7月24日凌晨Xbox线上发布会,《光环:无限》公开了首段实机画面,本来作为次世代第一方大作,据称投资5亿美元、1000多人参与制作,备受期待,然而实际画面却不尽人意,引来不少用户的嘲讽。
游戏的叙事体验总监Dan Chosich在Twitter上回应了一名粉丝的提问,他表示,“我也和大家一样经历过期望到失望的感受,已经听到你们的声音了,大家诉求不会石沉大海。我们一直想要继承Bungie的遗产,我个人非常重视这一点。”目前他的这条推文已经被多个343工作室的员工点赞,包括《光环:无限》的创意副总监。
此前343工作室领导Chris Lee也曾表示:《光环:无限》仍然在开发中,开发团队非常专注为粉丝带来最好的游戏体验,“我们还有很长一段路要走,大家今天看到的绝对不是正式的版本。”