在刚刚结束的比赛中,LGD大鹅 3:0拿下重庆QGhappy,QG二队遭遇三连败,积分形式岌岌可危。
本场比赛LGD大鹅依然展现出了极强的运营能力,第一局比赛晨阳的杨戬竟然出了两把破军,经济完全碾压QGhappy,第二局QGhappy开局拿下一血,但是经济上却持续落后于LGD大鹅,第三局比赛LGD大鹅再次进行蛇皮换位,一梦使用李元芳打射手,而江城使用沈梦溪,这局比赛LGD大鹅开局一分半便已领先一千经济,最终QG在“零龙塔”的情况下输掉比赛,LGD大鹅通过超强的运营彻底杀死了比赛。
你觉得LGD大鹅的运营战术有什么克制手段吗?QGhappy还有机会进军季后赛吗?
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精彩评论
个人观点,欢迎讨论。近一段时间qg二队上场使得我对赛前数据的参考价值持保留意见老干爹与qg的第一局比赛中,截止11分钟的大乔决策失误引发的溃退黑暗暴君团之前,qg零龙塔,人头领先,经济落后3千,qg的阵容并非本赛季常规的两前两后一摇摆的常规阵容,这个阵容没有清线能力,有三个刺客,基本没有打逆风局的回旋余地,17分钟的失败团战证实了这一点,老干爹的阵容是一个转线拉扯阵容搭配大乔,正面团战容易被集火,范围伤害的匮乏使得阵地战不易取胜,击杀数在老干爹这样的运营队伍的参考价值若于qg二队,而经济差在任何队伍,任何版本,任何非高地团战都是适用的,经济基础(经济资源)决定上层建筑(战略战术),从扳选来看,第一局针对的色彩弱于体系的使用。第二局双方的阵容相对常规,qg的队伍容错率高,老干爹阵容潜力大,老干爹第二局在打野兰陵王缺席的前提下入侵野区的决策令人困惑,3分钟的暴君团战qg配合衔接紧凑,一个未解决的问题是,老干爹何以在击杀与塔落后的前提下做到经济领先的(本局太乙真人被动的存在是原因之一),老干爹的太乙真人孙尚香体系并非经典四保一,常以功能性中单伴随野核以及后期上单的形式存在,老干爹功能性中单使用10狩猎铭文的频数大幅度高于其他战队,这个微小的细节与其高效率的转线支援推进可能有一定关系,而吕布皆以坦克铭文出场,不卡攻速阈值,老干爹隐而不现地迎接了这个坦边崛起的版本,。第三局老干爹进行了分工调整,一梦由功能性中单转为推进型射手,老干爹的阵容是小规模定点强开集火中后期输出乏力,qg则是大规模阵地战阵容,后期坦度不足,从英雄克制来看,盾山沈梦溪对虞姬的消耗和姜子牙的大闪有很大克制,1分10秒爆发的暴君团战中,qg打野出现了小幅度的脱节,同样的3分半老干爹出现了更为明显的脱节,晨阳选手的镜依然发挥出色,在5分钟左右,比赛的节奏比较明显地偏向老干爹一方,值得一提的是qg第三局零龙塔。
无,老实拿着去年的8分备战世冠吧