10.12版本将继续加强狗熊 大招伤害与持续时间增加

MulhollandDriver MulhollandDriver 2020-06-06 11:55 56424 举报

转自DOT ESPORTS

拳头正在寻求纠正狗熊重做的错误,并将在下一个补丁中给它加强。

10.12版本将继续加强狗熊 大招伤害与持续时间增加

自从沃利贝尔重做以来,它的胜率跌到了排行榜榜底。最初,他在上路和打野位的胜率只有39%,但是在这星期早些时候的微补丁之后,它的情况有所改善。然而根据拳头的说法,加强还没有结束。

拳头英雄设计师 Nathan “Lutz” Lutzburg表示在游戏接下来的版本中会有更多的改变。

沃利贝尔在上路仍然比较弱势,并且在高段位排位中还没有挤进去,他说,“这就是为什么我们要在10.12版本中专门针对上路和高段位的比赛中对狗熊进行增强。”

拳头在下一个补丁中的目标是改变狗熊的数据并且加强它的Q技能以及大招。

开发人员还希望修复许多困扰英雄的bug,修复的结果是应该是使沃利贝尔更加接近长期来看健康且可持续的平衡点,Lutz如此说道。

在10.12版本中,狗熊的法力成长值会从40>>>50,它的生命成长值将会从85>>>90。

它Q技能一旦施放将不会被打断,并且随着攻击速度的增加打击时间也会缩短。

它的大招持续时间会从原来的2/4/6s>>>3/4/5s

大招的伤害范围也会从250>>>300,大招的伤害也会从每级250/475/700>>>300/500/700。

在bug修复方面,沃利贝尔不会在他大招着地后自动攻击目标,并且在动画闲置期间嗡嗡声会减少。向目标施放W后,它还将继续攻击目标,并且在被中断后可以快速施放它的Q技能。

英雄联盟外服10.12版本将在6月10日星期三上线。

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精彩评论

  • 陈词 2020-06-06 12:59
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    狗熊重做的有多失败?国服第一狗熊熊王c研究出来的居然是出门多兰戒第一件出时光 ,对于一个战士/坦克来说看的就觉得可笑……被动刮痧,q技能还算可以,w改成短时间两段释放回复生命值,拜托啊,你这短腿如果别人不跟你打,你怎么w两回?e技能跟艾克w差不多,触发条件这么苛刻奖励太低了,大招就是腕豪和剑魔大招合体,拳头也够懒的,塔被控的debuff名字就是干扰水晶……无力吐槽了……拳头重做英雄也不是所有的都像剑魔波比一样又有玩法又有强度,否则就不会把妖姬狮子狗大嘴这些英雄改了又改回去,也不会改一个猴子改了一年多了……

  • 坏人咋了? 2020-06-06 12:27
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    重做挺失败的

  • x345573 2020-06-06 12:58
    赞(13) 回复 举报 5#

    这英雄机制被瑟提完爆

全部评论(18)

  • FPX丶6th 2020-06-06 12:26:55
    赞(5) 回复 举报 1#

    除非狗熊真的很弱 否则我们永远也不会加强他🐶

  • 坏人咋了? 2020-06-06 12:27:01
    赞(15) 回复 举报 2#

    重做挺失败的

  • 海绵宝宝花圈儿 2020-06-06 12:40:09
    赞(2) 回复 举报 3#

    重做机制没问题,数值太差了。

  • Sea Dream 2020-06-06 12:51:09
    赞(2) 回复 举报 4#

    这英雄手感真的贼差

  • x345573 2020-06-06 12:58:34
    赞(13) 回复 举报 5#

    这英雄机制被瑟提完爆

  • 陈词 2020-06-06 12:59:10
    赞(20) 回复 举报 6#

    狗熊重做的有多失败?国服第一狗熊熊王c研究出来的居然是出门多兰戒第一件出时光 ,对于一个战士/坦克来说看的就觉得可笑……被动刮痧,q技能还算可以,w改成短时间两段释放回复生命值,拜托啊,你这短腿如果别人不跟你打,你怎么w两回?e技能跟艾克w差不多,触发条件这么苛刻奖励太低了,大招就是腕豪和剑魔大招合体,拳头也够懒的,塔被控的debuff名字就是干扰水晶……无力吐槽了……拳头重做英雄也不是所有的都像剑魔波比一样又有玩法又有强度,否则就不会把妖姬狮子狗大嘴这些英雄改了又改回去,也不会改一个猴子改了一年多了……

  • 颜色爱美 2020-06-06 13:23:42
    赞(1) 回复 举报 7#

    我以为重做后是个霸霸级别的,结果是个认霸霸的

  • 脑瘫上单不会打团 2020-06-06 13:25:03
    赞(0) 回复 举报 8#

    新狗熊的核心问题还是技能联动性太差,被动刮痧,叠满和武器刀妹之类没法比,Q动画太长,W如果要延续放两次的设计,那就要缩短后期CD,E技能因为百分比很高所以护盾惩罚有点多,本意是想设计成乌鸦EWQ一样用Q眩晕保证E命中,但是由于自身数值太低,导致即使一套打下去也不敢对拼

  • 故意搅局故意搅局oC94X0 2020-06-06 13:25:16
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    没有人比我更懂装甲熊

  • 丨无心丨 2020-06-06 13:36:59
    赞(0) 回复 举报 11#

    除了帅了点 没啥用了 E改成老版的就能玩了

  • 董卓小蛮幺 2020-06-06 13:50:08
    赞(0) 回复 举报 13#

    陈词:  狗熊重做的有多失败?国服第一狗熊熊王c研究出来的居然是出门多兰戒第一件出时光 ,对于一个战士/坦克来说看的就觉得可笑……被动刮痧,q技能还算可以,w改成短时间两段释放回复生命值,拜托啊,你这短腿如果别人不跟你打,你怎么w两回?e技能跟艾克w差不多,触发条件这么苛刻奖励太低了,大招就是腕豪和剑魔大招合体,拳头也够懒的,塔被控的debuff名字就是干扰水晶……无力吐槽了……拳头重做英雄也不是所有的都像剑魔波比一样又有玩法又有强度,否则就不会把妖姬狮子狗大嘴这些英雄改了又改回去,也不会改一个猴子改了一年多了……[收起] 狗熊重做的有多失败?国服第一狗熊熊王c研究出来的居然是出门多兰戒第一件出时光 ,对于一个战士/坦克来说看的...[展开]

    要是能改回来就太好了,像我这种上单混子很需要它的回归

  • Pressure 2020-06-06 14:10:33
    赞(0) 回复 举报 14#

    霸哥都不玩了,很失败

  • 天空的飞吻 2020-06-06 14:55:16
    赞(0) 回复 举报 15#

    熊的被动移除了,前期他根本不肉

  • 最受海妖 2020-06-06 16:22:49
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    得出ap。。

  • 复读机一号 2020-06-06 18:59:30
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    FPX丶6th:  除非狗熊真的很弱 否则我们永远也不会加强他🐶

    事实证明真的很弱

  • 空想主义者 2020-06-06 20:12:50
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    陈词:  狗熊重做的有多失败?国服第一狗熊熊王c研究出来的居然是出门多兰戒第一件出时光 ,对于一个战士/坦克来说看的就觉得可笑……被动刮痧,q技能还算可以,w改成短时间两段释放回复生命值,拜托啊,你这短腿如果别人不跟你打,你怎么w两回?e技能跟艾克w差不多,触发条件这么苛刻奖励太低了,大招就是腕豪和剑魔大招合体,拳头也够懒的,塔被控的debuff名字就是干扰水晶……无力吐槽了……拳头重做英雄也不是所有的都像剑魔波比一样又有玩法又有强度,否则就不会把妖姬狮子狗大嘴这些英雄改了又改回去,也不会改一个猴子改了一年多了……[收起] 狗熊重做的有多失败?国服第一狗熊熊王c研究出来的居然是出门多兰戒第一件出时光 ,对于一个战士/坦克来说看的...[展开]

    第一狗熊不是我霸哥😎?

  • 权和钱 2020-06-07 09:52:39
    赞(0) 回复 举报 19#

    董卓小蛮幺:  要是能改回来就太好了,像我这种上单混子很需要它的回归

    👊也在不断尝试

  • 权和钱 2020-06-07 09:53:14
    赞(0) 回复 举报 20#

    陈词:  狗熊重做的有多失败?国服第一狗熊熊王c研究出来的居然是出门多兰戒第一件出时光 ,对于一个战士/坦克来说看的就觉得可笑……被动刮痧,q技能还算可以,w改成短时间两段释放回复生命值,拜托啊,你这短腿如果别人不跟你打,你怎么w两回?e技能跟艾克w差不多,触发条件这么苛刻奖励太低了,大招就是腕豪和剑魔大招合体,拳头也够懒的,塔被控的debuff名字就是干扰水晶……无力吐槽了……拳头重做英雄也不是所有的都像剑魔波比一样又有玩法又有强度,否则就不会把妖姬狮子狗大嘴这些英雄改了又改回去,也不会改一个猴子改了一年多了……[收起] 狗熊重做的有多失败?国服第一狗熊熊王c研究出来的居然是出门多兰戒第一件出时光 ,对于一个战士/坦克来说看的...[展开]

    👊要在不断尝试。LOL能一直火的一个原因就是英雄不断的推陈出新。更新玩法。让人保持新鲜感

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