今日,G2分析师christopher duff在自己的社交媒体上分享了G2对阵各个赛区队伍的训练赛胜率,并表示:
已经迫不及待要进入2021了
其中,G2对阵EU队伍胜率最高,对阵LCK和LPL的场次很多,但胜率都很低。
对阵LCK战队4胜19负
对阵LPL战队5胜16负
G2战队在S10期间的训练赛总胜率34%
今日,G2分析师christopher duff在自己的社交媒体上分享了G2对阵各个赛区队伍的训练赛胜率,并表示:
已经迫不及待要进入2021了
其中,G2对阵EU队伍胜率最高,对阵LCK和LPL的场次很多,但胜率都很低。
对阵LCK战队4胜19负
对阵LPL战队5胜16负
G2战队在S10期间的训练赛总胜率34%
所以现在又回到了LCK第一,LPL第二,EU第三,北美比外卡强一点的格局了。
4场赢的不会都是geng吧🐶
确实是现在正确的实力差距
S10带给我们不仅是众多精彩的操作,还有对版本更深的认识和思考。S10刚开始,龙魂的登场说明了设计师想要让比赛更激烈的决心,这不是他们的空话。在眼刀眼石假眼等装备退役后,视野的覆盖范围变小,偶然性增加,对韩式运营不利。而在我们赛区在悟出了强开就是破解运营的王道之时,就是运营传说破灭之日的时候,我们在风格上是占据上风的,版本站在我们这边。但讲真,在现在看来,龙魂帮了LCK,至少是大乌龟大忙。赛季初,大家对版本的理解是团战版本,5分钟一条的小龙伴随着的就是一波团战,得团战者得龙魂,得龙魂者得天下。英雄选择上也分为阵地战派和poke流派。阵地战流以女枪、奥恩、兰博、皇子为代表,相当复古,说白了就是大招cambo。而poke流则以EZ、佐伊、杰斯为代表。比赛相当的模式化,就是打线,打小龙团,拿龙魂,拿大龙远古龙,结束比赛。而到了夏季赛,野区大改,gank风险提高,经验奖励机制倾向于野核刷子,加上龙魂的重要性,打野规划就相当重要了。设计师的本意是不希望打野隐身,让打野去承担carry任务而不是全部都是节奏任务,这就使游戏模式更加机械化,一支队伍中的节奏点少了,前期优势的队伍中期无脑运营,大家都在抢夺前期优势。模式化是LCK韩式运营最擅长的了,一旦比赛有一版本答案,LCK的执行力毋庸置疑。以前LCK靠优秀的打线能力取得优势,以视野压制保证决策合理性,避战扩大优势,运营至死。而现在的龙魂版本阴差阳错的再次使运营崛起,前期抢夺线权,保证打野入侵节奏以及地图资源控制,在有小龙优势后就可以依靠龙魂压力无脑运营,对手不可能避战。在后期龙魂团取得龙魂以及人数差后拿大龙,又可以围绕老龙和大龙无脑运营。比运营,我们或许还不是LCK的对手。我对版本答案的理解就是中期多核版本(这个说法是看来的),前期的线权,中期多核战斗力保证龙魂的获取(这个核可以是任意一路或几路,但是野区经验改动使野核天然优势,让他当核天经地义),最后围绕大龙远古龙决胜负。这对于我们喜欢找机会的LPL或许不是什么好事,降低了偶然性。使得喜欢和依赖前期优势以及雪球滚动的韩式又一次站起来的机会。
好家伙,和NA打了个五五开
怪不得信心都没了
想看lpl的训练赛战绩
想知道滔搏训练赛有多差😅
冒泡赛滴🐛 比赛滴神 反向tsm?
好家伙。这训练赛成绩能打到八强,心理强大
典型训练赛乱玩,比赛认真打
一丁: 好家伙。这训练赛成绩能打到八强,心理强大
打到四强
一丁: 好家伙。这训练赛成绩能打到八强,心理强大
G2今年四强
诠释这低调: S10带给我们不仅是众多精彩的操作,还有对版本更深的认识和思考。S10刚开始,龙魂的登场说明了设计师想要让比赛更激烈的决心,这不是他们的空话。在眼刀眼石假眼等装备退役后,视野的覆盖范围变小,偶然性增加,对韩式运营不利。而在我们赛区在悟出了强开就是破解运营的王道之时,就是运营传说破灭之日的时候,我们在风格上是占据上风的,版本站在我们这边。但讲真,在现在看来,龙魂帮了LCK,至少是大乌龟大忙。赛季初,大家对版本的理解是团战版本,5分钟一条的小龙伴随着的就是一波团战,得团战者得龙魂,得龙魂者得天下。英雄选择上也分为阵地战派和poke流派。阵地战流以女枪、奥恩、兰博、皇子为代表,相当复古,说白了就是大招cambo。而poke流则以EZ、佐伊、杰斯为代表。比赛相当的模式化,就是打线,打小龙团,拿龙魂,拿大龙远古龙,结束比赛。而到了夏季赛,野区大改,gank风险提高,经验奖励机制倾向于野核刷子,加上龙魂的重要性,打野规划就相当重要了。设计师的本意是不希望打野隐身,让打野去承担carry任务而不是全部都是节奏任务,这就使游戏模式更加机械化,一支队伍中的节奏点少了,前期优势的队伍中期无脑运营,大家都在抢夺前期优势。模式化是LCK韩式运营最擅长的了,一旦比赛有一版本答案,LCK的执行力毋庸置疑。以前LCK靠优秀的打线能力取得优势,以视野压制保证决策合理性,避战扩大优势,运营至死。而现在的龙魂版本阴差阳错的再次使运营崛起,前期抢夺线权,保证打野入侵节奏以及地图资源控制,在有小龙优势后就可以依靠龙魂压力无脑运营,对手不可能避战。在后期龙魂团取得龙魂以及人数差后拿大龙,又可以围绕老龙和大龙无脑运营。比运营,我们或许还不是LCK的对手。我对版本答案的理解就是中期多核版本(这个说法是看来的),前期的线权,中期多核战斗力保证龙魂的获取(这个核可以是任意一路或几路,但是野区经验改动使野核天然优势,让他当核天经地义),最后围绕大龙远古龙决胜负。这对于我们喜欢找机会的LPL或许不是什么好事,降低了偶然性。使得喜欢和依赖前期优势以及雪球滚动的韩式又一次站起来的机会。[收起] S10带给我们不仅是众多精彩的操作,还有对版本更深的认识和思考。S10刚开始,龙魂的登场说明了设计师想要让比赛...[展开]
英雄池比不过 打线打不过 什么版本都没用
我猜tes拖lpl后腿了
chovy去加入fnc应该会干翻兔宝
诠释这低调: S10带给我们不仅是众多精彩的操作,还有对版本更深的认识和思考。S10刚开始,龙魂的登场说明了设计师想要让比赛更激烈的决心,这不是他们的空话。在眼刀眼石假眼等装备退役后,视野的覆盖范围变小,偶然性增加,对韩式运营不利。而在我们赛区在悟出了强开就是破解运营的王道之时,就是运营传说破灭之日的时候,我们在风格上是占据上风的,版本站在我们这边。但讲真,在现在看来,龙魂帮了LCK,至少是大乌龟大忙。赛季初,大家对版本的理解是团战版本,5分钟一条的小龙伴随着的就是一波团战,得团战者得龙魂,得龙魂者得天下。英雄选择上也分为阵地战派和poke流派。阵地战流以女枪、奥恩、兰博、皇子为代表,相当复古,说白了就是大招cambo。而poke流则以EZ、佐伊、杰斯为代表。比赛相当的模式化,就是打线,打小龙团,拿龙魂,拿大龙远古龙,结束比赛。而到了夏季赛,野区大改,gank风险提高,经验奖励机制倾向于野核刷子,加上龙魂的重要性,打野规划就相当重要了。设计师的本意是不希望打野隐身,让打野去承担carry任务而不是全部都是节奏任务,这就使游戏模式更加机械化,一支队伍中的节奏点少了,前期优势的队伍中期无脑运营,大家都在抢夺前期优势。模式化是LCK韩式运营最擅长的了,一旦比赛有一版本答案,LCK的执行力毋庸置疑。以前LCK靠优秀的打线能力取得优势,以视野压制保证决策合理性,避战扩大优势,运营至死。而现在的龙魂版本阴差阳错的再次使运营崛起,前期抢夺线权,保证打野入侵节奏以及地图资源控制,在有小龙优势后就可以依靠龙魂压力无脑运营,对手不可能避战。在后期龙魂团取得龙魂以及人数差后拿大龙,又可以围绕老龙和大龙无脑运营。比运营,我们或许还不是LCK的对手。我对版本答案的理解就是中期多核版本(这个说法是看来的),前期的线权,中期多核战斗力保证龙魂的获取(这个核可以是任意一路或几路,但是野区经验改动使野核天然优势,让他当核天经地义),最后围绕大龙远古龙决胜负。这对于我们喜欢找机会的LPL或许不是什么好事,降低了偶然性。使得喜欢和依赖前期优势以及雪球滚动的韩式又一次站起来的机会。[收起] S10带给我们不仅是众多精彩的操作,还有对版本更深的认识和思考。S10刚开始,龙魂的登场说明了设计师想要让比赛...[展开]
不是运营不是对手,还不是对线能力和选角不如对手吗,我们拿到优势比他们结束的更干脆利落,就是这个版本拿不到了
内战输fnc了吧
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精彩评论
4场赢的不会都是geng吧🐶
好家伙,和NA打了个五五开
想知道滔搏训练赛有多差😅
想看lpl的训练赛战绩
习惯成自然.: 讲道理,lck就大乌龟强点,把geng.drx.jdg.tes四只队伍加入混战,第一大乌龟,234都会是lpl, 56就另外2只lck队伍~ 而且lck后面的队伍除了t1起起伏伏,别的队友真不行~
第一赛区就是看谁夺冠谁强的,S8那年RNG没打过G2,EDG没打过FNC,IG夺冠了,第一赛区一样是我们的。现在别人2只队伍都是8强,但是有一只队伍夺冠,那第一赛区就是他们的,不得不服。
习惯成自然.: 讲道理,lck就大乌龟强点,把geng.drx.jdg.tes四只队伍加入混战,第一大乌龟,234都会是lpl, 56就另外2只lck队伍~ 而且lck后面的队伍除了t1起起伏伏,别的队友真不行~
如果要是你这种说法,其实S8我们也不是第一赛区,毕竟8强有俩被送走的