3A游戏向来以高质量著称,并深受玩家的喜爱。但近年来,一些游戏厂商新出的3A大作却广遭诟病,画质、玩法成为大家集中的吐槽点,甚至有人指出不少近年新出的3A大作与前作相比只是换了张皮。不少厂商的“年货“策略让游戏变得像是流水线上的产品。《战争机器》系列之父Cliff Bleszinski就曾经表示“3A游戏越来越像美国快餐了“。
对你来说,选择一款3A游戏最看重哪方面呢?是玩法、画质、剧情还是……价格?
你认为近年3A游戏质量、口碑下滑的主要原因是什么?
3A游戏向来以高质量著称,并深受玩家的喜爱。但近年来,一些游戏厂商新出的3A大作却广遭诟病,画质、玩法成为大家集中的吐槽点,甚至有人指出不少近年新出的3A大作与前作相比只是换了张皮。不少厂商的“年货“策略让游戏变得像是流水线上的产品。《战争机器》系列之父Cliff Bleszinski就曾经表示“3A游戏越来越像美国快餐了“。
对你来说,选择一款3A游戏最看重哪方面呢?是玩法、画质、剧情还是……价格?
你认为近年3A游戏质量、口碑下滑的主要原因是什么?
育碧先出来挨顿打吧。
就是不够赚钱了,现在全世界手游最赚钱,很多人才都去做手游了。而且3A高额的开发成本,导致大部分厂商都不敢轻易尝试新ip,只能靠老ip做年货维持下生活
大家都明白了,💰其实不难恰🐶🐶
不过说真的,因为是系列作的原因大家更喜欢有熟悉感(还有就是大家都怕制作方整烂活了)
那只是针对育碧吧 奥德赛确实太无聊了 我玩的时候都是开倍速玩 跑路超级快
来鞭尸育碧
因为流水线,所以游戏质量差,所以口碑下滑
Minse: 大家都明白了,💰其实不难恰🐶🐶 不过说真的,因为是系列作的原因大家更喜欢有熟悉感(还有就是大家都怕制作方整烂活了)
看到没人赞你我就放心了带白
你也不能要求每个都做到大表哥2这种水平啊
创新的成本太高,而流水线产品目前玩家还是愿意买单的。对于厂商来说,有稳定的钱恰,何必要冒风险呢?
因为虽然大家都喜欢鞭尸育碧,但育碧的公式化和流水线3a很成功,别的厂商根本模仿不来,所有人都在吹r星的荒野大镖客2,殊不知荒野大镖客2能赚的根本不如育碧
这种游戏只要玩过一个,基本上就不会在想玩了,也可能只有我一个人是这么想的,反正没lol有意思,游戏无所谓,喷队友才是乐趣
MartouSakura: 来鞭尸育碧
最好笑的是小黑盒那群孙子 我之前说荣耀战魂是个充钱的游戏 很不公平 他自己连买都没买还在那里问候我家里人 真的是小黑盒上面的育碧🐶儿子舔🐶还真的多
Streliteia0922: 因为虽然大家都喜欢鞭尸育碧,但育碧的公式化和流水线3a很成功,别的厂商根本模仿不来,所有人都在吹r星的荒野大镖客2,殊不知荒野大镖客2能赚的根本不如育碧
这么说没意思的 育碧人家游戏做的多速度快 追求的是效率 为了能快速变现和实现资本市场的预期罢了 要不然为什么一直欧洲第一大游戏厂商?
沉默丶一种气度: 这么说没意思的 育碧人家游戏做的多速度快 追求的是效率 为了能快速变现和实现资本市场的预期罢了 要不然为什么一直欧洲第一大游戏厂商?
就是因为赚钱所以我说才成功啊,电子游戏也不过是一个资本市场
沉默丶一种气度: 最好笑的是小黑盒那群孙子 我之前说荣耀战魂是个充钱的游戏 很不公平 他自己连买都没买还在那里问候我家里人 真的是小黑盒上面的育碧🐶儿子舔🐶还真的多
小黑盒?就是那个评论全是复读机烂梗软件?不是2080ti都没面子,我玩育碧的算晚的,从大革命到现在的奥德赛,刺客信条系列就是走向流水线了这是事实,今年发售的那个不是说支线都没
成本越堆越高,创新的风险就高,育碧ea的罐头流反而最保险。蠢驴每次都是拿全部收入去赌,做崩了就等着破产。而且蠢驴r星确实在玩法上没啥创新,而是把自己擅长的做到极致。真创新还得看中型公司,独立游戏和任天堂
MartouSakura: 小黑盒?就是那个评论全是复读机烂梗软件?不是2080ti都没面子,我玩育碧的算晚的,从大革命到现在的奥德赛,刺客信条系列就是走向流水线了这是事实,今年发售的那个不是说支线都没
所以那个lj小黑盒我喷完那些喷我的 s b我就删了我账号
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来鞭尸育碧
育碧先出来挨顿打吧。