作为前CLG的中单,Link已经有将近一年没有出现在英雄联盟的职业赛场上了。有人担心,Link是否对于当前版本有正确的解读。近日,他接受the score esports的采访,谈到了关于10ban系统的看法。
(Q为the score esports记者,A为Link)
Q:你怎么看待10BAN系统(在比赛中)?
Link:我在10BAN系统里感受到的问题是,给教练和选手真正考虑的时间太少。
Q:你觉得每个BAN和每个PICK实际应该多少时间?
Link:我认为是30秒,但没有延长或者备用时间让我觉得奇怪。因为新客户端有延迟,有时候你甚至无法点到你想要的英雄。然后系统随机了你的英雄。然后你就会想“好吧,我们重置这把(排位)吧。”再有,每个人都需要禁用英雄,这意味着拳头希望每一个人都参与到这个BP中来。实际上,这意味着一个人如果没有集中或者有网络延迟,我们需要重置排位。
Q:所以说时间是唯一问题么?
Link:时间是其中一个问题,系统自身是一个很好的改动。更多的BAN位意味着更灵活的初始游戏,这是英雄联盟所需要的。每年有许许多多英雄加入英雄联盟,我们已经很长时间保持6个BAN位了。扩大到10BAN是一件很好的事情,尤其是可以在选人中,因为这会让游戏出现很多非常有趣的选人。你知道你可以有选择地去禁用counter的英雄或者禁用一个完整的阵容。所以最终意味着,前6BAN是用来禁用版本强势或者拿手英雄,但生下来的4个BAN位是用来让你禁用counter英雄或者某些特定英雄,然后选择一些英雄因为特定英雄存在而无法上场的。这创造了更多灵活性。
Q:你怎么看待中路在整个10ban系统的?
Link:中路英雄名单很大,有很多的可选项,因为中路有很多的OP英雄。这里面有很多的克制关系,所以中路似乎有点独特。和DOTA比,赢下线上在LOL里是非常重要的;Dota里如果你输线了,仍然有地方让你发育,例如你可以刷野和刷线。在LOL里,如果你输在线上,你就永远拿不到资源,也就不可能追上对手,这似乎有点类似于惩罚。和以前比,选一个好阵容对于现在来说更加重要。
Q:你是怎么看整个S7赛季的?
Link:我认为现在下路是一个非常奇怪的状态,因为现在根本就没有辅助一说。辅助基本上是一些带控制和推线的AP法师。现在也没有2v2一说,你只是一直在对线。卡尔玛只是不停Q来推线,或者你拿到婕拉,你有植物…然后你就可以只是不停的Q来带线。这也就是为什么好运姐是先点满E,因为E可以清线。也有些有趣的被提升的选择但还没出现在比赛中。当我和我曾经的队友们说的时候,他们说“下路真的废”,我很赞同他们的观点;下路是我练习中路之前玩的最多的位置。
Q:关于其他改动你有什么看法?比如植物系统和新装备已经在你退役这段时间内上线。
Link:其他改动,像植物系统和野怪,其实并不影响。我不认为削弱打野是一件好事。打野控制着整个游戏,如果他们强于线上,那么他就会毁了你的体验。当你回线且你却发现打野可以做到不停发育且保持领先补刀。中路除了瑞兹其他都好,我不知道为什么拳头给他这个名字,或许需要和联合创始人【瑞兹】相符。