《英雄联盟》首席设计师Scruffy宣布他们将会在10.15版本开始第一阶段的破坏行为清扫计划的第一阶段。
开发者们正竭力于减少游戏中有人意送人头和挂机的此时。拳头公司将会在10.15版本中将故意送人头行为的监测力度提升25%。“们不想让玩家们因为在某一局游戏中表现不好就遭到惩罚,但我们觉得目前我们对于‘是表现不好’标准太过宽松了。Scruffy在最新的博文中说到。虽然检测的力度有所提升,但团队并没有提升惩罚力度的打算,第一次被惩罚将会受到14天的封号处罚,再犯者则会受到严惩。(注:应仅限于没有信誉分系统的外服)
拳头也打算提升对于挂机系统的检测,从而能够更好地惩罚那些故意在挂机的同时不时移动一下以图规避惩罚的人。不同于送人头的是,拳头公司对于挂机行为的惩罚力度将会加大,即使在挂机者团队赢下比赛的情况下,他们也会收到失败的战绩。排队延迟时间的惩罚也会更早地生效。
Scuffy也在博文中展望了惩罚系统的未来。他表示,虽然总有一些“游走在规则边缘”的玩家能够在不大量送人头的情况下破坏他人的游戏体验,但他们会竭尽全力提升检测系统来加以应对,
转载自 Dot Esports
精彩评论
冷知识:👊不等于🐧
麻烦国服合一下区吧!六区排位跟个鬼区似的,周末就还好,平时人都排不到!
一个人连续死亡期间什么都没干,就死了,复活就直接奔对面去。这叫故意。但是那些凭本事被单杀的人怎么办。玩家的素质我是不相信的,这一局刚举报过别人,说别人菜,下一局遇到个高手自己就超鬼了,疯狂上头,疯狂送,举报别人的时候忘了自己被吊打的经历,有些人就是菜,这不是他的罪,让玩家给他定罪?玩家有什么权利。还是交给系统自动判定吧,职业赛场还有人0-8呢,是不是也投个票说他故意送人头呢?这就不合理。如果因为某个玩家表现不好就要被封号,那游戏就没人玩了。要提升检测送人头的力度,还是先提升检测玩家素质的力度吧,这是官方要干的事儿,不能偷懒把任务交给玩家。玩家只会毁坏这个游戏。