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[专栏·攻略] 关于克隆大作战,你知道或不知道的都在这里

瓦罗兰文艺复兴联合会 瓦罗兰文艺复兴联合会 2020-04-03 02:16 60612 举报
来源:瓦罗兰文艺复兴联合会     作者:可达鸭哒哒

[专栏·攻略] 关于克隆大作战,你知道或不知道的都在这里


前言:

自从3月27日克隆模式开放以来,我玩了不少把克隆大作战,也经常和群里玩家交流分享经验。经过我自己仔细地研究,感觉这次的模式和之前有很多不同,因为官网上也没有出详细的公告,只是把它夹在卖皮肤的公告里面出现了小小的一段,关于模式的诸多问题都没有提到。

所以我才想到把我自己对当前版本克隆大作战的心得体会,大概整理成这篇文章,希望对各位有所帮助。

TIP:一些数据都是本人自己在游戏中实测得到,因为官方也没有公布具体数据,大家看个大概意思就好

这一次的克隆大作战更像是披着克隆外衣的乱斗模式。我为什么这么说呢?请大家耐心看完。


一.模式机制问题

1、首先是选人

这是我从游戏客户端截取的说明

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新版克隆大作战是一人一ban,然后双方队员开始选择一个英雄点击投票,使用计票加权算法,五名玩家不管有没有该英雄的拥有权都能使用。一名玩家的投票会使这个英雄被选中概率提高20%,两个人投票就是40%,然后电脑就会按照概率原则随机抽取。

投票给该英雄的人越多,该英雄被选中概率越大,哪怕四个人投票选择了盲僧,只有一个人投票选择亚索,亚索也有五分之一的概率被电脑随到。

和排位模式不同的是,克隆大作战没有预选阶段,直接进去就是Ban人,如果你有想玩的英雄,一定要手快,进去就打字和队友商量,避免被队友ban掉。

另外就是一直到游戏进去之前,你都是看不见对面的英雄的,就和匹配一样,盲选制,不会出现后手Counter的情况。

2、接着是一些游戏内容上的改动

●开局3级,自带950金币(和大乱斗是不是很像)

●开局起每次出门自带家园卫士效果

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●获得脱战移速加成和召唤师技能冷却加成

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●会自动增加经验,时光女神泪这类装备也是快速充能型的

●每一只小兵比普通模式增加4金币。同时和无限火力不同,不击杀小兵是没有金币加成的,所以在克隆模式里面我们是不能放弃补刀的。

●防御塔镀层的血量是逐渐增加的,第一层非常薄,然后越来越厚,每层240块,8分钟全部消失。

●普通野怪刷新机制不变,河蟹、小龙、大龙的刷新时间提前,但刷新间隔是一样的。

●小龙、先锋、大龙血量加厚了很多,收益不大,因为平均比赛时间在20分钟左右。

3、天赋与装备

此次模式天赋与普通模式相同,无任何改动,因为经常打架,主宰系可以选择黑暗收割。

装备除充能型装备调整为快速充能之外(比如女神泪),其他也与普通模式相同。

所以天赋和出装一切正常,但是部分英雄可以分开出AD、AP,减少敌方单一防御装的收益,比如EZ,一半出法强,一半正常出AD,甚至还可以有一个纯肉蓝EZ(很强值得一试)

4、召唤师技能

线上英雄基本都选择闪现+TP的组合

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是不是和自己的选择不同?

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可能还有部分小伙伴不知道TP在上个版本进行了改动,前期加长了冷却时间,之后随等级成长减少CD,落地后增加移速。在克隆大作战这个模式里面等级起的很快,配合上被动的减40%召唤师技能CD+脱战40移速加成+家园卫士Buff,中期你从家里一个TP落下敌人根本跑不掉。

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因为克隆模式无法保存录像,我这里就截取了RNG对V5的职业赛作了个效果展示,实际克隆模式里面只会比这个猴子速度更快。

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能打野的英雄,队伍里面一定要有一个人去打野,如果是五黑的话,建议最好是能当大哥的那种选手。召唤师技能携带闪现加惩戒。

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在此次克隆模式里面很多玩家都忽略了打野这个位置,为什么我强调只要能打野的英雄(比如诺手EZ)一定要有一个人去打野呢?

TIP:出门三级,950块可以买两个打野装备的情况下,很多平时不能打野的英雄也能拿来打野,比如VN、莫甘娜

首先明确,在补兵机制不变的情况下,一条单人线加一个打野获得的经济经验是远大于一条双人线的,所以多出来一个人打野可以加速队伍中两个人的发育。

然后在克隆模式中很少有玩家去打野,所以如果你选出了打野,那你能吃到的就是两片野区,还不用担心线上补兵被击杀。(我就喜欢在克隆里面玩打野,经济等级都是全场最高)

接着在家园卫士Buff的加成下,你每次回家都能快速出门刷野或者Gank

最后克隆模式大家玩的都比较轻松,没人会去提防Gank,你这手打野出奇兵,十有八九能抓到人,抓完人还能蹭线吃,这可比线上单杀找机会容易的多,拿到人头是起经济最快的方法。

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5、Ban英雄

●首先是无论如何必须Ban掉的,一切都是出于对队友的尊重,毕竟最强的对手永远是自己的队友

快乐风男、阿卡丽、妖姬、劫等一切操作难度高、花里胡哨的英雄

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●玩坦克阵容必Ban VN,玩射手阵容必Ban小鱼人、龙龟(VN可以不用Ban龙龟),玩AP阵容必Ban蒙多,玩近战必Ban触手妈,猴子自己不玩就Ban了,太赖皮。

6、克隆大作战英雄评级

先上强度TOP10排行图,可以看到重装战士占了大半江山,原因无他,五个人选一个英雄必然不能保证人人都会玩,所以上手难度越低的英雄胜率越高。这10个英雄的强度都是S级别的,如果你实在不知道玩啥,那么为了保证自己的游戏体验,请参照这个图进行选择,这10个英雄除了天使是个例外,其他都是下限非常高的英雄,而且不用刻意出输出装就有不错的伤害。

另外,因为同英雄输出模式单一,一般只要一个属性的防御装收益就非常高(纯堆护甲OR魔抗),所以在克隆模式里面拥有真实伤害的英雄是很强势的,其他能出双修的英雄尽量分开出,队友AP多你就转AD,队友AD多你就转AP((比如第七名的天使和第九名的石头人)

单独把天使拉出来说一下,这个英雄胜率为什么高?一是因为克隆大作战节奏加快,等级成长快,天使能速度登神16级,二是因为他大招有无敌,玩法和思路就和我们常见的宝石剑圣一样,4个人接连给一个大哥套大,大哥就能不停扇扇扇摧毁一切。但是除非五黑我是不推荐使用的。原因就在于这个英雄前期太孱弱了,如果你是在路人局,很多玩家拿到这个英雄和待宰羔羊没啥区别,游戏体验极差,天使0.37%的登场率也说明了这个英雄并不受人喜爱。

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然后是The last 10排行图,这10个英雄是要避雷的,如果最后自己选到了,专家建议秒掉。同样这10个英雄中也有一个特例:猫咪悠米。

在克隆模式里面猫咪强度上可至S,下可至D-,其中的决定因素在于你们是不是五黑,是不是有值得信任的Carry选手。如果在路人局里面选出五只猫,因为沟通不畅,常常会出现自家兵线没人处理,五个人行动十分分散,被对手乱杀从而迅速崩盘。简单来说就是5只猫合在一起>5。5只猫各自为营,每一只都<1。

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其他的九个英雄特点是要不线上能力差:寡妇、挖掘机、翠神;要不操作难度高,拿出来队友都不会玩:豹女、厄斐琉斯、黄鸡、岩雀、巴德(巴德是最恐怖的,弄不好的话队友全是内鬼);剩下两个属于英雄本身技能属性不太适合五个人结合在一起:努努和奶妈。努努除非躲在草里开大阴人,空有一身控制缺少爆发,很容易成为别人的活靶子。

Q:五个奶妈互奶不是挺强吗?

A:只要一个重伤全完蛋,奶妈还没位移没硬控,团战很难打赢。

大家选择的时候一定要注意避雷呀,不然就会出现以下儒雅随和的情况

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7、做完了前期的所有介绍,下面介绍几个热门的英雄选择(不断更新中)

●因为被动技能共享而强势的英雄

代表英雄:

1、永远滴神诺手

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一人打野,其他四人线上,除了正常征服者诺手外还有这两套天赋。打野用第一套掠食者,怕对手是手长消耗类英雄也可以用第二套相位。出装为正常诺手出装,面对五个长手,优先掏个板甲出来。记得Ban掉VN和触手妈,打团五人一起A一个,一秒血怒劈劈劈就完事了,最简单最无脑。

[专栏·攻略] 关于克隆大作战,你知道或不知道的都在这里打野狼头诺手

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怕风筝带相位

2、VN

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Ban:小鱼人和猴子

天赋带强攻致命节奏甚至丛刃皆可

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如果你是打野的话,记得出血刃+羊刀,其他VN都是破败羊刀,只需要这两件装备输出就足够了,然后全出肉,什么兰顿绿甲复活甲啥肉出啥,伤害全靠W打,五个人羊刀叠起来只要A一下对面就瞬间消失,只需要保证自己的存活率就OK啦。

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加点一定是主W副Q,点一级E。因为VNW技能的层数是可以共享的,三个人一起A一下就能爆三环,所以一定是主点W技能;Q技能是VN的小位移技能,配合上大招可以隐身规避伤害;E技能具备一定的控制能力,能把敌人定在墙上,但CD很长,对VN不太熟悉的玩家建议不拿来当控制用,而是当对方交了关键位移突脸的时候及时推开敌人。

打团的时候,五个人站在一起不用去刻意切,谁上来打谁就行,没有谁扛得住三环的真实伤害。开团之前选择和队友一起先A兵,叠满羊刀,如果对面是刺客类英雄 具备秒杀我们的能力,可以等对面突脸时,利用E技能推开对方,再利用RQ隐身调整自己的位置。

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TIP:因为VN三环百分比真实伤害的原因,所以她是克隆模式里面为数不多推荐打小龙大龙的英雄。

3、触手妈

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Ban:火男、大眼睛、VN、铁男

这个英雄弱势点在于腿短,容易被风筝,虽然W技能有一小段的位移,但是依旧掩盖不了腿短的弱点,怕长手消耗和风筝,只要注意走位我们E不到人,就会一直被风筝到死,毫无办法。

在克隆模式里面这个小触手是共享的,也就是说任何一个俄洛伊的触手都可以被一个人的技能唤醒。所以这个在平时不被注意的上单英雄,在克隆模式中可谓是“一姐”,克制一切喜欢肉搏的英雄,只要你被拉出灵魂,不交闪拉开的话那基本上直接就被鞭死了,非常煎熬。

平时大家排位肯定有过几个人抓触手妈被开大反杀的情况,那么现在请你想象一下在打团战的时候五个触手妈同时开大,那就是究极捆绑鞭挞Play,没有谁能抗的住这么持久高强度的输出。最难受的是这个英雄比较肉,被动还自带回血,如果你不能瞬间秒杀他 ,他就能回上来。

符文带征服者加主宰系双吸,技能加点主Q副E一级W

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出装选择战士标准三件套,黑切破甲减CD,血手加死舞的组合保证自己不会被秒杀,技能回血十分恐怖。

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打团的时候就靠E技能摸奖,摸到一个就一起先把灵魂打掉,俄洛伊的E技能击杀灵魂后是有巨额减速的,这时候在W上去追击,敌人根本跑不掉。要是有谁刚上来突我们脸,那我只能收小伙子嘛太年轻,失了智。

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●因为自身技能效果叠加非常恐怖而强势的英雄

代表英雄

1、石头人

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Ban:诺手触手妈

除了常规出肉的石头人,在克隆模式里面我更推荐出暴击和法强的石头人,打近战主E副Q,远程主Q副E,玩AD的主W。

[专栏·攻略] 关于克隆大作战,你知道或不知道的都在这里丛刃AD石头人

出装:以暴击为核心,前期比较拉跨,不到六级基本没威胁,千万要苟住,别死太多次。等到出完无尽电刀我们就无敌,R到谁啪啪啪三巴掌呼脸上直接带走

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丛刃的爆发性攻速配合W技能的主动伤害非常可观,还有AOE

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[专栏·攻略] 关于克隆大作战,你知道或不知道的都在这里电刑AP石头人

出装:出门买两个小法典加两瓶红药苟发育,同样6级前别死就成,其次是别掉太多镀层,6级后就是我们的天下。Q消耗后,直接R上去EAWA加推推棒,装备优势之后直接REQ推推棒就秒了。

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推推棒加卢登可以很好地弥补我们一套伤害不够的问题,如果对面魔抗多久先出法穿棒,不然就憋帽子。巫妖是为了再度加强爆发,如果对面是比较肉的阵容,也可以选择出纳什之牙,配合W技能平A伤害也不低的。

石头人的强势期就在中期能秒杀,拖到六神的话是不如很多英雄的,所以一定要保证自己的发育周期。团战开始,只要他们想让某个敌人黑屏,那这个人就结结实实被安排了,无限R技能击飞让你体验蹦极的感觉。再加上大招之后的减攻速,要是平A型英雄碰到五个石头人的话,基本上抬不起来手。

建议不要五个人同时R一个单位,不然后续会非常尴尬。就和这个坚果一样成了呆头鹅。

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2、峡谷历险记——五个猫咪之谁当大哥(五人开黑食用)

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Ban:把VNBan了吧,其他的太多Ban不完

猫咪W技能可以叠加,4个猫附身一个猫的话后期就能提升80%的AD/AP,究极大哥

E技能一只猫有2层加速加血Buff,五只猫就是10层,跑的飞快还打不死

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加点:大哥猫主E,W可以不点,辅助猫前期点两级Q方便对线,后面主W主E都行

符文出装:两只猫带强攻出暴击平A装备,一个振奋增加回血量,剩下三只猫带艾黎OR彗星出常规辅助装+AP。(实际玩下来发现一只猫当大哥很累,很容易被对面牵扯把塔拆掉)两只猫就舒服很多

大哥猫除了攻速鞋之外可以出五速鞋,方便带剩下四只猫跑路,打团的时候你有10个E的加速可以用,不要怕。

开团前4人上身摸鱼飞弹,对面突脸就五个大招一起放,伤害爆炸瞬间禁锢,另一个猫下来帮忙点点点就完事了,强度意想不到的高。

3、猴子

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Ban:诺手触手妈

改版后的猴子对线期只能说是一般,能压制他们的照样能压,但只要过渡到中期,当大家都有了一定的装备时,猴子的团战是几乎无敌的。猴子现在W技能隐身突进,加E技能二段突进,然后开大击飞,可怕的是还能8秒内击飞两次,更恐怖的是W技能还能模仿大招造成伤害和击飞。也就是说每一只猴子可以做到两开花,五只猴子就可以做到遍地开花。

只要一个猴子转起来了,此时队友基本上都能跟上EWQR,就跟五个陀螺一样转出个团灭。即便是VN,面对一群半肉的猴子都非常难打,被控到死,所以在己方不玩猴子的时候,最好就给ban了吧。

新版猴子和以前不同,依靠被动技能的加持主打持续伤害,所以征服者变成了符文首选。

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出装方面以破败黑切为核心,10.5版本里面破败加强了。猴子自身E技能能增加攻速,另外分身也可以触发破败和黑切的效果,十分适合猴子。技能加点主E副Q点一级W。

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●不当人只拆塔的英雄

代表英雄

1、老牌拆迁大队队长老司机

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Ban:诺手剑姬VN

有移速加成,召唤师技能CD缩减的情况下,这个活栽种英雄又回来了,家园卫士buff+大招+TP+掠食者四重速度加成,保证我们每波阵亡后最快速度抵达塔旁边,进行无休止的拆迁工作。所以符文主系选择掠食者,点出大招冷却缩减的天赋缩短我们大招时间。副系爆破是这个玩法的核心!

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加点:主W副Q

出装:与传统塞恩不同

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开局买两个长剑+绿豆,五人学W中路集合,全军出击,兵线到了塔下,五个人一起上,最好全死了,基本上第一个塔 二分之一的血就没了。复活后不要犹豫立刻TP过去继续锤,拿下一塔后回家补出提亚马特,中路线此时可以暂时性放弃。

五个人分两拨分别上下路走起,什么都不要管,依靠Q技能和提亚马特专心清兵,但注意千万不要兵还没到塔下自己先死了。把兵线推塔下之后,自己人先抗塔,死了就靠爆破和被动回光返照A塔,如果有人在身边,可以顺手先把英雄补了,把线吃了再A塔。

三路外塔齐破之后回家补出鞋子,狼头去线上,还是一样打法推线,推到塔下A人A兵,A不到就直接A塔。接下来就是大招、TP、狼头三者循环使用,前赴后继,对面不到10分钟外塔基本上掉光了。

2、有老婆儿子帮忙拆迁的副队长挖坟人

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Ban:诺手VN

掘墓这个英雄与其他英雄相比,优势就是他同时拥有物理魔法双重伤害的,前文已经说过,能够造成真实伤害的英雄是克隆大作战里面最牛的,接着就是混伤。

掘墓本身是一个非常强的推塔英雄,打团不是他的强项。他可以利用Q技能召唤小鬼的特点快速清线推塔,再加上大招召唤迷雾室女,可以做到掘墓推一条线,老婆儿子推一条线的战术。

另外拥有W技能关禁闭的掘墓是很难被抓死的,而且,因为本身的高额输出能力和恢复能力,单个英雄去抓掘墓者也未必抓的死。而如果对方来抓这一个掘墓,其余四个掘墓就能开心拆塔,真正做到让对手不厌其烦。

天赋选择传统的掘墓符文,爆破依然是必带的。当然也可以像塞恩一样选择狼头。

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出装:开局两把长剑+绿豆+红药,优先合成提亚马特,然后再出三项。提亚马特这件装备对掘墓者清线方面的能力给予了一个很大的提高,因为掘墓没有AOE清线能力。

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3、拆迁队施工员巨魔

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Ban:诺手剑姬VN

巨魔能入选拆迁队因为他神奇的Q技能和W技能

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Q技能能直接对塔造成伤害,虽然减不了塔的攻击力,但同样可以增加自己的攻击力。

而巨魔一级W就有20%移速,30%攻速的加成,满级W更是提供100%额外攻速,只需要两个巨魔接力放W,就能保持巨魔一直吃到W的加成,所以巨魔可以直接从前期拆到后期。

一级推线就是拆,到了后面几个巨魔甚至可以把路堵住,当着敌人面拆塔,想到别人怒不可遏却又无可奈何的样子,我笑出了猪叫。

符文的话选择强攻加爆破

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出装:前期出提亚马特,出完巨九再出破败血刃都可以,板甲加移速,振奋加回复。

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总结:

和无限乱斗一样,克隆大作战的定位就是一个娱乐模式,大可不必为了游戏胜利而费尽心思,玩得开心最重要,尤其是五人开黑时,哪怕是亚索,只要大家都快乐就好。当然这些只是我个人目前总结出来的一些好玩的玩法,如果大家自己在不断尝试的过程中有什么好的英雄推荐,欢迎评论留言,我会思考采纳,非常感谢阅读,祝大家游戏愉快!

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番外篇

克隆模式小知识讲堂(不断更新中)

1、十个塞拉斯等于自废大招哦

2、五个火男被动会有CD,也就是一个人被炸过后一段时间内不能再被炸,哪怕是另一个火男也不行

3、五个冰女被动只能触发一个,也就是周围阵亡一个敌方英雄只会出现一个冰封奴仆

4、五个奥恩每个人能拥有的升级装备上限还是2个

5、辛德拉能共用暗黑法球,但是大招最多只能造成7颗法球的伤害

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精彩评论

  • 。827274 2020-04-03 12:35
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    拆塔流可以补充一个大头

全部评论(11)

  • 。827274 2020-04-03 12:35:42
    赞(3) 回复 举报 1#

    拆塔流可以补充一个大头

  • 江翁 2020-04-03 12:43:23
    赞(1) 回复 举报 2#

    好评

  • 安曰民药 2020-04-03 13:02:13
    赞(0) 回复 举报 3#

    学到了,之前塞恩我都带征服者结果死后还是打不过

  • 潇潇唯味道* 2020-04-03 13:08:49
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    打野=炸线=等级领先3-4级=10分投~

  • chu 2020-04-03 13:49:09
    赞(2) 回复 举报 5#

    总体来说有道理,但是实测打野=gg,线上的人不会管你打不打野,就1v2硬刚,四五分钟掉一路的塔+两个大爹,根本没有打野怪的时间,你打一组野单人路能送两次

  • Coldest Moon丶 2020-04-03 14:58:11
    赞(0) 回复 举报 8#

    五个火男虽然被动有cd,但是前期抱团推巨恐怖。

  • Muzei 2020-04-03 15:19:46
    赞(0) 回复 举报 9#

    妙啊,一看就知道老克隆人了

  • Shyshy啊 2020-04-03 15:38:08
    赞(0) 回复 举报 10#

    这次克隆还没玩过 问问大家 自带40冷却缩减 买装备再出个40冷却缩减 加起来不就是80冷却缩减了 跟无线火力一样??

  • 十一月的萧邦 2020-04-03 18:19:25
    赞(0) 回复 举报 11#

    大树也不错,今天玩了好几局,真香

  • 耀辉 2020-04-03 19:26:10
    赞(0) 回复 举报 12#

    Shyshy啊:  这次克隆还没玩过 问问大家 自带40冷却缩减 买装备再出个40冷却缩减 加起来不就是80冷却缩减了 跟无线火力一样??

    是召唤师技能自带40%的-cd

  • 凌乱 2020-04-03 21:23:07
    赞(1) 回复 举报 13#

    诺手在实战里并不如文中那么理想,因为太多太多的憨憨都想着R打出击杀而不是血怒了直接打伤害,最后的结果就是一波团打完,五个诺手全死了,一看技能,大招全都在。
    别问我为什么知道。

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