昨天的LPL夏季赛三四名决赛中,SN 3:0横扫LGD拿下队史最好成绩!这场比赛中,Sofm展现了自己强大的Carry能力,无论是第一场的极限翻盘还是后两场的强势进攻,到处都留下了Sofm的印记。
“背靠背”的三四名决赛
在LPL的历史上,三四名决赛后两队在预选赛相遇的情况并不少见,比如2015的iG、EDG,2016的IM、WE,2017的iG、WE,在这样的比赛中三四名往往只会决定两队再度相遇时的选边权或是是否要多打BO5。在这样的“背靠背”BO5中,交战双方都会以试探为主,并拿出一些不太常规的英雄。
在这样的对抗中,这些“不太常规”的英雄很有可能会成为一种威慑,如果表现的太好,对方教练组不得不在接下来的时间里想办法解决掉。当然,这个选择是选手的即兴发挥还是早有预谋,还得看各个战队们的计划。
Game 1
先看第一场的BP
LGD 蓝色方
SN 红色方
双方一上来互Ban佐伊和豹女两个英雄,随后LGD再Ban卢锡安避免上中卢锡安打线的情况出现,SN再Ban鳄鱼。第三手,LGD选择先Ban掉青钢影,在有可能抢到女警或者卡牌的情况下,LGD不能接受SN掏出青钢影加里奥组合。最后一手,SN选择Ban掉了卡牌,放出LGD还没登场过的女警体系。
LGD自然第一手抢下女警,SN先选出辛德拉、寒冰双C;随后LGD选出拉克丝、瑟提两个版本强势并且在女警体系中非常常见的两个节奏英雄,第一轮最后一手SN选择莫甘娜,作为对抗女警推线的下路辅助也是一个常见的思路。
总的来说,双方首场的第一轮BP较为常规,并没有出现特殊的情况,如果有的话就是LGD女警的首度登场。
第二轮的BP,LGD选择限制Sofm的两个入侵型打野以保护Peanut的野区,SN则是考虑到瑟提摇摆的可能性而Ban掉了莉莉娅同时限制掉了xiye的加里奥。SN本场比赛选择Ban体系而非保护对线,与他们在此前的上路压制,打野带节奏,中路平线或优线的思路有所不同,本场SN或许意图试探下LGD的对线能力。
注定对线没有主动权的情况下,SN拿出盲僧这个能进能退的英雄保护野区,LGD拿出杰斯和艾克强调对线,最后一手的Counter位Bin选到猴子,本场比赛SN基本彻底放弃了对线优势,将前中期的决定权彻底交给了盲僧。如果能够过渡到中后期,SN阵容更强力一些的控制能够威胁到女警的输出环境,后期可堪一战。
比赛进程跌宕起伏,但是前中期的对抗,SN出现了意料之内的对线崩盘,但是LGD最后的推进却连续被SN抓到机会,Sofm盲僧开启个人秀,SN阵容在后期的稳定控制combo与AOE伤害帮助他们最后拿下了胜利。
经验与教训:
· SN意识到LGD女警体系的成熟
· LGD发现SN在没有前期强势对线的情况下很难展开局面
Game 2
LGD 蓝色方
SN 红色方
第二场的BP,LGD维持了之前的Ban人思路,SN则是把鳄鱼的一Ban交给了女警,从上一场比赛中他们大概是意识到了女警体系还是不放的好……
LGD一抢寒冰,为Kramer拿下了英雄,在LGD的BP中他们经常会为Kramer先拿英雄,对于LGD来说是重要的一环。作为对策,SN先拿到寒冰的传统Counter赛娜,虽然之前SN这个位置上主要选择的是烬,不过本场比赛也有必要拿出来亮相了,之后选到辛德拉保证上中野的对抗性。
接下来的两个Pick,LGD选择中野组合,而SN果断拿下鳄鱼。第二轮的Ban也很有意思,SN决定向辅助的英雄池开刀,直接Ban掉了拉克丝和巴德;LGD则是避免了赛娜塔姆组合同时Ban掉了Sofm还没有尝试过的莉莉娅野核。SN直接把鳄鱼的所有Counter放了出来,一方面这些英雄缺乏帮助加里奥进场的能力威胁相对不大,另一方面或许SN也想再试探一下Langx的对策。
SN选定锤石,限制可能出现的日女与泰坦发挥,迫不得已Mark选择腕豪,为加里奥补充进场,同时也避免了Sofm选择打野腕豪;Langx则是选到纳尔作为鳄鱼的对策(其实还存在熊作为对策,LGD也有考虑)。
目前,SN的阵容缺乏一定的稳定输出,千珏或许是一个比较好的选择,不过本赛季Sofm的千珏还没有登场过,于是,Sofm从口袋里拿出了凯隐(估计只是他想用了而已)。
比赛进程上,Sofm的凯隐前期基本没吃太大的亏,甚至还在队友帮助下取得了一点优势,虽然中期SN出现了一点混乱,但是拉亚斯特在残局的战斗力太强,SN顺利拿下第二场。
经验与教训:
· 凯隐的出现给了LGD一个信号,这个英雄是有可能处理掉LGD的野核体系
· SN拿到鳄鱼,不过LGD没有拿出纳尔、狗熊这类常规选择之外的特别思路
· LGD非常重视为Kramer先抢到熟练的射手
· LGD重新重视起了Sofm的英雄
Game 3
LGD 蓝色方
SN 红色方
LGD继续蓝色方,SN这次放出了卡牌,LGD也是改变战术放出青钢影Ban掉杰斯,本场有卡牌或是加里奥保护,青钢影有了一战之力。LGD第一手先拿下青钢影,SN果断拿下加里奥贾克斯,一方面避免青钢影加里奥一方面直接打线上counter。随后LGD选择了抓人和小规模团战更强的莉莉娅,以及他们擅长的卡牌,尝试通过这两个英雄缓解青钢影面对贾克斯的劣势。最后,SN选择了有位移的EZ,缓解LGD抓下的压力。
第二轮BP,两边的针对性都非常明显。SN 直接Ban掉了烬和寒冰,Kramer已经陷入了无英雄可选的境地;LGD则是限制Sofm能够对抗莉莉娅的打野。
Sofm又掏出了皇子搭配加里奥,而Kramer拿了薇恩,面对EZ和皇子都能有的打同时搭配Mark锤石保护。最后一手,SN再度补充一手开团,同时更多的稳定控制也能限制到薇恩的发挥。
比赛进程上看,双方打得非常混乱,Kramer的薇恩虽然取得了一定的优势,但是青钢影被抓爆炸,中期LGD还是没办法面对SN的推进,SN再度取胜拿到3:0的胜利!
经验与教训:
· 遭到BP针对的情况下,Kramer的英雄选择很困难,LGD难以在下路找到机会
· 加里奥是双方对抗的BP重点,青钢影和皇子威慑力很强,LGD需要仔细权衡是否放出加里奥
· Sofm的英雄池完全足够,BP对他的针对影响不大
· 蓝色方LGD暂时无力处理SN的青钢影体系
· 三四名决赛互相暴露出了一些问题,LGD在蓝色方面对SN方案不足,不知道红色方能否有一些改观
总结
以昨日比赛的状态来看,目前SN整体远胜于LGD,不过考虑到三四名决赛较为放松,双方的实际实力还不能下定论。不过从昨天的比赛上看,LGD在大多数情况下都会把主动线放在下路和野区,中上则充当一个平线和节奏的位置;SN变数较多,但是总是跑不掉要让上路打出优势,野区带动入侵节奏,中路则是起到牵制支援作用,下路则以平线发育为主。
双方的BP都有一定的针对性,仅从BP上看双方重视程度都是比较高的。SN三场比赛不断变换红色方的首轮ban,依次放出几个值得首抢英雄给LGD选择不失为一种试探,根据这些线索,双方下一次相遇时SN的红色方选择Ban应该会更加固定一些。SN向LGD展示了Sofm的另类野核以及皇子加里奥体系,LGD在之后的比赛中需要特别小心。
LGD方面主动迎战,第一场被极限翻盘后明显在后两场变得更加保守,他们尝试抢掉苏宁的青钢影但是遭到对手的无情Counter,野区对抗也被Sofm的神奇口袋绕了进去,但是整体来看依然没有脱离他们之前BO5的选择,并且LGD完全没有选择红色方,这样来看三场蓝色方的LGD同样有所保留。
接下来的双方BP重点:
卢锡安:面对JDG的比赛,LGD拿下佐伊之后对JDG的卢锡安毫无办法,Langx目前擅用的杰斯也会被卢锡安Counter,本次BO5 LGD没有将他放出来,看来是目前缺乏一些对策,但也有可能是在保留战术。
加里奥:加里奥在不配合进场英雄的情况下发挥有限,然而SN的青钢影与皇子都是招牌英雄,LGD在
卡牌/女警:对于LGD和SN,任何一个在红色方的队伍基本不可能放出来这两个
豹女:对于SN,现在Ban位足够,没必要放出Peanut的豹女
青钢影:不配合卡牌和加里奥的情况下,青钢影发挥有限。Bin手里有贾克斯作为counter,Langx目前还没有展示
寒冰/EZ:LGD下路的招牌体系,不过Huanfeng的英雄池很扎实并且很多时候不需要他主导输出,赛娜与烬会让LGD针对下路的BP难以发挥
全部评论(11)
又要赢 又要藏
反倒觉得lgd女警体系不行,六神装女警一点作用都没有
LGD之前中路偏好选择的卡牌被破解,下路强势的女警拿了没作用,小花生的野核拿到也赢不了,最擅长的阵容放给LGD都赢不了,想不出来SN冒泡赛怎么输,而且LGD高概率也赢不了败者组杀上来的ig/fpx
问题是现在女警拿出来就是打前期对线压制中期起节奏的 前面那么大优势后面打得散漫又和女警没关系
水能载舟i: LGD之前中路偏好选择的卡牌被破解,下路强势的女警拿了没作用,小花生的野核拿到也赢不了,最擅长的阵容放给LGD都赢不了,想不出来SN冒泡赛怎么输,而且LGD高概率也赢不了败者组杀上来的ig/fpx
你又来辣?
水能载舟i: 反倒觉得lgd女警体系不行,六神装女警一点作用都没有
正常打苏宁一点机会都没,送了太多波机会了,女警领先一个大件,正常点塔就好了。
水能载舟i: 该条评论已被删除
您又来啦?您的IG被三比零怨气就这么大?不好意思呢LGD在怎么摆烂都能0封IG呢。
L老白与猫: 您又来啦?您的IG被三比零怨气就这么大?不好意思呢LGD在怎么摆烂都能0封IG呢。
再打一轮ig ban卡牌豹女高概率能拿下
水能载舟i: 再打一轮ig ban卡牌豹女高概率能拿下
你默认稳赢fpx了吗
水能载舟i: LGD之前中路偏好选择的卡牌被破解,下路强势的女警拿了没作用,小花生的野核拿到也赢不了,最擅长的阵容放给LGD都赢不了,想不出来SN冒泡赛怎么输,而且LGD高概率也赢不了败者组杀上来的ig/fpx
兮夜送太多了,女警体系拿到优势就要疯狂点塔的
噗哧笑: 兮夜送太多了,女警体系拿到优势就要疯狂点塔的
kramer女警不行,线上没压制力,有优势不知道怎么打