新一期《策划有话说》公布了对打野刀的改动。主要分为两方面:
增加新一系打野刀——龙王之怒
对现有打野刀进行调整,取消仅近战英雄生效的限制。
此次调整可能会使部分射手、法师等更多英雄回归打野,具体改动如下:
为大家逐一介绍下这一系打野刀。
【弃麟短刃】
* 弃麟短刃升级后将惩击技能替换为炙热惩击
* 必须携带惩击才可购买
* 唯一被动-打野:普攻或技能伤害会对野怪造成灼烧效果,灼烧伤害随等级提升,击杀野怪获得经验提升20%
* 只会生效一个唯一被动-打野的效果
Tips:原打野刀效果为对野怪提升比例伤害,这将十分依赖英雄本身的输出,而弃麟短刃对野怪造成伤害更稳定,同时没有仅近战英雄生效的设定。解锁新的惩击技能炙热惩击,将带来全新的玩法体验。
【炙热惩击】
* 技能效果:对身边野怪和小兵,或英雄造成炙热灼烧效果,每0.5秒造成真实伤害(对英雄伤害衰减)持续2秒。惩击后自身获得短暂爆发移速加成。
Tips:爆发加速尤其适用于一些短腿英雄,便于在抓人时迅速接近敌方,同时也可灵活运用在逃跑时适用。
【游击利剑】
* +40物理攻击,+8%移动速度
* 必须携带惩击才可购买,获得炙热惩击效果
* 唯一被动-打野:普攻或技能伤害会对野怪造成灼烧效果,灼烧伤害随等级提升,击杀野怪获得经验提升30%
* 唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,最高100金币,在赏金积累满100后获得赏金收益,并重新计数
* 唯一被动-印记:击杀小兵会留下收益印记,队友处于印记附近将获得原本的兵线收益,击杀小兵获得不影响分配的50%收益
【龙王之怒】
* +100物理攻击,+10 %移动速度,+1000 生命
* 必须携带惩击才可购买,获得炙热惩击效果
* 唯一被动-打野:普攻或技能伤害会对野怪造成灼烧效果,灼烧伤害随等级提升,击杀野怪获得经验提升30%
* 唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,最高100金币,在赏金积累满100后获得赏金收益,并重新计数
* 唯一被动-印记:击杀小兵会留下收益印记,队友处于印记附近将获得原本的兵线收益,击杀小兵获得不影响分配的50%收益
Tips:不再被吐槽脏线,缺失的线上经济部分,将由被动赏金补充,总体发育更加稳定,往往获得队伍2~4号位经济。
新野刀加入后,打野刀会分为两个系别,具体的改动如下:
大家觉得新打野刀适合哪些英雄?
精彩评论
然后射手回归野区,然后射手消失变成双边,然后射手加强,轮回开始了
我已经在构思发育路+一片野区的养猪思路了
尘夏,初晨表示很赞。