两个行业的接触并不多,双方的合作内容也十分简单:在以CHZ为交易货币的区块链平台Socios中,OG推出了一款服务于粉丝的粉丝代币商品,这种粉丝代币需要以虚拟货币CHZ进行购买,拥有粉丝代币的OG粉丝根据拥有代币数量来享受俱乐部提供的不同福利以及产品,同时这些粉丝代币也能够在粉丝之间进行流通交易。
总的来说,这种粉丝代币既是一种流通于OG粉丝群体之间的虚拟货币,又是一张根据不同等级享受不同福利待遇的会员卡,相当于CHZ币之下的一个衍生货币产品。
这样的产品在目前的电竞行业中出现实属首例,然而在传统体育行业,粉丝代币已经非常常见。例如巴黎圣日耳曼、尤文图斯、西汉姆联、巴塞罗那等顶尖足球俱乐部早在前几年便与Socios展开合作,发行针对俱乐部粉丝的代币。显然,当区块链技术与传统体育开始结合时,作为新兴体育行业的电竞也开始效仿传统体育的经验,那么两个行业的首次正式接壤,究竟能为俱乐部或者说电竞带来哪些利好?
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从OG发行的粉丝代币所具备的功能来看,这种产品对于粉丝群体的运营有着不小的利好。首先,OG粉丝代币的初始发行价格约在1币=3-4元人民币左右,对于这样一种虚拟产品的发售,首先吸引的便是俱乐部的重度粉丝群体。类似DOTA2每年在Ti期间发行的游戏通行证,为这类产品买单的人群主要集中于游戏以及赛事死忠粉之中,凭借这种类似会员卡的产品,俱乐部便能够快速对队伍、选手的重度粉丝进行吸引与整合。
其次,粉丝代币为选手提供了能够参与俱乐部运营的各类福利,例如OG推出的第一档福利便是拥有粉丝代币的玩家能够为俱乐部队标、战旗等进行票选。除此之外,OG还将为持有代币的“超级粉丝群体”定期提供免费门票、参观基地、选手见面会、参与俱乐部宣传视频拍摄等一系列福利,显然,对于大量的重度粉丝来说,这样的筹码极具吸引力,通过这样的方式,俱乐部便可极大地提升粉丝粘性也活跃性。
另外,由于粉丝代币可以在粉丝群体之间交易流通,这就使许多购买代币的粉丝身份从消费者转变为投资者,这种类似于增持数字资产的方式原本在电竞与游戏圈都极为受欢迎。例如各类MOBA游戏、FPS游戏都有大量以贩卖内购商品为生的饰品商人,有许多玩家将这些内购产品视为自己的数字资产,通过饰品的价格变动买进、卖出来进行盈利。对于这些玩家来说,俱乐部发行的粉丝代币与这些被视为数字资产游戏内购产品性质差别并不大,这样的虚拟货币产品对大量玩家、粉丝有着不小的吸引力,也便于俱乐部将普通玩家、粉丝向粘性更高的重度粉丝转化。
与此同时,由于Socios已经在传统体育领域站稳脚跟,那么当其正式与电竞接壤,加入其中的电竞俱乐部便获得了大量来自传统体育行业的潜在粉丝群体。这些粉丝群体可通过一站式平台服务无缝接触电竞俱乐部,为电竞俱乐部带来更多的传统体育流量。
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区块链行业虽然从出生至今已经走过了10多个年头,但是仍然有大量的人群对其并不了解,有的人群甚至谈“币”色变,目前看来,OG与区块链平台的合作确实有着不小的利好,然而双方的合作也并非没有风险。
粉丝代币既然是虚拟货币的一种,那么它便具备虚拟货币原本就极为明显的风险,既有可能增值也有可能贬值。而这种与俱乐部相关联的虚拟货币,价值与俱乐部成绩息息相关,从这一方面来讲,如果将粉丝代币视为一种投资产品,那么用户无疑是在进行一场赌博。
就如Socios平台,由于其中已经拥有了大量传统体育俱乐部,来自传统体育领域的用户可以通过购买多个俱乐部的粉丝代币来降低投资风险,但是OG目前作为该平台甚至是该行业中的一支独苗,电竞用户在购买时并无可选性,他们必须承担与OG一荣俱荣一损俱损的风险,只有快速扩充电竞俱乐部阵容,这样的全新玩法才拥有对电竞行业人群更大的吸引力以及更加可持续的“割韭菜”能力,而粉丝用户也能够通过获得多个俱乐部的代币来提高自身数字资产的抗风险能力。
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其实早在近几年,区块链与电竞产业结合的呼声已经十分高涨,许多区块链公司在电竞行业如日中天之时便大肆宣扬电竞与区块链之间的“美好爱情”,例如许多平台宣扬凭借区块链的智能合同来实现电竞赛事拖欠奖金、俱乐部拖欠选手工资的问题,借助区块链的去中心化特点来使电竞赛事更加透明,杜绝假赛、作弊等一系列行业问题,甚至直接通过区块链平台对整个电竞产业链进行整合,各类商业行为也直接由系统完成。
那么当电竞行业最知名的俱乐部之一OG正式与行业平台牵手,是否意味着电竞与区块链两大行业已经擦出了“爱情”的火花?其实并不然。
首先,区块链有一个十分明显的特征便是去中心化,然而电竞行业本身却是一个高度中心化的行业,每个游戏厂商、运营商对游戏作品的电竞赛事拥有绝对的中心化管理权,而俱乐部对职业选手也同样如此,如果将电竞活动全部移植到区块链中执行,很难不对各类游戏厂商、俱乐部所拥有的权力造成影响,如果任由虚拟货币冲击电竞、游戏产业,那么很可能导致游戏、电竞产品的现有货币市场崩溃,上游厂商的直接利益受到损害。
其次,虚拟货币对于电竞这种“眼球”行业来说诱惑力并不高,不管是DOTA2、堡垒之夜或是英雄联盟等游戏的电竞赛事,目前都在依靠高昂的现实货币奖金池来吸引众多玩家的眼球,但是如果将奖金甚至是薪资、赞助商权益回馈改为风险更高的虚拟货币,那么这些赛事、俱乐部就必须保证所有的电竞观众、赞助商已经将虚拟货币视为一种资产,这样的需求显然不现实。同时,大量选手、厂商、赞助商除了不得不考虑如何变现的问题以外,还需要担忧虚拟货币是否会贬值、交易所是否会倒闭等诸多尴尬问题。
当然,虽然区块链对于电竞行业仍然十分遥远,但是对于俱乐部来说,开辟出以虚拟货币为基础的商业化模式对于丰富玩家体验以及丰富俱乐部运营玩法来说都有着不小的利好。纵然区块链目前很难与电竞“深情拥抱”,类似OG与Socios这样两个行业进行小范围的“鹊桥相会”已经足够浪漫了。
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国内敢这样就凉了