举个例子就是昨晚玩的一局大乱斗加里奥,出门买的小熔渣,死第一次补了锁子甲,死第二次补了刺甲,死第三次出了日炎,到10分钟左右我看装备栏现实已经造成了4600魔法伤害,这局总共才18分钟,最后输出18000魔法伤害 估计有8000是日炎的吧,是不是太强了。

举个例子就是昨晚玩的一局大乱斗加里奥,出门买的小熔渣,死第一次补了锁子甲,死第二次补了刺甲,死第三次出了日炎,到10分钟左右我看装备栏现实已经造成了4600魔法伤害,这局总共才18分钟,最后输出18000魔法伤害 估计有8000是日炎的吧,是不是太强了。

这版本日炎确实强
增強日炎是為了補足上單對遊戲的影響程度吧?畢竟上路常常躺分遊戲就結束了,日炎強一些也不足為道。
日炎控制效果的伤害触发cd应该增长点
这场估计日炎了不起四千伤害
我记得有一场常规赛日炎大树伤害是自己这边最高的还是全场最高好像,打得是sn四保一保ez
气抖冷,我们坦克什么时候才能站起来,一件小小的伤害装都不让出,难道我们坦克真的只能挨打吗
确实,不能用大乱斗的打架频率来评价正常模式,如果你硬要说,那么大乱斗是否该考虑削弱这件装备打架是不是才合理
昨天玩一把火力,跟扎克对线被杀了日炎烫了我1500
这伤害低了,我跟你说,你现在玩大乱斗大树不是被debuff的很厉害嘛,教你出装,第一件面具,第二件日炎,第三件绿甲,扎克同样,伤害可以刷得很高
Creat My Life: 昨天玩一把火力,跟扎克对线被杀了日炎烫了我1500
坏了我昨天玩了一天扎克,你不会对面是我吧(🐶
那得问霸哥,外圈刮内圈烫🐶🐶
show丶soul: 气抖冷,我们坦克什么时候才能站起来,一件小小的伤害装都不让出,难道我们坦克真的只能挨打吗
还能秒AD
这个装逼现在很少有人出吧
其实不算离谱,算是让坦克有了一点对线强度
什么app
show丶soul: 气抖冷,我们坦克什么时候才能站起来,一件小小的伤害装都不让出,难道我们坦克真的只能挨打吗
防装被削得太多了,属性不如散件。特效变肉的只有石像鬼蓝盾振奋头盔。其他都是给辅助玩的特效。比起s7每件装备都削了1/5。狂徒以前1000,蓝盾早年500血80护甲现在400/60吧。振奋不说了,之前有个版本70现在55还是50。熔渣么削的不给肉打野活路,男枪的rbq
show丶soul: 气抖冷,我们坦克什么时候才能站起来,一件小小的伤害装都不让出,难道我们坦克真的只能挨打吗
奥恩被削了之后lol就没有不吃熟练度的T了。 我也是从石头里蹦出来的,凭什么我比猴子垃。
show丶soul: 气抖冷,我们坦克什么时候才能站起来,一件小小的伤害装都不让出,难道我们坦克真的只能挨打吗
emmm,tank定位不就是前排提供控制和挨打吗吗
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精彩评论
气抖冷,我们坦克什么时候才能站起来,一件小小的伤害装都不让出,难道我们坦克真的只能挨打吗
show丶soul: 气抖冷,我们坦克什么时候才能站起来,一件小小的伤害装都不让出,难道我们坦克真的只能挨打吗
防装被削得太多了,属性不如散件。特效变肉的只有石像鬼蓝盾振奋头盔。其他都是给辅助玩的特效。比起s7每件装备都削了1/5。狂徒以前1000,蓝盾早年500血80护甲现在400/60吧。振奋不说了,之前有个版本70现在55还是50。熔渣么削的不给肉打野活路,男枪的rbq