最近有Reddit网友吐槽LOL的排位机制,由此引发了大家的讨论。
感觉排位机制就是想让我们打尽可能多的比赛,这样我们买皮肤的概率就会增加,唯一让我坚持打这个游戏的因素就是想上分,但这么耗时说实话我很心累,你们呢?(背景介绍:白银二,本赛季打了120场,56%胜率)
网友评论:
如果你觉得游戏不再有趣,那就没必要继续打了......
游戏有趣,是机制不行
拳头就是故意让我们上分上得很慢并且给我们足够的胜场留住我们......高玩其实还是可以正常上分的,但是就是会影响游戏体验。现在很多游戏厂商都在根据心理学赚玩家的钱,而这真的会伤害游戏本身。
LOL的排位机制似乎一直广受玩家的吐槽,有时排队动辄花上十几分钟,有时匹配到的队友又一言难尽,大家有这种感受么?你最难忘的一次排位经历是什么?
精彩评论
确实有问题。大概五场里一场队友carry,一场队友正常人,剩下三场队友都很抽象
五连胜的时候队友都是天底下最好的队友,五连败的时候队友都不是人是畜生
最经典的,好久以前的一局游戏,15分钟没高地,20分钟塔全没,5个人都没说话,就默默的玩,然后对面耍了我们差不多60分钟最后翻盘了
PITA: 确实有问题。大概五场里一场队友carry,一场队友正常人,剩下三场队友都很抽象
这说明你挺正常的。我最近学着装一个不正常的,这样系统可以多给我几个carry 的队友
一把噴子: 这说明你挺正常的。我最近学着装一个不正常的,这样系统可以多给我几个carry 的队友
你太懂了,兄弟👍
柠檬柠檬: 最经典的,好久以前的一局游戏,15分钟没高地,20分钟塔全没,5个人都没说话,就默默的玩,然后对面耍了我们差不多60分钟最后翻盘了
那你们真是五个狼灭,被折磨这么久都不投🐶