最近一个屡见不鲜的问题是“报复式评分“,现在很多平台都有用户评分,看电影、看番剧、玩游戏,用户都可以为作品打分,用户评分也称为专业评测媒体之外一个重要的评价体系。
但是,很多用户却把评分系统当成了发泄情绪的工具,最近某款游戏推出了完全版,但遗憾的是并没有登陆Steam平台,不少玩家为了表达心中不满,给登陆Steam平台的基础版刷差评。之前的《魔兽世界 3 重制版》、《最后生还者 2》、《NBA 2K21》,皆因引起众怒,在Metacrtic上屡屡刷新历史最低成绩。
用户刷低分的原因很简单,他们并没有更多的途径去发声,更没有足以要胁厂商做出改进的筹码,专业的游戏媒体、KOL也都站在厂商一边,这样就形成了玩家评价和专业评价的二元对立。
但是,无节制地刷低分显然对于游戏是不公平的,很多游戏得到了与其素质不匹配的低分,甚至明明是某款游戏的问题,却去给其它游戏刷差评,这肯定会影响到普通路人玩家的购买欲望。
你如何看待“报复式评分”,你觉得这样合理吗?欢迎评论!
精彩评论
如果有一天,我找不到任何一个报复性评分,我估计会害怕
你做的烂,欺骗人,让人付出了,结果你就来这。不给你差评,惯着你啊
当然不合理。但根本原因是发声的渠道不够,玩家作为零散个体的话语权不够,要是都能够正常的表达看法,发泄情绪,谁会去刷低分呢